很多朋友对于炉石传说佛祖骑卡组和求一套12月炉石狂野佛主骑不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
炉石传说历史上有什么t0卡组?
在炉石传说 历史 上曾多次推出过平衡性补丁,来对一些太过强力的卡牌或套路进行削弱。虽然这些削弱手段有时合情合理,但很多情况下因为削的太过,让不少经典T0卡组也自此消失,这里就来盘点一下各职业被削弱后消失的T0卡组,看看哪个职业最惨?
第九名 圣骑士
被削后消失的T0卡组:无骑士唯一一次职业卡被削弱就是那种比较逆天的战斗号角了,不过即使这一削弱对偶数骑打击很大,但是偶数骑卡组并未消失,反而在调整后依然在天梯活跃。而在此之前,骑士的卡组从来没有因为削弱而消失过,不管是强势的佛祖骑还是死鱼骑等等均是如此。
第八名 法师
被削后消失的T0卡组:快攻法内测时法师的冰系三件套被削实属合理,让之后的冰法卡组仍具有强度而不失平衡。不过法力浮龙的削弱,则让这一快攻法必备的组件实力大损。橙武快攻法原本就不算过强,经此一遭终于慢慢消失。
第七名 猎人
被削后消失的T0卡组:放狗猎炉石 历史 上对猎人的削弱可谓让人印象深刻,为了限制当时猎人的龙狗一波流卡组,光放狗这张卡牌就被修改了三次,从1费到4费再到2费,最后是如今的3费。饥饿的秃鹫也在被削身材也难以限制之后,又一次砍到5费3-2成为一张废卡。这一系列操作,让曾经的放狗猎成为 历史 。
第六名 术士
被削后消失的T0卡组:魔块术其实术士的动物园卡组被削弱的最多,不过这个卡组是削不死的,总能找到替代品。术士真正因为削弱而消失的卡组当属魔块术,着魔男仆加费和黑暗契约回复量减少,让模块术强度下降,并随着其他卡组的崛起而慢慢消失不见。
第五名 萨满
被削后消失的T0卡组:OTK战吼萨萨满在加基森本前后最强盛的时期,曾经历过多次削弱,石化武器、幽魂之爪、海象版人图腾师三张重要卡牌都难逃厄运,但是却阻挡不了萨满在天梯的称霸之路。没想到的是,在萨满没落之后,最近的平衡性补丁对于萨隆苦囚的削弱,却让OTK战吼萨套路失灵,至此消失不见。
第四名 牧师
被削后消失的T0卡组:宇宙牧牧师的各种脏套路不少,可是却很少受到削弱,直到拉兹退环境前终于被削弱,让基本无天敌的宇宙牧在狂野和标准彻底消失,也算是做了一件好事吧。
第三名 盗贼
被削后消失的T0卡组:刀油贼、任务贼、弑君贼从盗贼开始,进入到最惨三巨头系列。首先盗贼第一个消失的卡组当属奇迹贼,火车王和加基森的削弱对盗贼影响最大,好在奇迹贼之后又重新归来。而刀油贼在剑刃乱舞被削后,也威力大减,消失不见。任务贼历经两次削弱,依然存活了很长一段时间才被淘汰,也算厉害。弑君贼则是因为吸血药膏的削弱被强度不再,在转为快速卡组后,并没有原有的强度,也逐步消失。
第二名 战士
被削后消失的T0卡组:滚石战、烧烤战、奴隶战、狼人战、海盗战战士卡组被削后消失的不少,基本上都和冲锋这一特性有关。战歌指挥官第一次削弱,变得只能让三攻及以下随从冲锋,让滚石战消失。第二次削弱变成不如团长的废卡,则让奴隶战这一经典卡组消失。“冲锋”这张卡牌历经两次削弱,最终变为了“突袭”,使得烧烤战、狼人战先后失去了核心机制而消失。最好海盗战退出 历史 舞台同样和冲锋有关,海盗帕奇斯被拉出后不再能够冲锋,当然,最重要的还是小斧子变为3费,成为了海盗战彻底消亡的原因。
第一名 德鲁伊
被削后消失的T0卡组:咆哮德、群星德及所有跳费卡组谁比战士更惨?只有小德了。首先就是常年万金油卡组咆哮德,因为自然之力的修改而彻底消失。之后小德强力卡牌的削弱,比如知识古树、丛林守护者、激活、传播瘟疫等的对小德打击很大,但还算未伤及根本。直到AV娜变为10费,狂野群星德彻底玩完。之后小德经典跳费卡野性成长和滋养的削弱,则让换家德、蓝龙德、墙德等一众依赖跳费的卡组全部强度不在,在天梯销声匿迹。
海盗战
冰法
奇迹贼。。。
佛祖骑 奴隶战 咆哮德
很多啊,最早的送葬猎,最有名的奴隶战。炉石顶峰的佛祖骑
炉石传说圣骑士卡组推荐
炉石传说标准模式圣骑士卡组已经很难在找到佛祖骑的身影,但是经过不断调整的标准模式佛祖骑仍然有一战之力。此次小编就为各位玩家们带来一套标准模式佛祖骑卡组推荐,一起跟随小编来看看吧!
【对局分析】优势对局:战士、猎人、贼、德、牧师均势微劣对局:萨满劣势对局:动物园、火妖法看上去貌似优势局多但为什么还是T2呢,因为打萨满不优,打动物园更是好难玩,没有佛祖的话再优势的局都会输。【留牌策略】找低费,后手留佛祖,打战士、骑士可留神恩,打小德萨满可留忏悔飞刀挡刀/飞刀救赎可留对猎人、战士在前期曲线尚可时,可留挡刀
炉石传说卡组哪些值得推荐?
推荐海盗战、宇宙牧、奴隶战。
1、海盗战
盗战天下第一!这口号传承了几个版本,多少人的信仰!光头又为此还了几个版本的债,以至于到现在都一蹶不振...4费斩杀,不需要跟你讲道理,照着你脑袋就是一顿乱锤,玩炉石最终的目的就是锤爆对方脑袋,费尽心思玩控制卡组为了锤爆对方脑袋,还不如简单暴力直接锤爆对方脑袋...
2、宇宙牧
小王子一直都不招人喜欢,直到宇宙牧的出现,直接钦定了全炉石最招恨NO.1!他强任他强,我过我的牌,自闭卡组向来不讨人喜欢,论过牌,它比奴隶战快,论控场,它比火球法稳,论自保,任务贼都逊色三分。一顿过牌,PAPAPA,不可思议!战斗结束!
3、奴隶战
奴隶战有专门的斩杀公式,根据你有哪些key牌决定斩杀线,下限10多20,上限60多,平均30多。集苟活、清场、返场、站场、过牌、高斩杀线于一身的卡组。常规手段有5费民工三连铺场,过牌能力很强,中慢速卡组无时无刻不在斩杀线左右,还有铸甲师刷一波甲防快攻。
炉石传说毒瘤骑卡组怎么样 毒瘤骑卡组属性详解
卡组组成:
1费:争强好胜x1、复仇x2、崇高牺牲x2、忏悔x1、救赎x1、奥秘守护者x2、
2费:生而平等x1、吵吵机器人x2、护盾机器人x2、飞刀杂耍者x1、
3费:齿轮光锤x1、作战动员x2、神恩术、
4费:奉献x2、奥曼达守护者、载人收割机x2、
5费:淤泥喷射者x2、
6费:神秘挑战者x2、
7费:砰砰博士、
8费:提里奥弗丁
卡组个人见解
很多人说佛祖无脑,我承认佛祖骑的操作难度是比大部分卡组要低,而且可操作的细节也比其他卡组要小,但是不得不承认的就是佛祖骑这套卡组效率高,强度有不算太弱,太适合月初冲分了。
单卡分析:
吵吵机器人和淤泥喷射者:为什么要选择吵吵机器人和淤泥喷射者这两张偏防守的牌呢,大家有没有发现,在当前的天梯环境了,有两套套牌占用的比例比较多,分别是毒瘤萨和魔能德,面对这两套只认脸的套牌。
奥秘的选择:我认为这套佛祖骑并不是一套快攻套快攻,而是偏向中期控场的一套卡组,所以在奥秘里面我就选择了这7种在我个人认为性价比最高的奥秘搭配,奥秘带少了前期鬼抽奥秘生物质量和手牌跟不上的概率也降低了很多。
生而平等:在我最开始的版本里面是不带生而平等的,飞刀是满篇的,后面发现没有平等的话打牧师实在是太难打了,而且平等解魔能德的魔能机甲又非常好用,在冲天梯的半程中带上了一张平等,少带了只飞刀,果然有奇效。
奥达曼守护者:奥达曼守护者这张牌真的是非常强,可攻可守,我有一些朋友的套牌里面是不带奥达曼而是带王者的,怎么说呢,也不能说谁对谁错,王者祝福的进攻性更强。
炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析
炉石传说狂野模式很多玩家打起来比较困难,其实这主要是因为卡组没有合理搭配,今天铁骨网为大家整理了一篇炉石传说狂野模式卡组搭配方案全面解析的文章。
炉石传说先来说一下狂野的整体环境,狂野并非像贴吧/多玩论坛所说的只有两种卡组,T5海盗与非海盗卡组,卡组的多样性实在是比标准模式多太多了。标准模式见对面职业基本知道是啥卡组(都怪目前太多卡组可以抄),而狂野模式真的是神仙打架,基本摸不清对面啥套路。
笔者5级前基本是用狂野奥秘法一波连胜到5级,然后再采用民工骑上的传说,所以主要讲述传说5级之后的故事。
好,先奉献上我的卡组——民工骑,特色就是报告兵忒多。带肉酱与海盗杀手蟹主要是为了对抗在狂野肆虐的海盗战,基本combo就是飞刀/夜色官/剑龙/军需官/守日者+民工三连/民工五连。带自走炮与紫软是为了对抗海盗,石丘防御者就是骑士的橙卡,其发现的嘲讽分分钟能帮自己逆转战局。
对阵思路
对阵德鲁伊:
1、快攻buff德(优势)
狂野的快攻德基本是从标准抄过来的卡组,所以整体上就是一套站场后再甩一套buff,所以基本上对面出啥就要解啥,起手可留杀手蟹、护盾机器人、爬行者与民工三连,这种德鲁伊是没有带横扫的,所以尽管铺,对面能把我们清场算他赢。
2、青玉德(优势)
狂野的青玉德也是上个版本的青玉德套路,卡组基本没变,所以我们起手要留低费随从,尽量把场面铺满,也要注重留意随从血量,谨防横扫,你跟我还要留意对面10费傻龙?抱歉,我们7费已经能让对面起飞了。
3、咆哮超生德(绝迹了)
对阵猎人:
1、中速猎(55开)
基本要看自己的起手,打中速尽量要留低费,不要给对面留野兽,因为猎人2费进化真的很bug,也要随时留意自己的随从数量,尽量不要超过3个,因为土狼+放狗基本可以投了。在自身有场面的情况下,奥达曼不要吝啬,尽量用来buff自己的随从,而自己场面劣势的情况下,奥达曼就要留给对面588了,狂野的猎人基本也是抄标准的中速猎,注意,他们没有带三宝~~
对阵法师:
1、奥秘法(优势)
狂野奥秘法所带的奥秘基本就是轮回与复制,所以见对面随从的大小来选择解场与不解场。奥秘法基本会带2个复制、2个轮回、2个法反、2个镜像和1个冰箱,他们没有任何的AOE,所以尽管铺就好。
2、冰法(劣势)
看见冰法就可以投了,因为狂野的冰法对阵中速卡组基本就是完虐,我连续碰到几盘,基本都是gg。
3、火妖傻龙法(55开)
对战先手火妖法是优势,对战后手火妖法是劣势,后手的火妖法基本把你的报告兵全清了就可以投了,他们都会打断我们四费一波的节奏。而对战先手火妖,不要管尽量铺,留意7费呼啦与10费傻龙,它们基本都只带这两个AOE,但不担保宝典会再开出几个AOE,所以还是要看手牌干活。
4、宇宙法(劣势)
宇宙法与冰法同理,就是太多AOE与拥有60血的生命值,打宇宙法不要当对面是中速,要把自己当成快攻疯狂怼脸。
对阵骑士:
1、死鱼骑(55开)
死鱼骑就是清场手段太多与2费末日太压节奏,所以起手最好留夜色官与民工三连,尽量要让自己的报告兵都戴上罩罩。对面通常会在你民工三连+剑龙的时候使用第一次清场手段,所以不用害怕,5费裸上战5渣,6费军需官基本能把对面打哭。还有个比较理想的状态就是石丘防御者找个弗丁,对面基本无解。
2、亡语骑(劣势)
对战亡语骑基本没得打,对面5费董大师与6费女王完全把自己的节奏给打乱了,当你想下个回合想把对面给KO的时候,对面又总是那么巧的下了个恩佐斯,简直绝望。
3、佛祖骑(优势)
打佛祖基本就是起手留低费,然后对面6费佛祖之后,奥达曼要留给对面佛祖,然后对面基本就是gg了,佛祖骑分两种,一种是带奉献的,一种是不带的,所以还是需要留意自己随从的血量。
4、内站(看运气)
民工骑内站倒没有遇到过,还没打过内站,不过脑战了一下,我这套是大优的,需要不遗余力地把对面的场面解掉,因为民工骑的buff实在是太hentai了。
对阵牧师:
1、宇宙牧、亡语牧、脏牧(55开)
之所以把牧师放在一起讲,是因为狂野的牧师基本会带4个AOE,2个龙息+2个炸弹,所以基本要骗对面手牌,只要把对面的AOE都骗光了,那么这盘基本就稳了。
对阵盗贼:
1、任务贼(大优)
打任务贼没输过,狂野的任务贼基本都是沿袭标准的,带一张刀扇,所以前提尽量要将自己场面铺起来,然后利用一波buff把小兵尽量buff到2血以上,通常5费就可以带对面起飞了。但是如果遇到带消失的任务贼,估计会55开。
2、爆牌贼(劣势)
貌似5级之后就绝迹了,完全没遇到过。不过脑补了一下,估计是很难打死,因为杂碎实在是太多了。
3、奇迹贼(大优)
奇迹贼与任务贼有个特点,就是没有多少aoe,所以前期还是注重铺场,杀手蟹留给吹嘘,对战的不多,但基本上都是十拿九稳的。
对阵萨满:
1、鱼人任务萨(大优)
鱼人任务萨不会带任何AOE,所以我们只需要前提猛铺场,不要给对面留任何随从,基本等不到对面把任何做完,我们已经踢飞对面了。
2、中速萨(劣势)
明明萨满在狂野是一个很强势的职业,但是偏偏就没有多少人去用,所以遇到的不多,但还是脑补了一下,中速萨之所以厉害是因为足够多的aoe与高质量随从,所以基本很难打。
对阵术士:
1、宇宙术(55开)
我打宇宙术基本都靠偷死对面的,狂野的术士以为我没有军需官,所以一般都不会下墙,我也是通常在这种情况下偷死对面的。尽量利用民工三连与战五渣来骗出对面的AOE,如果对面7费准时下766,那么这盘基本可以投了。记住,打宇宙术,手上可以留唯一一张神恩术。
2、动物园(优势)
在任何的铺场职业面前,民工骑都有强大的优势,那就是圣盾,动物园不会主公去破你的圣盾,但是我们可以利用buff+圣盾去赢得场面,起手留低费这盘基本十拿九稳了。
对阵战士:
1、任务战(大劣)
打任务战就是太劣势了,对面2个食尸鬼+2个乱斗+无数的墙,我们可以投了。
2、防战(劣势)
打防战与打任务战同理,对面对面太多清场手段,不过唯一的不同就是防战不会带8费幼龙,所以我们可以用combo压死对面,基本就是靠8费之后铺场把对面防战给压死。
3、海盗战(55开)
狂野的海盗比标准的更厉害的地方就在于,狂野的海盗是可以开炮的,所以狂野的脚本可以打到传送,而标准不可以。起手留杀手蟹,肉酱、护盾机器人与紫软,杀手蟹不要吝啬于吃11,尽量要在战士3费之前把海盗战的海盗都消灭,因为弯刀利爪实在是太强势了。
炉石传说万佛朝宗骑解析
炉石传说是一款很受玩家们喜欢的卡牌手游,在炉石传说手游中万佛朝宗骑这个卡组究竟怎么样呢?小编今天就来分析分析万佛朝宗骑
具体分析
1、先说强度,强度绝对是有,毕竟胜率摆在那。但这并不全是这帮奥秘和666的功劳,核心思路还是大量低费+神恩的速攻套路。666起到的作用是6费强势一波以及压缩卡组。顺起来无脑打崩卡手的慢速和中速,神恩拉卡差,不顺起来两三回合就知道要gg或者中期直接断档。
2、跟传统的神恩骑相比,加入大量的低费低质量奥秘(8~10张),其实是大大弱化了卡组初期的强度,取而代之的是中期666一波的强势。圣骑士的奥秘有多低质有多不搭?奥秘强度是不是低到用科学家都懒得去拉?其实这些大家都懂,可是总有人只看到了6费神秘挑战者一波的强度,却看不到众多低费奥秘本身对卡组质量带来的副作用。复数奥秘上手,初期作为速攻套面对变速卡组和中速都有可能被压制,其实也很惨。
3,那么问题来了,666一波真有那么强势?或者说付出这么多代价带神秘挑战者是否值得?其实很多玩家是被5个包就无脑被吓尿跑路罢了,然后就过来无脑吹黑朝宗骑变态的。为什么不理性想想自己怎么去解掉他们或者分两个回合分别消耗奥秘和解掉随从?圣骑士奥秘质量不仅差而且真心没有相性,裸上666的情况下,平a一下,触发崇高牺牲,牺牲死后出复仇和救赎,复活21, 神秘挑战者变9/8,此时上王牌,王牌变41,9/8被崩掉,下个回合触发争强好胜,复活的崇高牺牲21变32,自此5个奥秘都被消耗掉怪也被解掉。
所以如果拿不到场面这货跟砰砰一样,你只需要一个王牌,就能完全毁掉一个套路的核心一波。其实他比砰砰早一费而已,不过砰砰前期是不需要抓在手上的,而这玩意很多时候是要起手留的,更加加剧了卡手概率。
又有人说,没法平a怎么办,只能上怪怎么办。那么这回合你就上怪又如何,对方就跟下了个666白板有什么区别?下回合变77而已,此时你再一气呵成地去解。关于9/8神秘挑战者,除了王牌,仍有一大堆解的方法(变形,虹吸,奥尔多,平等,炸弹 等等等等)。所以,6费裸上666真的没你们想象的那么变态。
4,当朝宗骑场面大量怪的时候上666,那么对不起,这个你可能就真的会崩了。如果复仇的buff加在了其他小兵身上,你可能会进入极大劣势。除了强力清场combo外基本上就会进入被吊打状态。所以,应对方法就是,在6费前尽可能占据场面优势,不要考虑卡差,无脑换场面,不要心疼手牌多耗手牌,5费尽可能把场面清干净。然后就是,不要轻易被劝退。666就算真出来了,就算真被吊打了,只要你最终苟活过来,对方也会因为没有后续而被你翻盘。
5,最后,朝宗骑这种思路单一,容易针对的快攻,终究只是昙花一现。它能那么火,不过是因为5个包看着华丽然后被吹被放大被跟风罢了,然后有很多新手和很多不喜欢动脑子的玩家看到就跑路造就了它强大的传闻。这个卡组的真身也不过就是一套快攻而已,话就放这,火不过一个月,坐等打脸。
总结一下
说了这么多,总结下吧。目前很多朋友的思路错了,总是想怎么坑佛主那一波,这其实比较难。佛主6费就相当于平等奉献、缩小白富美、作战动员军需一样,一个强力且很赚场面的组合技罢了,唯一与常规组合技能不同的是这张卡不是需要其他手牌配合而是需要大量卡组中的库存配合。
真正要吊打佛祖骑,除了记得带王牌这个是人都知道的事儿外,关键是怎么在5回合左右把场面从一个弱化版神恩骑手中抢过来。只要抢回场面,6费一波其实就没什么威胁。
当然难就难在这里,虽然有一堆不太实用的奥秘拉低套牌质量,但是主流佛祖骑铺场依然很快,大多是亡语圣盾怪,前期很难处理干净。所以一些前期控场的随从,比如肉用僵尸、328死亡领主、TC130、各个职业的前期随从甚至自爆绵羊、蹒跚的食尸鬼、末日降临都是可以考虑的,而且往往这些针对前期的卡牌不单单能针对佛祖骑,还能针对目前烂大街的猎人,又何乐而不为呢?
结语
实际这几天,虽然很多人还在吹佛祖骑,但是实际上天梯的主流已经改变了。目前猎人的数量已经开始超过了圣骑士,而战士和牧师的数量也日渐增多,感觉佛祖骑的热潮也将会过去。
最后说一下自己的立场,暴雪其实是可以考虑削弱神秘挑战者的,一方面减少跟风党佛祖骑的数量,增加天梯多样性,另一方也是为圣骑未来铺路——不然有佛主在,暴雪恐怕未必敢在之后给圣骑士什么实用奥秘了,反而不美。
亲,以上就是关于(求一套12月炉石狂野佛主骑),由“三号色手游”整理!
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