今天给各位分享英雄联盟龙王为什么没人玩的知识,其中也会对lol龙王太难了进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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《LOL》铸星龙王为什么没人玩?
虽然龙王线上挺强的,游走也比较厉害,但是真正愿意去练龙王的人却比较少,因为龙王不太好滚雪球,而且后期伤害也不够,对于想打赢团战的战队来说,龙王不如那些爆发高,控制多的英雄。
刚开始玩很不适应,补兵难,每次差一点血击杀,但是又没技能就很烦,节奏很难掌握。
铸星龙王天赋和出装
龙王主天赋选择主宰电刑,副天赋选择启迪。主天赋的主宰电刑可以增加龙王在前期的爆发能力,并且电刑可以让龙王的技能打出更高的伤害效果,副天赋的启迪则是可以增加龙王的回复效果以及续航能力。
龙王的出装核心装备是时光杖,这个装备不仅可以增加龙王前期的血量,更是有不错的法术加强,面具和鬼书都可以增强龙王的法穿效果,冰枪可以让龙王在追击时打出不错的效果,最后金身可以作为自保的装备,鞋子选择法穿鞋,增加移速和法穿效果。
龙王在中路对线时期就可以打出比较强势的效果,推线和上线的速度都是比较快的,那么在取得优势后gank也比较方面,所以胜率也是比较高的,上分选择龙王很不错。
英雄联盟:越到后期越废的法师是谁?为什么?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,法师在团队中有着打法术伤害和控制的作用,是不可或缺的位置。那么, 游戏 中越到后期越没用的法师是谁呢? 其实不存在没用,只能说会更乏力,关键是看阵容和玩家怎么发挥!
妖姬。
妖姬是一个中期法师刺客,凭借优秀的个人操作,只要前中期不劣势,就能轻易秒掉敌方脆皮。由于其只是单体爆发高,后期只能靠个人能力去偷伤害,在敌方肉多或者C位保护好的情况,妖姬很难打出作用。
豹女。
豹女也是一个法师刺客,主要用于打野,刷野和gank能力都是数一数二的,擅长使用豹女的玩家带节奏很舒服,多数情况下豹女拉满一套,都能秒掉脆皮,由于技能机制和输出方式的缺陷,后期不管单挑还是团战,都会十分乏力。
岩雀。
岩雀前中期爆发高,而且支援能力极强,最开始在中路火热,后面被砍沦为打野。由于后期伤害不足,输出方式的局限性,因此很难在团战中打出客观伤害,变得越来越乏力。
哪些法师越往后打越难受呢?
随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。
不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。
上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。
不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。
第一位、暮光星灵 佐伊
最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。
佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。
其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。
如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。
但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。
第二位、铸星龙王 索尔
龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。
这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。
首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。
而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。
其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。
不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。
最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。
辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。
实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。
不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。
其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。
如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。
最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。
英雄联盟每位英雄都有自己强势的时间段,一般法师英雄来说,到后面装备起来后都可以随便秒人,但也有几位英雄后期会显得比较无力!
妮蔻在前期技能伤害很高,加上技能施放距离又远,前期消耗后再击杀对面是很容易的!
在中期有大招的妮蔻简直就是团战杀器,输出高范围大,基本上大中2 3个人,对方血量就直接没了大半!队友跟上输出团战很轻松就能赢下!
但是到了后期对方前排魔抗起来后,妮蔻技能的伤害就有点跟饶痒痒似的了,打前排身上根本没反应,大招的话也不能像前中期只用大前排就能秒人。后期的妮蔻如果找不到机会大开到对方后排,那么就会非常无力!
阿狸自从冥火之拥移除后就被遗忘了很久!
现版本的阿狸伤害远远不够,如果没有大招基本就不要抱有击杀的想法了,除了装备碾压巨大,不然EQW一套伤害也绝对打不死人的!
后期的阿狸,虽说有三段位移但对后排的威胁也不大,E不中人那绝对没有输出,最后就是要么自己留下,要么大招逃跑!
妖姬我个人对她的理解就是前中小后期的杀神!
前中期除了一身魔抗的坦克能抗的住妖姬的一套爆发,不然都是被秒杀的节奏,半肉英雄也就多加两个技能的事情!
但是真到了后期,我就觉得这是一位铁憨憨英雄(大神除外),她是绝对切不死人,因为不可能在给她前期大摇大摆全技能打中的机会,她要交W强行突进那伤害要少很多。控住就直接秒了!后期抱团不给她单抓的机会,她就非常难受!
小伙伴们还有其他英雄推荐吗,如果有更好的联系欢迎指出!
在英雄联盟冠以法师定位的无不是后期称霸峡谷的强者,因为在英雄联盟设定里法师便是以恐怖的魔法伤害为输出点,前期没有法强支撑可能无法将输出拉满,而在后期法强装备都堆砌上来后,有了高额的法强作为支撑,那伤害面板看起来简直不像人,随意甩出两个小技能都将造成海量的伤害。那么问题来了,有没有后期发力软弱的法师英雄呢?
豹女
众所周知豹女是个节奏怪,前中期一旦取得优势就意味着将接管比赛, 进行全方位屠杀,Q中变换豹形态飞扑上去就啃下一人头,效率可谓极高,但就是这么强悍的法师型打野,到了后期就没法将面板伤害转化为直接输出了,因为在后期大家习惯抱团5v5来一番正面较量,有了刚猛的前排或辅助顶在一线扛伤,豹女就很难有作所作为了。
狐狸
狐狸是个法师型刺客,我们都知道刺客意味着爆发惊人,法师又是高伤定位,两者相合理应是个后期极为强大的英雄,可事实上狐狸后期非常疲软,自从冥火之拥因过分离谱而被拳头移除后阿狸的输出就一落千丈了,E不中目标伤害就少一大截,突进去反而被对面摁在地上来回摩擦,属实难顶。
前言:
牛哥带你往下看:
论后期废的ap英雄光主辅助位就数不胜数,ap辅助类英雄也应当算在其内。
第一名:众星之子-索拉卡。
奶妈严格意义上来说并不是法师,只不过她也算是一名ap英雄。她的上场作用也仅仅是辅助其他队友,给其加加血啊、卡卡视野等。
第二名:流浪法师-瑞兹。
瑞兹的操作太繁琐了,再加上其技能和平A链接要求太高 。放一个技能一定要接上一平a,不然就很难将敌人击杀。虽说后期装备成型的瑞兹伤害确实很高,但是又对走位要求和对面控制化解要求太高了,否则他就是很废的一英雄。
第三名:虚空行者-卡萨丁。
卡萨丁虽也属后期英雄,但是其后期的R技能对蓝量的需求就很高了 。4段R之后每段R释放就得花费800蓝量,如果蓝量控制不好的话,那么这名英雄就很费了。再加上其对装备的依赖性太高,如果到了后期没有装备的话就相当于一个炮兵(不能算是超级兵)。
第四名:诡术妖姬-乐芙兰。
诡术妖姬很脆,脆到任何人都能秒了她,但是她特别技能使用特别灵活。 到了后期所有人装备都成型之后,诡术妖姬是很难讲任何人秒掉的,包括脆皮ADC,所以她也算得上是越到后期越废物的英雄之一。
要论谁是越后期越废,其实还有很多方面。包括发育、装备等等...
为了保持 游戏 的平衡性,可以说拳头对每个英雄的设计都非常之完美和恰到好处。也说不上谁弱谁强,因为强弱对硬性条件要求非常之高。
英雄联盟这个 游戏 没有什么很废的英雄,应该是根据版本来看,哪个英雄版本更强势。个人感觉在当前版本,到后期可能像大发明家,爆破鬼才这种没有自保能力的ap功能性就弱一些,毕竟上单太强了。
后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:
中期法核,后期在伤害上比较疲软
这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。
但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。
代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬
技能机制后期无法发挥
这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。
代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛
翻遍了英雄联盟140多个英雄,唯一想到的到后期较差的法师只有一个:龙王。
这也是我比较喜欢玩的英雄。
法师类英雄每一个都比较独特,但各自有各自的打法,严格来说后期就没有乏力的法师英雄。
很多人感觉后期法师英雄乏力的原因大多是发育较差、等级经验落后,感觉对于对手威胁很小,所以感觉乏力。
比如妖姬。很多人都会说妖姬这个英雄后期乏力,那只能说对于妖姬的理解还是不够深。一个经济等级发育良好的妖姬在后期可以说是脆皮对手的噩梦。不论抓单还是推进到对手塔下时候的偷人,妖姬有着其他法师难以比拟的抓机会能力,对手压力会特别大。
妖姬确实很难在队友劣势的情况下翻盘,但还不至于称作乏力。
严格意义上来说只有龙王是后期比较乏力的英雄,因为英雄上限很低,虽然前期节奏能力强,但一旦节奏平庸到了后期就没有太大的作用了。虽然有qr效果爆炸,但相比其他法师的后期效果差很多了。
法师多是走在中路,推进兵线以后可以快速的支援上路下路或者说野区,不同的法师也有不同的强势期。
哪些法师越往后打越难受呢?
随着FPX的夺冠,目前大家对于中路的定义又发生了改变,许多玩家也纷纷开始效仿Doinb,玩起来中路泰坦这类可以游走且中期团战功能性极强的英雄。
不过这类英雄只能说是目前版本的主流,如果说再过上几个版本,可能法师还是中路的最佳选择。
上面的标题老丁说的是最难受的法师,之所以不说最废的,原因在于不管任何法师英雄只要在后期找到机会,秒杀掉敌方的关键英雄都能做到逆天改命,扭转战局。
不过有些法师的机制比较偏向于前中期,这也使得他们必须要带动节奏,如果说节奏出现了问题,被对手拖延到了后期,那么这类法师的发挥就会收到很大的限制。
第一位、暮光星灵 佐伊
最近老丁一直在玩两个英雄,一个是暮光星灵而另一个就是海洋之灾,这两个英雄都是属于中期英雄,如果队友不给力的话,后期会非常的累。
佐伊这个英雄不同于其他的法师,她更多情况下需要利用EQ技能的联动打出高额的伤害,这也使得佐伊的技能真空期相比于其他英雄而言要长一些。
其次就是持续输出能力不足,不过佐伊这个英雄本身的设定就是前中期的英雄。
如果佐伊在对线期能够拿到优势,那么熟练度高的佐伊在中期报团的时候绝对是对面的爹,不管E中了谁,基本上都能直接打死。
但是拖延到了后期,也就是3件套时间以后,佐伊的作战能力就会大幅度的下降,有时候团战开起来了,佐伊的输出就不及大部分中路法师英雄,这也使得很多情况下,佐伊可以拿到20多杀的尽力局。
第二位、铸星龙王 索尔
龙王这个英雄属于大家口中非常强,但是几乎没有多少人玩的英雄,一般遇到的龙王都是“真爱粉”,可能场次会有上千场。
这里老丁给大家分析一下龙王这个英雄为什么后期不行。
首先龙王属于一个偏向于前期推线支援的英雄,龙王属于一个一直在被加强或者说调整的英雄,最初龙王的Q技能不能瞬间释放,这也使得当时龙王面对男刀这类贴脸英雄的时候会非常难受,后续这个机制改动以后,会玩的龙王完全可以在前期1级或2级上去凶男刀。
而前段时间则是改动了龙王W技能开启后的转动速度,并且龙王开关W技能还会有额外的移动速度加成,这样一来大大的提升了龙王的对线清兵能力以及支援能力。
其次就是龙王的功能,龙王除了前期支援能力非常优秀以外还有就是报团能力非常的强。
不过当前版本并非是S8赛季,报团不再是最好的选择,大家更多情况下还是会选择41分推,这也使得龙王的发挥会被限制很多。
最后一点就是伤害了,龙王在对线碾压的情况下伤害非常爆表,不过还是回归前文,这个英雄是一个理论上非常强,但是大家没怎么玩过的英雄,并且这个英雄对于玩家的熟练度要求很高很高,这也使得龙王这个英雄老丁实在是不建议大家去使用,至少这个版本不建议。
第三位、暗黑元首 辛德拉
辛德拉这个英雄老丁从S4就开始玩了,不过近几年没怎么去使用她排位上分,因为她被削弱的没人样了。现在前期Q人伤害怪怪的,没有以前那么强大的前期掌控能力了。
辛德拉这个英雄属于一个十足的上中期英雄,她与龙王有些许的类似,不过龙王强是强在推线,而辛德拉则是强在线上压制。
实力强大的辛德拉玩家还是能够轻松的在前期抢6造成单杀,后续报团推进中路。
不过到了后期辛德拉的表现就不及前期那么优秀了,因为她的技能真空期时间也不短,其次就是后期大家都肉起来了,辛德拉的R技能也不再像前期那样对敌方有那么大的震慑力。
其次就是辛德拉的输出距离不算特别的长,这也使得辛德拉不能像妖姬这类机动性强的英雄那般到后期可以躲在侧面偷伤害。
如果说队友不给力,那么辛德拉从两件套开始就会难受的不行,可能到3件套的时候还能带领队友打赢团战,但是越往后就越难受。
最后再强调一下,没有什么后期废物的英雄,只有越往后打越难受的英雄。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
后期废是一个比较模糊的概念。在我看来法师后期废要分两种情况来看:
中期法核,后期在伤害上比较疲软
这类英雄的特点是技能面板伤害很高伤害技能也很多,中期一个顶俩。问题在于他们的伤害,要么不是瞬发,要么cd下不来。这意味着什么?这意味着你的总伤害可能很高,但dps不足,或者说每秒的ap加成不足。以草人为例,群鸦风暴的总ap加成高达2.25,但每秒仅0.45。越到后期,缓慢的伤害越显得无力、真空期越长也越无力。这就是为什么发条看似面板平平却后期很强的原因。
但这类英雄后期也只能说不强,废就有点过了,毕竟伤害还是在的。
代表英雄:兰博、草人、维克兹、莫甘娜、妖姬
技能机制后期无法发挥
这种类型,要么技能打不到要打的人,要么十分需要输出环境却没有adc那样的dps,总之就是输出环境恶劣,一身输出装鸟用没有,只能当当工具人,而即使是做工具人,也是不堪大用,聊胜于无的类型。
代表英雄:泽拉斯、蜘蛛、豹女、卡尔玛
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
为什么LOL的龙王,很少有人玩?
哈喽朋友们好,今日我要告知大伙儿的是,龙王的新版本获得了巨大的强化,为何赢率做到巅峰或是无人过问?锻造龙王这名英雄人物在官方网情况下是宇宙空间的创世之神,是当今宇宙背景下的整体实力吊顶天花板,但情况中这般强劲的龙王在游戏里面的主要表现则是不尽人意,彻底没有一点情况中的超级感。可是,在全新的版本中,龙王迈入了极大的强化,企业获胜率登上。此次的强化主要是强化了他的被动和QW二项技能。
先谈一谈被动,在原版本中,龙王的被动是能够被切断的,换句话说,当龙王遭受像击飞那样的硬操纵时,周边的行星便会被取回身体。这类体制毫无疑问是非常致命性的,原本龙王的实际操作十分艰难,并且作为关键输出方式的行星假如再度被切断,那麼龙王毫无疑问是废料的。
并且在9.15的版本中,龙王的被动性不会再被切断,换句话说,除非是身亡,不然龙王的行星将始终紧紧围绕在他身旁,这对龙王来说成很重要的,比竟他的关键输出方法也就是借助行星,如果有一天龙王能蹲在草地上,那毫无疑问会更好。
然后大家再去谈一谈龙王的Q技能,与以前的Q技能对比,9.15版本中的Q毫无疑问也获得了巨大的强化,最先是制冷时间的调节从以前的固定不动10秒改成伴随着级别的提升而慢慢降低,分别是11秒、10秒、9秒、8秒、7秒。虽然第一级Q的制冷时间比原先多了一秒,可是第二级Q的制冷时间比原先少了10秒。
此外一项强化了龙王的Q技能,即当龙王的挪动速率高过星核时,星核会提高速度紧跟龙王,在这类体制下,龙王更非常容易搓刷出大玉螺旋丸(Q技能极大)。为什么更非常容易?这关键是由于之前的Q技能不容易全自动加快紧跟龙王的速率,在这类状况下,龙王过快或过慢都非常容易造成 Q技能提早发生爆炸,而如今就不必担心了。
最终说到龙王W技能的提高。以前的W技能仅仅提升损害和进攻间距。在9.15版本中,龙王W技能释放出来后,他的行星路轨不但会扩张,还会继续得到非常高的环绕速度,但会慢慢衰减系数。与此同时龙王会得到40%的挪动速率加持,这一加持会在1.5秒内不断衰减系数。龙王再度激话W技能或是不断三秒后,行星会缩回去原先的路轨。
这一重做对龙王来说毫无疑问是一个极大的强化,他的关键损害技能包含被动以内都是有了非常大的提高,这一强化也让龙王的赢率做到了第一位,那麼为何都还没过多的游戏玩家会在lol地图里应用他呢?或是远古,尽管技能获得了强化,可是实际操作难度系数却没有减少是多少,比照以前唯一减少实际操作难度系数的便是被动不容易被切断,超大玉螺旋丸更强搓,可是真真正正起来或是难以操纵节奏感和间距。因而说玩龙王的或是之前玩过龙王的,仅仅由于龙王的强化,因此她们打得更强大,但大部分游戏玩家依然只能在云顶之弈中应用龙王。
没有错,龙王Q技能的强化也让许多玩龙王的游戏玩家都是有了一些有意思的游戏玩法,例如出一些加快武器装备更强的搓出遮盖全部路面的Q,又出了一个龙猫组合,即龙王和魔猫,相互配合实际效果也很好。
《英雄联盟》为什么龙王的登场率非常低?
因为他后期设计失败了。龙王你可以看出这个英雄是多么的不受欢迎你不觉得你已经很久没有在比赛中看到他了吗?LPL也不是《龙王》的粉丝,在19季中只出现过3次,两次都没有获得成功,除了合作取得了不错的成绩。LCK的表现稍微好一些,基本上BDD只提供了不错的记录。
一、注意龙王的作用
龙王在那一刻,出现在英雄联盟被定义为一个流浪的支持类型列表中,W技能转呼啦圈士兵很快,E是极端距离位移技能,用一条线或上下来回路上迅速,问技能可以使用大型“螺旋丸”眩晕大量的竞争对手,这是非常足够的伤害和功能性很强,可以打开了。但缺点是灵活性不够控制不稳定,容易在专业领域表现出来,初期没有爆发线快但弱在反对派领域不够高。
二、了解龙王的伤害
龙王和滑板鞋,都是属于高玩“专属”的英雄,你白金段不敢说自己的滑板鞋玩得好。这些英雄不高,没有娱乐性,因此不受玩家欢迎。返工是不可避免的,拳头总是主张高水平和低水平的平衡。试着让每个英雄在高低局都打得好。所以重做是不可避免的,但是重做的确切时间表和时间取决于拳头。
三、注意同等级的问题
演员明星龙王在游戏中巨大的神被定义为神的峰值,只有佐伊相比,这样的精神,即使是太阳和月亮的神龙王不是一个级别,龙王在某种意义上更像万神之神的信仰,只要龙王,就动动你的手指功夫可以摧毁这些其他诸神的恐惧,然而,龙王不够强大无敌,至少在这个宇宙中没有竞争对手龙王因为他邪恶的思想和有抑制,甚至从各种迹象表明,龙王不得不放下“未知”的形象和虚荣一族似乎有点联系。
最后,与盲僧亚索不同,龙王即使不会玩也可以练习,在汉服中扮演龙王的大多数人都是最好的。
以上就是给各位带来的关于lol龙王太难了的全部内容了。
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