大家好,今天小编来为大家解答红色警戒的科技水平这个问题,红色警戒科技时代哪个国家厉害很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录一览:
- 1、红色警戒3的秘密科技
- 2、在《红警2》系列游戏中,你觉得哪些科技是现实中最难研究出来的?
- 3、红警3中的科技能碾压现实吗
- 4、红色警戒有技术含量吗
- 5、为什么红警3苏联科技落后盟军那么多,刚开始打得盟军节节败退
红色警戒3的秘密科技
时空裂缝科技(使一个区域的任何物体消失一段时间)、百合子的意念能力和超波能毁灭装置(多个百合子复制人同时使用意念爆发出巨大能量摧毁一个区域)。
修改秘密协议需要修改两个文件:playertechs.xml和PlayerTechStoreTemplates.xmL同以前一样,复制到你的mod的data目录里,去掉只读属性。
你说的如果是红警3的话要想升级科技的话苏联只需建造战斗研究所这个建筑物就可以了。
在《红警2》系列游戏中,你觉得哪些科技是现实中最难研究出来的?
核弹发射井苏联玩家可以建造核弹发射井,核弹攻击的范围和闪电风暴攻击的范围一致,不过核弹爆炸后会在地面形成绿色的辐射物质并持续一段时间,一般很难逃脱。
突袭,可以配合心灵控制器使用,炸毁建筑后往往会出现很多步兵,加上对方基地本来就有的步兵,就可以变出狂兽人对对手基地进行二次破坏。
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方. 我玩红警多年,积累了不少经验。
靠炸桥打赢7个冷酷,对新手来说可能还觉得有点小成就感,但其实没什么难度,老手都会,只要专心做好防空、发展经济、最后造坦克修桥就行了。
以此类推。《红警2修改大师》为内存修改器(实时作弊),在进入游戏之前将想要修改的某些数据设定好,进入游戏时或直接体现,或通过按某些快捷键,就可以实现将坦克变成三级以及其他更多更强力的作弊。
红警3中的科技能碾压现实吗
不能。红警3中的科技不能碾压现实,红警单位,坦克主炮射程也就五十米左右,根本打不到二战装甲部队。飞行器看上去很厉害,但是飞行时速也就100km一小时,飞行高度更是只有直升机那么高,被活塞机吊打毫无压力。
红警3里的单位科技严重不平衡,最明显的就是苏联,连超时代的磁力卫星都有了,怎么还用着一战时的飞艇呢?(基洛夫飞艇)注:一战后飞艇被淘汰。
楼主应该不难想,因为剧情里杀死了爱因斯坦,而苏联又得到了艾琳斯基博士,LZ仔细想想,盟军可以大不如红2了。
:是一直有效的,使用后战车暴了有几率出现机器人。4:不能,必须要碾压过去才可以,研磨,碾压围墙看你的版本,有的可以回血,有的不能的,所以建议还是亲自尝试一下。
红色警戒有技术含量吗
苏军:苏军科技含量比较低,除了真空内爆弹和铁幕,还有天启、铁锤的磁力拖叉、吸血光束,超级听话的熊,别的都能造出来。
其实,当年红警3确实国内有宣传,但就是有人抱着红警2虐电的想法去,结果被电虐,况且红警3的配置在当时是非常高的。而dota魔兽等游戏娱乐性强,电脑配置要求低。
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
为什么红警3苏联科技落后盟军那么多,刚开始打得盟军节节败退
1、红警1是盟军打退了苏联的进攻基本占领除莫斯科以外的所有国土,而苏联胜利的结果是占领了整个欧洲和美国大多数地区,其功绩可以和拿破仑相提并论。
2、对了分矿多开,要不然你发展不了这么快。对了,还有,你要是觉得你玩的“不错”,你就中途转空军吧(不过是你可以打过电脑以后再试空军科技单位,否则缺钱)。还有,电脑出什么跟你选择的性格也有关。
3、红警3的精髓在于对全局的统筹兼顾、多兵种的配合协作以及各种武器特殊技能的灵活运用(按F键)等,既不是狂爆兵海,也不是孤军奋战。
4、可以抵御更多子弹。至于缺点,显而易见地,苏联是3阵营当中唯一一个没有渗透单位的阵营,这表示在战术选择上他和其他2个阵营相比有劣势。
5、当然最大的问题就是——所谓“速”机场开局不够“速”,如果对手察觉出来并迅速做出反制措施基本就宣告失败了,比如盟军只要出几个阿波罗就能让你的计划无效。
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