很多朋友对于暗黑异类德鲁伊和暗黑异类德鲁伊 小说不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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暗黑破坏神2德鲁伊攻略
综合小德职业特性,只有风德是发展实力最强劲的,在pk中,为数不多的一个克锤骑的职业。
元素:极地风暴1,元素铠甲10+,小旋风20,大旋风20,暴风雪20,总计71+
召唤:乌鸦,狼,狂狼,熊,毒疼,吸血藤各1,橡树20,总计26
我的小德攻略
1级出生,先打怪升到第二级,点1点毒蔓藤4-6毒攻击。去做第一个任务,清理携漏枝山洞小怪,自己砍加毒藤,很容易清理。3级点1点乌鸦,2-4攻击。清理完山洞起码有4级了吧。
往后面走,乌鸦毒藤还有自己砍,找到前3个传送点,冰冷之原,石块荒野,黑色森林,做救凯恩任务。这个时候6级应该有了吧。橡树1点,狼1点2-6攻击。在救凯恩的崔斯特姆思升级,清完退出再进,再去清。慢慢打可以到15级,吸血藤1点。极地风暴和暴风装甲各1点。
15-18级辩敏往后做任务,也是最难熬的级别,打怪经验不高。攻击力也没很大提升。熬到18级就算出头了。这个时候,安姐姐应该可以过了吧。狂狼1点,小旋风6-8攻击带眩晕效果。如果没到18就打安姐姐,有点吃力,不过要是达人的话,16-17级过也是没很大问题。
橡树,狂狼,乌鸦,吸血藤,招个小兵,加上自己的旋风攻击。过第二关。杀督瑞尔没有很大问题吧。毕竟人多力量大。过第二关一般22级吧。可以多加几点小旋风的。
第三关招个小兵,因为是法术攻击,威力会比较强。慢慢打升到24级出大旋风。这个时候小德威力初现了。前期点数加大旋风,到30级,点1点熊,开始加暴风。初期无冰免,暴风还是很好用的。
到30级的时候,点分配最终结果是
29+4=33点
召唤:毒藤1.吸血藤1,乌鸦1,狼1,狂狼1,熊1,橡树1.共7点
元素:极地风暴1,元素装甲1,小旋风6或更少,大旋风7,暴风1.共16点33-7-16=10点,预备以后升级同时点大旋风和暴风。
30级以后,推荐大旋风和暴风点满。之后求生存的点橡树和元素装甲,求攻击的点小旋风。装备以加技能的为主。
建议:在进入下一个难度的时候,最好在前一个难度多mf几次。以求装备水品中上等可以顺利进入下个难度。
至于具体怎么过关,我想不用我说了吧,按任务流程就好了。旋风物理攻击+暴风雪冰攻击,装备以技能为主,过地狱能行的。
要什么攻略,怎么玩?还是怎么加点?
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最近德鲁伊怎么这么热闹?都想练这个,说实在的并不是很好,只能说凑合。
风德:
小风、龙卷、风暴都满(风盾的能力会自动跟着其他风技能提升);变熊学1级,可以吹上风之后变身,以增强防御、HP,让你更抗揍,多了没必要;小精灵各1级,藤类喜欢的可以都加1,不喜欢的别加(偶觉的太废,不学),剩余的点都分给熊和2种狼,因为他们有互相支配的特性,建议是先把普狼+5、恶狼+3(根据数量来),之后满了熊再回头加他们,以提高熊的能力。
狼德:
变身狼人(变熊后的技能不好,所以没有练熊德的)、野性狂暴、狂犬病毒、毒藤都满,剩余的点加变形术。
属性点力量只要够穿装备就行,敏捷(自身+装备)达到175就行(要的是75%的格挡率,命中一变身就是最高的),体力一直爆加(玩暗黑的重点就是血厚),智力看情况,狼德一点也不加,风德如果是在战网上的也不加,靠装备就行,单机的可以考虑加一点,但不要多了。
实战部分其实很单纯 要熟悉一下龙卷风路径 才不会一直落空威力大减
暴风常驻遇到怪我都直接冲进去丢龙卷风 暴风会减缓怪群(非冰无效者)
佣兵戳出衰老很快就收工了 减伤多被打不太痛 一般小怪都不构成威胁
冰无效也不是太大问题 龙卷风+衰老可轻松解决
实体无效就靠衰老破 龙卷风+暴风来解决
冰无效+实体无效 衰老破不了 机率不高 坚持要打就换塔格奥三件式打吧
由於有元素吸收 元素怪威胁不大 记得注意飓风装甲的施放就好
物理攻击有减伤+衰老+镰鼬风 运用得当有很高安全性
危险的怪上前连发镰鼬风晕怪 等衰老发动后连发龙卷风
加上乌鸦群不时制造盲目 也是安全性的好帮手
远程物理如女妖 弓箭手之类 我是直接点名传送 第一时间衰老就会出现
再来就不难处理了 龙卷风连发吧
章节头目佣兵戴上吉永打 衰老加压碎 虽不至於快但能安全解决
从以上种种特性来看 风德还蛮适合专家级生存的:)
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橡木智者的部分还蛮有意思的 (用强化技能时可看到属性)
普通难度没有任何属性 蛮容易挂掉的 常常得补
恶梦难度可猛了 实体攻击无效 毒无效 变得不容易挂
地狱难度只有毒无效 所以还是得注意他的存活与否
所以起家到恶梦搜激难度时 打起来非常轻松 连灵都难得死
要在恶梦打宝赚财产确实安全又容易 即使没有bo蛮也很安全
这是题外话了
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进一步的计画是组迪勒瑞姆头 +2全技+3龙卷风 又附加发动许多保命技能
但最吸引我的却是 吸引聚气 这个项目 有60聚气之多 等级高达17
有吸引这个技能 安全性超大幅提升(玩过死灵应该都知道吸引神技)
遇到有威胁的怪放个吸引 怪就互殴没空理你了 自己不会受到伤害
加上吸引不能被其他诅咒覆盖 所以佣兵的衰老照放 怪依然互殴不打你
虽然迪勒瑞姆附加的发动属性很好 但都需挨打 所以只当做最后的手段
最佳的防御手段还是零伤害最好 因此吸引这技能对我来说很好用
快攻拿掉加尔依然有120% 依然有5f快攻没有影响 抗性减少的部分
就要拿仓库28抗马拉来用 顺便加橡木智者等级
再来就是放满技能板+毁符 大约4x级技能 兼顾减伤安全在专家多ppl也能畅行了
当然这样就不太平民就是了~打到好装时当然还是要升级的^^
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以上是对平民风德的一点心得
装备都是仓库里有的 可依状况自行加强变更
因为精华区的风德都是富贵风德
加上许多玩家总认为风德是有钱人才玩得起
导致新手以及小康玩家每每望之却步
所以提出一点平民玩法以供参考
其实一般装也可以打造出打通关的风德 也适合专家级
让平民财力玩家也有机会玩玩安全有趣风元素德鲁依:)
暗黑破坏神2德鲁伊介绍
德鲁伊……基本是个什么都行,又什么都不行的角色,适合自己在单机上娱乐用。
能变身肉搏,但肉搏不如野蛮人;能召唤,但召唤不如死灵法师;能施法,但施法不如法师;能用光环造福整个芹漏团队,但是光环不如专业户圣骑士……这个角色,和《魔兽世界》中的德鲁大首槐伊如出一辙,看似全面,无一精通,四不像啊。
在战网上也有人玩德鲁伊,那基本是娱乐用的。德鲁伊也有几种强大的练法,比如变狼肉搏系,纯召唤系(召唤熊),但是也都缺陷明显,比如召唤熊技能升满的话,熊的攻击也很强,但是碰上物滚友免怪就没辙了,人家野蛮人还有魔法攻击呢。玩玩而已。
在单机上玩专家级,用德鲁伊的话,有一个好处,那就是自己冲关时比较安全,也省事,让一堆狼去咬就行了,练野蛮人、圣骑士时,面对一堆小怪,自己一下一下的点多费劲啊。适合新手熟悉流程。不过自己练的德鲁伊基本上到噩梦难度的后期就打不动了。
暗黑破坏神2火元素德鲁伊怎么练,怎么加点?
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所察正灶以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐败扮实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大清旅大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
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