今天给各位分享风暴之王的雷霆的知识,其中也会对风暴之王的雷霆有什么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
魔兽争霸3中的详细键盘微操(要说明各键的作用)
1. 快捷键. 最基础应该做到的是利用键盘来建造基地,房屋,兵营,祭坛等.再晋阶一下,就是利用键盘加英雄技能,最后就是购物等也用键盘.
2.SHIFT ALT的使用.SHIFT多用于建设中使用.ALT则多用于对战时的使用,尤其是在前期少量兵相互对砍的时候,ALT键的使用显的尤其重要.这2个键是必须使用,而且是玩魔兽最基本的.
3.M 围人键,看起来很简单的键,用起来真的不容易,M键用好的话,那么你也算是个高手了,围杀是魔兽中取胜的法宝.
4.编队,一般来说编队是由个人喜好来确定的,不过编队应该至少编个四队,以TR兽族为例,最简单的编队就是英雄和部队为一队,农民一队,家里要步兵和农民,所以基地和神秘圣地要各编一队,如果要利用女巫或者男巫的技能时候,你也可以再进行另外的编队.
5.作战的操作,眼睛看屏幕下方的兵,血骤减的就拉到后面远一点的地方,然后我是再拉回来,而我看的文章中有很多是看到血骤减的就向后方拉后,然后SHIFT+A敌人后方空地再将其拉回战场.
不停的按ALT,看到敌人红血的兵或者英雄就A他,如果不在自己攻击范围内就不要追,以免破坏阵型,人族是一个很在乎阵型的种族.
6.基本的双线MF和作战的时候多线补兵和操作是必须的,对战中多线骚扰也应该经常应用,骚扰中,利用举盾步兵加民兵开矿,也是多线操作.
7.对战术理解的深刻,对于操作也是有很大影响的,拉兵双线什么的属于操作,其实也是一种意识,有很多时候说我们的操作怎么怎么不如别人,其实也是意识不好的体现,如果大脑对拉兵行成了潜意识的反映,手的操作是绝对跟的上的.如果跟不上,那就是MOON等都不一定完成的极限操作.专业选手强,就是因为他们的操作细节处理的很完善.
魔兽争霸3冰封王座英雄介绍
澄海英雄介绍及点评
注:技能后面括号内为快捷键
圣骑士:
圣骑士是澄海的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以补血,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。
技能 神圣之光(T) 神圣护甲(D) 专注光环 雷电风暴(N) 闪电咆哮(R)
大法师:
大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,辉煌光环可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法.
技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 群体传送(T) 魔法结界(E)
山丘之王:
山丘之王是个前期非常强的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的雷霆一击起频率和威力更吓人,天神下凡是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。
技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆
血魔:
血魔是近期光明首发热门,烈焰风暴拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。自然之力不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。
技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) 旋风无极(C)无间炼狱(E)
从林守护者:
从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠须根也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后方放,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。
技能 纠缠根须(E) 自然之力(W) 荆棘光环 宁静(T) 大灰尘(D)
恶魔猎手:
有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。狂战士让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。
技能 狂战士 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体
月亮女祭司:
月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间,
流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。群星坠落是一招非常广大的群杀招数,范围很大威力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。
技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B) 强击光环 群星坠落(F)
守望者:
以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,暗影突袭带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——英雄杀手。复仇之魂,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候……
技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R)
光明游侠:
光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体
炼金术士:
炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。点金术可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。
技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W)
牛头人:
牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和野蛮冲撞,同时也拥有守尸技能震荡波,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。
技能 战争践踏(T) 震荡波(W) 耐久光环 重生 野蛮冲撞(R)
剑圣:
剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。剑刃风暴是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。
技能 精灵之火(E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体
先知:
先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。闪电链比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。火山爆发本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由于都不突出就成为了冷门英雄。
技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B)
暗影猎手:
能力多样的英雄,医疗波用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,毒蛇守卫是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对方英雄,拆建筑,带骷髅兵拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。
技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T)
巫妖:
巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。
技能 冰霜之星(N) 霜冻护甲(F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B)
恐惧魔王:
恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,蜂群-睡眠-蜂群-地狱火连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。
技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E) 吸血光环 地狱火(R) 群魔践踏(T)
死亡骑士:
死亡缠绕守尸,给自己和不死族英雄补血用处不少。乌烟瘴气,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体晕眩,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。
技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D) 邪恶光环 乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B)
地穴领主:
穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。蝗虫群就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。
技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R)
黑暗游侠:
诱捕之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,黑侠用于三线赚钱的方法。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体
火焰巨魔:
灵魂燃烧,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之绞杀,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。
技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E)
合体熊猫(DB)火:
bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。
技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫醉拳 熊猫分身(E)
合体熊猫(LE)风:
光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。
技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T)
附:主要买书培养 剑圣 恶魔猎手 火熊猫 风熊猫 月之女祭司属性
剑圣:
初始值;力量33 敏捷46 智力27
成长值:力量2.5 敏捷2.5 智力2
恶魔猎手:
初始值;力量38 敏捷47 智力32
成长值:力量4.4 敏捷4.6 智力4
火熊猫:
初始值;力量39 敏捷64 智力34
成长值:力量5.5 敏捷6 智力4.5
风熊猫:
初始值;力量37 敏捷42 智力32
成长值:力量4.3 敏捷4.5 智力4.2
月之女祭司:
初始值;力量36 敏捷40 智力30
成长值:力量4.4 敏捷4.5 智力4.1
u9的澄海3c专区资料很多
冰峰王座各个英雄的名字叫什么??
不死:死亡骑士,恐惧魔王,巫妖,地穴领主
人族:大法师,圣骑士,山丘之王,血魔法师
兽族:剑圣,牛头人酋长,先知,暗影猎手
暗夜:恶魔猎手,月女祭司,守望者,森里守护者
不死族
死亡骑士
死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快,所以他并不是一个非常有用的近战单位。一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场,因为他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。
有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。
尽管死亡骑士是近战英雄,但最好让他远离战场。死亡骑士非常容易死。
对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时升级操纵死尸。
巫妖
巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。
不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
应对策路
利用英雄的各类攻击技能,还有远、近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖。
恐惧魔王
恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄。很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖。而他的各种技能都非常的有用。不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力。而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用。腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人。地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力。
虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗。
应对策路
使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王。
地穴领主
战士型英雄,擅长于控制昆虫进行攻击和粉碎敌人。在背叛了自己的信仰之后,地穴领主用千千万万同胞的鲜血换来永恒的生命并虔诚地效忠于纳奥祖。能攻击地面单位。
人族
圣骑士
圣骑士虽然是一个近战型英雄,但并不像恶魔猎手、剑圣、山丘之王那样强大。对于近身肉搏的单位而言,他更像一个地面辅助英雄。圣骑士的技能都非常有用。在战斗时,圣光治疗受伤单位非常实用,特别在游戏初期对付野外生物的时候。圣光也可以治疗盟军英雄和你的其他英雄。治疗一个单位比重新训练一个要便宜的多。神盾可以保护他免于阵亡,还可以进行骚扰。专注光环与骑士和步兵配合十分有用,特别是在多人的大型游戏中,专注可以帮助到众多的战斗单位。复活同样十分强大,它可以给你或你的盟军带来6个强大的地面单位。
技能分配
大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环。
应对策略
圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧
大法师
大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿送可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方。
大法师非常的脆弱
大法师非常容易被杀。例如说不死的巫妖和死亡骑士,可能只需要1、2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。
技能选择
这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要?
水元素 vs 暴风雪
水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。
暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。
一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。
应对策略
通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧, 丛林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。
山丘之王
山丘之王与恶魔猎手、剑圣是最强的近战英雄。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。
在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击。
应对策略
在远处使用远程部队集中火力在山丘之王身上。
尽可能不要进入雷霆一击的范围。
血魔法师
神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于联盟成员,但是血精灵开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法 ,转而钻研火焰和令人恐惧的黑暗魔法。攻击地面和空中单位。
暗夜
DH
恶魔猎手是一个非常强大的英雄。在那些英雄竞技场的RPG地图上,你会发现他是最好的英雄杀手之一。恶魔猎手所拥有的技能让它成为了一个可怕的近战英雄。法力燃烧,可以在敌人的英雄发动技能之前吸干他的魔法,同时还可以给目标造成一定的伤害。同时,闪避技能可以让他有一定的机率回避敌方的攻击。在恶魔猎手达到6级的时候更可以变身成为一个强大的恶魔。恶魔猎手可以很有效的对抗那些远程单位,或者那些包围他的近战单位。配合好利爪德鲁依的返老还童技能可以让恶魔猎手一直战斗在最前线。
有经验的玩家可以很好的控制恶魔猎手和使用它的技能。特别是献祭。在初期猎杀野外生物的时候,最好不要使用这个技能,毕竟那个时候,你只能靠月亮井来恢复受损的英雄。不过,在面对那些企图围杀你的恶魔猎手的敌人时,献祭是一个非常好的选择。不同的玩家有不同的升级方式,不过大部分分为两类。一种,交替升级恶魔猎手的法力燃烧,和闪避,6级时升级变身。另一种,交替升级恶魔猎手的献祭和闪避。
恶魔猎手非常适合于初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回命。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快速杀掉它们。
在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术,你也可以用小精灵的自爆进一步的削减敌方英雄的魔法值。在面对恐惧魔王的睡眠,还有 丛林守护者的缠绕时,恶魔猎手会有些力不从心。但是你可以用单位攻击来唤醒他,也可以在被丛林守护者的缠绕攻击后回到月亮井旁边恢复。还有一个威胁就是山丘之王的风暴之锤,最好的方法就是用法力燃烧吸干他的魔法。
恶魔猎手同时也是初期骚扰的最佳人选,用法力燃烧折磨对方的英雄,攻击建筑物,还有杀掉敌人的农民。而在组队战斗中,恶魔猎手的作用却并不明显,你需要一位辅助能力强的英雄来配合他才可以。例如说, 丛林守护者的荆棘光环。
恶魔猎手并不是一个肉盾类英雄,你需要大量的后方火力支援例如说弓箭手,树妖,女猎手等,才可以将他的作用发挥到极限。
恶魔猎手还可以变身成恶魔,增加500点生命,攻击带有溅射效果,快速的生命恢复速度。并且攻击方式变为远程,攻击类型变为混乱。混乱攻击对任何类型的护甲都造成100%的伤害。所以,在你面对一个变身的恶魔猎手的时候,最好躲开他直到他恢复成普通状态。
丛林守护者
丛林守护者是一个非常多面的英雄,它所拥有的4个技能都非常的有用。缠绕可以用来让某个敌方地面单位停止行动,从而让暗夜精灵的远程部队例如说弓箭手,女猎手,树妖可以从容的对付他。自然之力可以召唤出树人来协助作战。同时自然之力也可以用来清除树木。而荆棘光环可以让你更加有效的面对敌方大量近战部队。宁静可以用来在战斗时快速的恢复我方大量的受损单位。最好让你的丛林守护者离敌人的英雄还有部队远一点,毕竟他是一个脆弱的智力型英雄。如果敌人想要攻击你的丛林守护者,那么让他跑远点。丛林守护者的单位体积有点大,所以他很容易被其它单位卡住。所以随时保证你的丛林守护者的旁边没有太多的单位,或者让他呆在部队的后方。
这里有几点对于丛林守护者升级方面的建议。有些玩家喜欢主要升级缠绕和荆棘光环,用来对抗敌方的近战部队。不过最好不要在荆棘光环上浪费技能点,因为你的对手只要转换成远程部队就可以免受荆棘光环的伤害。不过在多人的组队游戏中,荆棘光环往往可以非常有效的保护己方的部队。如果你不喜欢荆棘光环的话,可以选择升级自然之力。不过注意一下你的施法次数,因为如果你施放了太多的缠绕的话,可能就没有足够的魔法去施放自然之力了。
自然之力可以让你在有少量兵力的初期快速的猎杀野外生物。同时,缠绕也可以让丛林守护者有能力在初期就去猎杀那些高等级的野外生物,当然那些魔法免疫的除外。当然,缠绕和兵力的齐射需要耗费你大量的操作。
丛林守护者也是初期骚扰的最佳人选之一。缠绕技能可以非常有效的攻击敌方的农民,也可以对付那些初期的近战单位例如说咕噜兵,步兵等。丛林守护者也可以用缠绕来对抗初期来自敌方的骚扰。
月之女祭司
月之女祭司是一个后方支援类的英雄。大多数人会因为需要使用缠绕和法力燃烧而选择丛林守护者和恶魔猎手,而月之女祭司则需要一段时间去熟悉才可能有效的使用她。月之女祭司其实是一个具有很高攻击力的单位杀手。 丛林守护者,还有恶魔猎手往往需要在近距离才能够给敌人造成较大伤害,而月之女祭司可从很远的地方,在不知不觉中给敌人以非常大的伤害。她的强击光环可以给所有的我方远程攻击部队增加攻击力。如果月之女祭司不小心升到了6级的话,流星雨将会让你的敌人受到毁灭性的打击。有经验的玩家可以在流星雨刚刚发动的时候就打断这个技能的施放。在这段时间内,你依然可以利用流星雨造成的伤害,配合你的友军(如果是组队游戏的话)杀掉很多的敌方单位。最大限度发挥月之女祭司作用的方法就是尽量的使用远程攻击部队以搭配她的强击光环。尽可能的让你的月之女祭司离敌人远一点,如果你发现有近战部队试图包围你的月之女祭司的话,那么快点控制她跑开。很多时候你会发现,月之女祭司在不死英雄恐惧魔王的技能睡眠,和 丛林守护者的缠绕技能面前显的相当脆弱,所以你最好有另外一个近战英雄,例如说恶魔猎手来好好的保护她的安全。
很多暗夜精灵玩家喜欢以强击光环,灼热之箭的顺序交替升级月之女祭司的技能,直到他6级升级流星雨。在一些较大的组队战斗中,升级女祭司的猫头鹰用来侦察也是个不错的选择。你也可以利用女猎手的哨兵技能,其它的单位或者小精灵去进行侦查。要知道这点是非常重要的,因为不断的侦察可以让你的部队优先收到预警,从而保证月之女祭司的安全。
月之女祭司其实是作为第二英雄的最佳人选。因为她的强击光环可以立刻给你的部队提供有效的助力,同时又不会影响第一英雄的等级。不过,如果你有了两个英雄的话,月之女祭司达到6级的速度就会慢很多,如果你想快点让月之女祭司达到6级拥有流星雨的话,那么最好保持单英雄状态。在组队游戏中,这么做的效果尤其明显,特别是在组队游戏中,使用月之女祭司作为第一英雄,那么她的强击光环,可以给你全部的友军部队提供效果。
灵活的运用月之女祭司的隐身技能,攻击——隐身——如果在晚上,月之女祭司快要死亡,那么就让她隐身来逃避追杀。然后在四周安全了之后,在逃回自己的基地。所有的暗夜精灵女性单位在夜晚都具有隐身技能,你可以将你全部部队隐身来偷袭你的敌人。如果你捡到了影子披风,那么你其它的英雄也可以隐身。
最好让月之女祭司携带大量的提升攻击力的道具,例如说加攻击力的爪,急速手套,还有增加敏捷的物品。很多人觉得月之女祭司仅仅是一个远程攻击单位而已。而实际上,在上述物品配合月之女祭司的灼热之箭后攻击力高的惊人。
当灼热之箭被设置为自动施放时,月之女祭司会在攻击中持续消耗魔法。所以在很多时候,你要多多留意月之女祭司的魔法值,因为当你想要施放流星雨的时候,你会发现你的魔法总是不够用。为了避免这种情况发生,你最好给你的月之女祭司买一个魔法瓶,或者关掉灼热之箭的自动施放来保证在你想施放流星雨时有足够的魔法。
守望者
一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场。可以攻击地面单位,其技能刀阵旋风和暗影突袭可以攻击空中单位。
守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能。和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的近战单位面前,比起恶魔猎手,守望者要脆弱的多。所以使用她的方法有一点不同,最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵 旋风或者暗影突袭,然后利用闪烁或者移动,快速的离开战场。如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉。不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器。
最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命。也可以让她回到月亮井旁边恢复生命。
和恶魔猎手和丛林守护者不同,守望者可以在夜间隐身。你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪烁快速的脱离战场。
技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵旋风,闪烁或者是暗影突袭,闪烁,当6级时升级复仇天神。还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵 旋风,不升级闪烁。不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两种技能。也有的玩家,升级1级的闪烁用来骚扰敌人,可是实际上,这种打法并不是非常的有效。
利用守望者的暗影突袭可以非常有效的对抗初期敌方英雄的骚扰。暗影突袭可以减慢敌人英雄的移动速度,所以你可以给他带来非常大的伤害。特别是在暗影突袭击中后,还会对目标单位造成持续性伤害。
守望者具有暗夜精灵所有英雄中最强大的6级技能:复仇天神。在自由对抗模式中(FFA)或普通游戏中,当守望者6级的时候,你会发现这个技能相当的有用。不过,在你的复仇天神被人集中攻击的时候,别忘了让它跑远点。
人族
大魔法师 安东尼达斯
圣骑士 乌瑟耳·光明使者
山丘之王 穆拉丁·铜须
血魔法师 卡尔·萨斯
兽族
先知 萨尔
牛头人酋长 凯恩·血蹄
剑圣 格罗姆·地狱咆哮
暗影猎手 洛克汉
不死族
死亡骑士 阿尔萨斯
恐惧魔王 提托迪奥斯
巫妖 克尔苏加德
地穴领主 阿鲁巴拉克
暗夜精灵族
恶魔猎手 伊利丹·怒风
月之女祭司 泰兰德·语风
丛林守护者 玛法里奥·怒风
守望者 玛唯·影歌
中立
娜迦女海巫 法斯琪·女士
熊猫酒仙 陈·风暴烈酒
深渊魔王 玛诺洛斯
黑暗游侠 西尔瓦娜斯·风行者
兽王 雷克萨
剩余
地精炼金术士 地精修补将 火焰巨魔 没有具体的剧情和人物
按照剧情来说
不死族:
死亡骑士 阿尔萨斯
巫妖 克尔苏加德
恐惧魔王 巴那则、维里马萨斯、戴德罗克
地穴领主 阿鲁巴拉克
黑暗游侠 希尔维纳斯
燃烧军团首领 阿克蒙德
暗夜精灵:
守望者 玛维
月亮女祭司 泰兰德
恶魔猎手 依利丹
森林守护者 玛法理奥
娜迦 法斯琪
人族
圣骑士 乌瑟尔
大法师 安东尼达斯
血法 凯尔
山丘 穆拉丁
兽族:
族长 萨尔
剑圣 萨姆罗
牛头 卡林-血蹄
暗影猎手 洛克汉
先知 德雷克萨尔
兽王 雷萨斯
人族
大魔法师 安东尼达斯
圣骑士 乌瑟耳·光明使者
山丘之王 穆拉丁·铜须
血魔法师 卡尔·萨斯
兽族
先知 萨尔
牛头人酋长 凯恩·血蹄
剑圣 格罗姆·地狱咆哮
暗影猎手 洛克汉
不死族
死亡骑士 阿尔萨斯
恐惧魔王 提托迪奥斯
巫妖 克尔苏加德
地穴领主 阿鲁巴拉克
暗夜精灵族
恶魔猎手 伊利丹·怒风
月之女祭司 泰兰德·语风
丛林守护者 玛法里奥·怒风
守望者 玛唯·影歌
中立
娜迦女海巫 法斯琪·女士
熊猫酒仙 陈·风暴烈酒
深渊魔王 玛诺洛斯
黑暗游侠 西尔瓦娜斯·风行者
兽王 雷克萨
魔兽争霸-冰封王座里所有英雄放技能的快捷键是什么 ?
魔兽快捷键
A. - ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B. – BUILDING, 建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C. – CORPSES 尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D. - DISPEL 驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E. – HEAL ENSNARE 治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F. – FORM FIRE 变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G – GROUND 地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H – HOLD 停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I – INVISIBILITY 隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J – U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M – MOVE 移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N – NOVA 霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O – WOMAN 女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P – PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q – QUILBEAST 豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R – REINFORCE 增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S – STOP 停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T – TORTURE 折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U – PICK UP 骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V – VICTORY 胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W – WAVE 波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X – X 未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
王者荣耀司空震什么时候上线?
司空震2021年1月5日正式上线。
技能介绍:
一、被动技能:天雷引
司空震的普通攻击造成130( + 30%物理加成)(+25%法术加成)点法术伤害。350范围内会触发近战攻击。
普攻获得1点能量,上限6点。 满能量时电能过载,获得一次额外释 放基础技能的机会。释放技能后,获得强化普攻,对大范围内敌人造成450(+60%法术加成)点法术伤害。近战强化普攻命中会获得300( +30%法术加成)点护盾,持续2秒
二、一技能:奔雷疾
司空震化作电光向前突进,对路径上敌人造成250(+30%法术加成)点法术伤害。
三、二技能:狂雷击
司空震召唤一个向前移动的球状闪电, 达到最大射程,或触碰到英雄短暂延迟后爆炸, 造成击退和300(+ 30%法术加成)点法术伤害。和离司空震距离越近的单位被击退得越远。
四、三技能:雷霆万钧
司空震升入空中,化身为雷霆之王。
变身过程持续1.5秒,期间无法选中,增加35%移动速度,无视地形阻挡,并逐渐获得满层能量。落地时对附近敌人造成180(+27%法术加成)点法术伤害。
变身持续10秒,期间普攻改为获得2点能量,射程增加100点,远程普攻会产生闪电链,在多个敌人间弹射,造成200(+ 25%法术加成)点法术伤害。强化普攻的范围增加。
扩展资料:
司空震游戏背景:
他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣;
他和狄仁杰一样,皆是武则天的左膀右臂;
他为长安平兵变退外敌,消弭威胁和纷争;
在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世;
百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去;
而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王;
如今,国之重器“破晓之心”重现峡谷;
雷霆之王决定亲自出马,复原破晓之心。
圆盘三巨头叫什么名字
圆盘三巨头叫做“火焰之王”、“深海之王”和“风暴之王”。火焰之王是一位强大的魔法师,他的力量超乎想象,可以操纵火焰来实施其无尽的意图。深海之王是一位强大的海盗,他凭借其高超的航海技能来征服整个太平洋,使其成为一片无人可侵略的领土。而风暴之王则是一位强大的战士,他凭借其神勇无敌的实力来征服整个大陆,并把它变成了他所有者的国度
以上就是给各位带来的关于风暴之王的雷霆有什么用的全部内容了。
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