这篇文章给大家聊聊关于dnf基础独立攻击力是什么,以及dnf独立攻击力计算公式对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
本文目录一览:
- 1、DNF的独立攻击等于多少伤害?
- 2、DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?
- 3、dnf独立攻击力有什么用
- 4、dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用?
- 5、dnf伤害组成及计算公式汇总如何提高伤害
DNF的独立攻击等于多少伤害?
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。
点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
即1000独立=固定伤害百分之百,独立有关的是实际伤害的。也就是黄字伤害,不会对额外附加伤害有冲突或强化。22属强=所有伤害百分之十。这个只要你有对应的属性攻击,打出的伤害既有上述加成。但会受到目标的属性抗性影响。
物理独立攻击卡,是加在固定伤害的技能上的伤害值,如狂战的大奔,柔道的技能冲击波,瞎子的冰、火之类的。
里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。关于属强、防御对固伤伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。另外技能面板固伤攻击力和独立之间的关系也是。
DNF独立攻击是什么意思?哪些职业要加?
固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。独立攻击简介:独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
谈到独立攻击,只有部分职业才属于独立攻击的职业,对于百分比职业独立攻击没有一点用处。独立攻击力针对的是这种具体数值的攻击力,后面加了百分比独立攻击力是不生效的。
固伤职业需要堆独立百分比职业需要堆物攻/魔攻\x0d\x0a常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。
dnf独立攻击力有什么用
1、独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
2、目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力xxxx。前者是百分比伤害,后者是固定伤害。
3、游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
4、独立攻击增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
5、独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效 基础独立10%=实际收益10%所需数 例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。
dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用?
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。
dnf属性强化是游戏的一种伤害类型,也是提升角色伤害的重要方式。下面就来详细的分享查看dnf属性强化用途的方法。第一步:进入dnf游戏后,点击打开小酱油功能。第二步:搜索栏中输入属性强化,点击发送按钮。
游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
属强,就是属性强化,共有4种:冰,火,光,暗。属性强化越高,攻击力越高。独立,就是独立攻击,影响角色固定伤害的技能,独立攻击越高,相应技能的伤害就越大。希望能帮到你。
独立攻击以及属性强化的讲解 概念 独立攻击:对于技能的固定伤害部分给予提升 属强:对于当前属性攻击给予提升(包括平砍和技能) 之前很多人说10点独立提升1%的固定伤害,显然这个是错误的。
属性强化是指你的武器或者带有属性的技能时给予对应的属性伤害增加。大约22点属性强化增加对应10%的属性伤害,这是有线性递减的当105时也只相当于提升了45%的对应属性伤害提升。
dnf伤害组成及计算公式汇总如何提高伤害
1、攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击*(1+0.004*力量)*(1+精通)+强化无视伤害。魔法攻击=武器基础魔法攻击*(1+0.004*智力)*(1+精通)+强化无视伤害。
2、首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成1-1:技能基本百分比。这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。
3、那么伤害如何能提到这么高呢!下面我们就来深度瞧瞧dnf伤害的构成。COLG-报废潜艇技能属性:天赋中技能说明中的属性百分比,举例,lv39级崩拳物理攻击力:5625%,填写5625。固伤职业技能属性随独立改变,要把当时的独立也填上。
4、dnf最终伤害叠加计算公式是:攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
5、属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。
6、也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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