大家好,今天小编来为大家解答黑暗之魂为什么不出4这个问题,黑暗之魂为什么那么难很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录一览:
废了!通关一次40小时的《暗黑破坏神4》,彻底学废了
这才不是咱们想要的《暗黑4》!
原本开开心心的周末,都被这条新闻毁了!
好吧,我从头开始说:
就在这两天,一条新闻传遍了国内大大小小的 游戏 媒体:
“《暗黑破坏神4》时长可达40小时!开放世界诚意满满!”
说实话,第一眼看到这标题,我的第一反应就是昏过去:
这帮人搞什么鬼!咱们玩暗黑,玩的是剧情吗!
好不容易醒过来,一看具体内容,我整个人又不行了:
——玩家可以自由 探索 《暗黑破坏神4》的世界;
——整部 游戏 的故事剧情在20~40小时之间,具体长度视玩家对支线任务的完成率而定;
——然而,对话并没有 分支 项,也不会对故事情节造成影响。
行了,容我暴言一句吧:
按照这个势头搞下去,《暗黑4》距离彻底药丸,指日可待!
“凯恩!你还活着!”
“啊,你来了,这里发生的事情太不可思议了,来,听我说……”
“现在该去把敌人轰成渣,而不是在这儿唠叨!”
“好吧,从来没人仔细听……”
——这是2008年,《暗黑破坏神3》最有名的宣传片(之一)的段落。
很明显,就连那时候的暴雪都清楚,玩家选择“暗黑”系列,看重的从来都不是 游戏 剧情——毕竟,《暗黑破坏神》又不是《黑岛破坏神》。
豪快地将大批敌人轰成渣,然后从敌人的渣渣里面筛选更好的装备增强实力,把更多更强的敌人轰成渣——这,才是《暗黑破坏神》的魅力所在。
结果到了《暗黑4》,连《暗黑3》都知道的常识都忘了!居然一本正经地吹嘘起“剧情 时长 给力,诚意满满”来了!
这就好比咱们去餐馆吃饭,厨子端上来一盘红烧肉,火候滋味糖色一概不提,偏偏盯着盘子边上的萝卜雕花吹一波——我就问一句,这馆子到底还想不想开了?
有那个折腾白萝卜花的成本和功夫,你倒是多给我炖两块肉放进碗里去啊!
有那个闲心掰扯从来没人仔细听的剧情,你倒是多做几套暗金装备出来啊!
当然,肯定有朋友要反驳,说当年的 游戏 和现在不一样啦,新一代暗黑玩家也要有新追求啦,新时代的暗黑当然也要有新变化啦,等等等等——但问题在于,谁规定 游戏 叙事,只能靠剧情这一种手段?
举个最简单的例子:
《黑暗之魂》,大家不陌生吧?
这个近年来大红大紫的动作RPG黑马系列,除了一流的角色培养和装备系统之外,支离破碎语焉不详的剧情同样也是卖点——指望从NPC嘴里了解 游戏 故事基本等于南辕北辙,物品道具的描述备注,才是发掘《黑暗之魂》剧情的重点所在。
至于效果,看看现如今层出不穷的“魂学”研究爱好者,这套路管不管用,咱们心里都清楚。
——那么,《黑暗之魂》的套路,也给《暗黑破坏神》系列装上,能不能奏效呢?
能不能奏效我不清楚,我只清楚暗黑3里就已经玩上这一套了——至于为啥“暗黑学”没成气候,那得问暴雪去。
一句话,不管是系列传统、玩家习惯还是早已成型的行业先例,摆在《暗黑破坏神4》面前的,是更自然、更有深度甚至更符合“暗黑”系列一贯基调的新叙事手段,——结果这个奇葩 游戏 偏偏要走回头路,搞什么吃力不讨好的“诚意满满的40小时 游戏 剧情”……
这不是自找没趣么?
——“祖父之刃”的主人究竟创下了何种伟业,为何会留下单手可持的双手剑?
——“古代人的契约”,到底约定了什么?
——“悔恨”,究竟是向谁忏悔?
——“流亡”为什么会成为圣武士最优秀的盾牌符文 之语 ?
——“谜团”到底隐藏着什么秘密?
——“乔丹之石”究竟来自何方?
——又是谁创造了传说中的“收缩之戒”?
这些隐藏在道具装备背后的故事,在《暗黑破坏神》系列中随处可见,发掘一下编织成叙事隐线,让那些辛辛苦苦MF出装备的玩家,能够体验到不同于属性加强的乐趣,岂不美哉?
能把捡了芝麻丢了西瓜做到这种份上,除了现如今的暴雪,在 游戏 圈里还真难找出第二家来。
好自为之吧,玻璃渣!
《上古之环》预告片泄露,为何很多玩家调侃说它是“黑魂4”?
疑似《上古之环》的预告片片段,在网上被爆料出来,虽然都是一些简短的内容,但还是有人对其进行了整合,让人看起来更像是一个完整版的预告片。
很多玩家看到预告片后,直接嘲笑其为“黑魂4”。出现这种情况,我认为是可以理解的。所谓的“黑魂4”,是因为在预告片中,显露出了浓重的“黑魂味”。不过这也无可厚非,之前了解过这款游戏的玩家,应该知道它大致是基于黑魂系列基础来完成的。
很早之前Fossetti就透露过消息,表示《上古之环》研发时间接近四年,会和《黑魂》有很多共同点,甚至可以说是相似。现在预告片被爆料,也证实了这一消息。
1、《上古之环》预告片
关于《上古之环》这款游戏,在发布预告的时候,就受到了广大玩家的关注。它是由宫崎英高和乔治马丁联合打造的第三人称RPG开放世界游戏,据说这也是宫崎英高打造的最大的一款游戏。一个是拥有《黑暗之魂》、《只狼》、《恶魔之魂》等诸多代表作的游戏制作人,另外一个是《冰与火之歌》的作者,这两个人名字放在一块,就是一个传奇。
不过自从游戏宣告之后,就很少有消息放出。谁也没想到,在官方公布消息之前,网上会传出相应的预告片。虽然没有得到官方的回复,但是从画面来看,应该是真的。有不少圈内的爆料人,也纷纷站出来证实。
2、接近《黑魂》系列
《黑暗之魂》同样是宫崎英高的代表作,而他在打造《上古之环》的时候,就曾经提到过这款游戏。当时他表示《上古之环》和《黑暗之魂》有很多相同点,玩家看了之后,甚至会觉得它们两款相似。
和之前的几款游戏不同,虽然在战斗系统上,与《黑魂》有相似的地方,但它有完整的世界观和新内容。而这个世界观,正是来自于乔治马丁。现在预告片放出,玩家们就觉得它像《黑魂4》,也无可厚非。
3、新IP值得期待
乔治马丁在圈内,是比较受欢迎的。无论是小说《冰与火之歌》,还是改编完成的电视剧,都广受喜爱。不过乔治马丁和其它作者一样,经常被催更。起初在官方宣布合作的时候,不少玩家调侃乔治马丁恐怕还没写剧本。
而随着预告片的放出,部分游戏网站也对其进行了评级。相信在不久之后,这款游戏就能正式上线。
黑魂3为什么没有ps4碟子
有。黑魂3有ps4碟子,《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,先于2016年3月24日在日本地区全平台发行。
黑暗之魂1重制版没有ps4
您想问的是“ps4上没有黑暗之魂1重制版吗”吧?ps4上是有的,具体搜索方法如下:
在ps4上用繁体搜索“黑暗灵魂” 就能看到《黑暗之魂1》重制版了。黑暗之魂1一般指黑暗之魂。 《黑暗之魂》是From Software制作、万代南梦宫发行的一款动作角色扮演游戏,于2011年9月22日登陆。
《黑暗之魂1》游戏讲述了身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。2021年11月24日,《黑暗之魂》获得由金摇杆奖颁发的“有史以来终极游戏”奖项。
黑暗之魂为什么不出4的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于黑暗之魂为什么那么难、黑暗之魂为什么不出4的信息别忘了在本站进行查找喔。
还没有评论,来说两句吧...