这篇文章给大家聊聊关于最新版本中单莫甘娜的符文,以及新版中单莫甘娜符文怎么点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
LOL英雄联盟S7堕落天使莫甘娜怎么玩?天赋符文入门
版本现状:
其实莫甘娜中单位置的胜率一直都稳定在50%以上。作为“稳”的代表,莫甘娜的技能决定了她平滑的伤害构成,但也决定了她万金油般的强大团队能力。
在下个版本中,坦克的增强意味着持续性伤害的英雄将成为其克制对象,莫甘娜超强的控制链+稳定的持续伤害,加之不错的推线能力,强大的反gank能力,都是她重回中单一姐的资本。
技能介绍:
法术吸血现在似乎不太被玩家所重视,但是莫甘娜高达20%的法术吸血在对线和对拼时有巨大作用:
法术吸血可以使得莫甘娜在线上一直保持健康的血量,对拼之后换血吃亏的绝不是莫甘娜一边。
在对拼时,法术吸血往往能将莫甘娜从点燃之类的斩杀持续伤害中救回。
这个Q技能虽然和光辉一样都是禁锢机制,但是3秒的长时间控制+0.9AP加成是光辉女郎无法匹及的。一个发育良好的中单莫甘娜,Q中敌方脆皮,W扔脚下,基本上宣告了敌方英雄的死亡。
在团战时,莫甘娜的Q是坦克都惧怕的硬控,当属英雄联盟最长控制技能之首——3秒的`集火很少有前排扛得住!
对线期的清兵神器。2级基本上就可以不动指头,纯粹靠技能收完一波兵。
这个技能最令刺客头疼——兵线推过来,只能塔下补刀,漏刀不说,前期很难越过兵线搞事情,非常难受。
W自带斩杀效果,血量越低伤害越高,0.25秒1跳伤害也让莫甘娜不必担心被抢人头。
联盟又一大神技!0.7AP高额加成在后期很少有英雄可以一个技能破盾——只要盾不破,就是魔法免疫状态。
Gank一般都需要控制技能,而莫甘娜完全不怕gank,Q的反手禁锢,加之E的魔免,敌方打野来中只会是拖延时间,搞不好还会被反杀。
冲进人堆开大,逃不开的敌方受到二段伤害+眩晕。很不错的团战技能,需要一定的走位技巧和时机判断。
技巧:
1、买了冰杖后,WQ是基本玩法,W触发冰杖减速,增加Q的命中率。R技能配合冰杖会获得40%减速,基本上是没法靠走离开范围的。
2、对线期注意W的释放位置,将W放在近战和远程小兵之间位置可以使他们都受到伤害——清线非常迅速。
3、在单杀时可以E魔免状态走近敌人开R减速,随后Q禁锢+W补充伤害,完成击杀。
团战适时使用闪R进人堆开大,起到驱散打乱敌方阵型的作用。
4、对线刺客主W无脑推线,遇到AP可以多加E技能和Q技能,召唤打野帮忙。
5、敌人gank不要慌,Q住输出,E给自己棉衣gank时的控制技能,走回塔下即可如果敌方穷追不舍,RQW伺候,塔下反杀妥妥的。
加点推荐:主W副Q。如遇到AP爆发英雄则优先点2、3级E技能防止被击杀。
装备推荐:
中亚+冰杖必备装备,法穿鞋子+深渊提升输出。
天赋:
点出法术吸血,进一步增强对线回复能力。W和R的持续伤害机制可以和冥火很好匹配。
符文: 召唤师技能: 或
闪现可以进人堆ERQ开团,传送是为了良好发育和推线,拿到一塔很重要,莫甘娜不怕被抓,推线可以更加激进,传送的支援效果也不错。
疾走是为了保证R的眩晕效果,可以带上帮助自己走位和释放技能。
对于新版本莫甘娜的改动,你有什么看法?
新版莫甘娜改动你你可能说的是这个
这个被动增加了她受到的治疗效果,老实说莫甘娜的伤害削弱之后,不能作为一个刺客来打,更多的是一个团控。
她也并不是一个承受伤害的角色,由于中娅沙漏的原因你闪现到敌方脸上开启大招的时候可能敌人更多的是闪现位移逃开而不是打你,你可能很多时候都保持的满血的状态!
也就是说这部分是无效治疗,当你大招失败后即使你的血量乘以两倍,你很有可能也只是多活几秒罢了。
由于被动W可以冷却的更快了,你拥有更多W推线,推线完成之后你可以去更多的GANK或者舒服的去拿自己的蓝BUFF。侧面的增强了她一定的支援能力。
总结:这次改动并不足以让莫甘娜重回一线!大招加一段海克斯 科技 腰带的推进都会比它强上许多!
最近由于版本更新改动,不温不火的莫甘娜得到一波不错的改动,可以算得是加强吧,这次改动让莫甘娜直接可以步入打野位置。
英雄改动
解析:属性的改动上看上去不疼不不痒,略微的小削弱。
解析:大幅度的加强,现在打野怪都能触发吸血,对于刷野还是蛮舒服的。
解析:看上去CD是加长了,实际是减短,特别是在W在刷野方面CD冷却快得飞起,毕竟野怪不像英雄,没有走位可言。
英雄分析
优点:打野清野效率高、续航能力强、野区应对入侵生存能力强。
缺点:前期GANK能力偏弱、技能吃预判,伤害有限。
说了这么多,其实对于莫甘娜这个英雄打野刚开始,我觉得对于符文上的选择很是纠结,觉得没神马特别好的符文基石适合她来打野,很多玩家可能会选择彗星,但我有更好的想法选择。
符文搭配
对于莫甘娜打野,我特别推荐带这一套符文,很多人可能不理解为何带相位猛冲这个基石,那我告诉你们,因为这个基石对于莫甘娜而言,超级容易触发效果,基本上你一个W技能扔到对手脚下,在加上你自身的一个小平A,基本百分百相位猛冲就触发了,对于那些前期喜欢跑到野区来搞事的打野,你根本不用畏惧,触发后对方很难追上你。
而副系选择启迪,主要是为了这个海克斯闪现,你不妨试试,莫甘娜有了海克斯闪现,GANK成功率大大提升,到达6级后,找个对方视野死角,海克斯闪现翻墙过去,出其不意。
如果是彗星,我觉得更适合去打线上带,因为那样对线的消耗能力会提升很多,莫甘娜打野效率没得说,但在野区还是很弱势的,如果被对方抓到,或是对方有突进技能,你一发Q歪了,然后对面突你脸,你盾是可以把伤害控制效果挡掉,但是对方已经近你身前,你觉得你还跑得掉?
装备选择
初始装:
这个不用多说,全靠技能打野的英雄一般都出这个猎人护符。
中期装:
俗话说得好缺啥补啥,莫甘娜打野缺乏的就是GANK能力,我们这样出装能更进一步提升她的GANK成功几率。
后期装:
这套出装生存有保障,伤害也不错,不会特别脆。
可选择装:
帽子进一步提升你的输出能力,时光加强你的坦度能力,还有不错的成长性。
前期思路
莫甘娜不管在那一边开局,我建议蓝BUFF开局是比较稳当的,但你觉得对面打野对你威胁不大,你则可以选择速4级打野开局的套路,这个套路很简单,打野开局打三狼,叫队友小帮一下,先清理两只狼,一大一小,留下一只小狼,在去打你的蓝BUFF,然后接着打毒沼蛙,打完这些后,在回头把你之前剩下的小狼清理掉,如果没有发生突发情况,你可以在接着去打F6,清完F6在打个红BUFF,那么恭喜你,你等级基本上全场最高,4级。
就算你是在另一边开局,同样可以使用这种套路,只是在蓝色阵容方或许出门要呼叫一下上路队友帮打,而在红色阵容方则可以呼叫下路队友帮打。
(这种打野套路,使用时请慎重!)
对于前期GANK,首先你要清楚对方打野位置,这是第一点,第二点,你要清楚对方线上是否交掉了召唤师技能,第三点,机会!
在没有特别好的机会时,请不要盲目的GANK,这样只会让你成为全场酱油。
一切抓人游走一定要建立在能够保证自身等级发育不落后的情况。
莫甘娜这个英雄本身最出色的方面就是在于刷野效率快,利用得当,你可能不需要过多的GANK,你的发育都有可能比对方打野好。
记住一点,在不确定你队友线上是否打得漂亮以及技术不错的时候,人头不要刻意去让,有时候刻意让人头会出现意外,导致尴尬。
对于线上GANK,出手一定要果断,闪现这东西不要不舍得,又不是多么珍贵的宝贝,如果条件好,可用海克斯闪现代替召唤师技能闪现,多利用地形。
后期思路
莫甘娜在后期不要觉得你没用,你很关键,有时候你找到机会开先手大招控住对方三四个人,队友跟上,你自己抗不住了一个金身,那么这场团战基本上宣告胜利。
既然作为一名打野,那么也要学会看地图,假设对方发育空间被我方压缩,那么很有可能对方的ADC会跑去野区,而害怕去线上发育,这个时候,你则可以观察地图上对方出现的视野,而思考,去对方野区抓ADC,你有魔免盾和相位猛冲,除非对方出动几个人来包夹你,你要跑的话,还是能够走掉。
确保自身所有技能都未在CD,这样去对方野区抓人是最稳妥的,带个相位就是跑得飞快。
结语:这个英雄虽然不能说是你最好的打野选择,但是我的这种玩法值得你去体验,莫甘娜打野本身就是一件很新鲜的事情,没准你还能找到更多的 游戏 乐趣。
因为莫甘娜近期的调整,给这英雄打更多位置的可能,这里给大家推荐一种上单莫甘娜的打法。顺便说一说对新版本莫甘娜的理解。
符文
对于大部分莫甘娜玩家,主符文选择都是奥术彗星,Q到必中,同时配合新版W的短CD可以在后期团战中多次触发彗星,的确是不错的选择。但我觉得莫甘娜并不是一个缺伤害的英雄,她的痛点是Q难以命中,容错率太低,但如果配合上 冰川增幅 天赋,有了平A减速加上出装的配合,她的Q技能命中率将大幅提高,后期配合上主动道具触发冰川增幅的减速场,完全是一个移动的冰块。在 副系点出主宰系的恶意中伤 ,弥补出装上伤害的欠缺,同时灵性猎手减少主动道具CD,保证每波团战都是满状态。
出装
出门装: 蓝辅助装+药瓶或三红 都可以,窃法之刃是S8季前赛版本以来性价比最高的装备之一,同时莫甘娜因为W技能的特性,触发被动极其容易。之后可以顺势升级 冰霜女皇的指令 ,完成任务后获得的移速加成是莫甘娜非常需要的。
有一件核心装备GLP800,作为冰川增幅最佳的契合物,提供的属性也是莫甘娜非常需要的。 墙裂推荐第一件直接做出GLP800,后续再升级冰霜女皇的指令! 团战时大招+冰枪的COMBO,配合冰川增幅提供的冰刀减速场,让敌人非常难走出大招的范围。
接下来推荐一个黑 科技 装备—— 基克的聚合 ,因为上单莫甘娜还是需要一定的坦度,它所提供的双抗和减CD是非常需要的,同时给突进英雄绑上导管触发特效能造成不俗的伤害。
大面具 提供的百分比灼烧配合减速可以达到最佳的效果,同时莫甘娜的DOT+AOE,完全弥补了这套装备伤害不足的缺点,作为一个法系半坦,GLP800和大面具提供的血量也是相当需要的。
鞋子:需要抗性就出布甲鞋,需要补伤害就出法穿鞋。
六神:最后一件装备可以考虑中娅沙漏或者帽子、法穿杖,根据对局情况灵活出装,因为整套装备提供了一定的抗性和血量,中娅不再是必出的装备,同时因为主动技能较多,很容易释放不过来。
对线思路
上单莫甘娜召唤师技能选择闪现和传送,主W副Q,因为上路大部分对线英雄都是近战,W技能可以很容易触发到蓝工资装的特效,靠着W技能清兵,做好视野,对线不会有太大压力。同时前期注意消耗血量,6级时依靠秒表可以呼叫打野或自行越塔单杀。打野来GANK时不要急,依靠普攻和装备先进行减速,再看准贴脸Q。
团战思路
给自己盾,通过GLP800和冰霜女皇技能减速对方或者闪现进场开大,不求大到最多人,但一定要大到对方核心英雄,切记等R技能控住再接Q。 一切操作都是为了Q,一定要等到减速到或贴脸或R控住再接QW。
还记得上个版本的香炉怪吗?只要你有盾,只要你有奶,香炉都是可以出的,以至于一次削弱之后,辅助天使强势登场,辅助装加上香炉,打团给队友一个W给自己加大量攻速以及额外伤害,便宜实惠,像锤牛机巴布一类的辅助着实没有登场的机会啊,对于联盟改版的机制大家都清楚,一个位置或者一种体系只能强一个版本就会夭折!
风琴娜奶露已经强势一个版本,在新版本肯定不会像之前那么无解了,那下路辅助应该登场的一类英雄都应该是近战控制类的,应该有人会提醒我这个问题问的是什么,没错,下路最克制锤牛机巴布的香炉怪还有谁呢?就是莫甘娜,她是新版本还能坚持的香炉怪之一,而且是最舒服的,那官方能忍吗?
拳头叫你三更死,谁能留你到五更(针对的是香炉怪体系,不是莫甘娜),一怒之下对莫甘娜动刀子了,被动的法术吸血变的更容易让人理解了,W泼脏水有大型野怪,跑车和敌方英雄在上面时会减少该技能的冷却!
变得貌似不多,但是持续输出能力却是有一定额度的增强,使得玩家不再委屈这个英雄了,既有爆发伤害又有控制还有保命技能,如今还有持续输出的能力,那么下路已经不是她呆的地方了,野区啊,中路啊,还有部分奇葩拿来走上路做半肉法坦,效果还可以!
那么下路唯一一个克制锤牛机巴布的香炉怪离开之后,下路已经被肉坦辅助侵略了,余震女坦和换技能牛头已经是AD的爸爸了,前期伤害看不懂,后期又肉又恶心!
还剩有一个香炉怪,人还在却不知香炉在何处,就是上单风女,count盖伦和诺手的英雄,现在很多主播都在玩,大家可以试试!
至于改版之后的莫甘娜,出装一般都会出的有面具,冰杖,金身,其余的看阵容,天赋艾黎和彗星,平分秋色吧,改版这么久了,我很少看到出现在下路的了!这可能就是这次对莫甘娜改动的最大影响了!
为爱而变????太那啥了!!!但如果莫甘娜不改变,地球能打赢吗??没法继续写了!莫甘娜必须和地球一个阵营!不然只凭银河之力和天使彦!地球是打不赢的!毕竟死神卡尔没有动!且又出来了个华叶要掌管天使之城!个人想法!纯手打!!
作为莫甘娜的老玩家,我觉得这是对她的一次大加强。
这是未改动前的被动,按理说,这样的法术吸血被动在lol中是很少见的,(吸血书被移除之后)但是,另一个英雄吸血鬼却显得比这个更优秀。而且莫甘娜的技能机制也说明了这个英雄在均势或者劣势的情况下是打不出爆发的,而且由于自身是个脆皮,在闪现进人堆开大的时候,如果没有金身,是很容易被秒掉的,几乎可以说是没什么输出。
而改动之后,她拥有了更厉害的续航能力,以及更快的w来推线,和补伤害,加上E的免疫盾,可以说对线能力变相加强了。不仅如此,法强加成造成伤害回血变多,使得这个经常被当作辅助来打的法师,变得更适合走中单和上单,作为法坦,在团战中也不会那么轻易被秒掉。
莫甘娜的这次改版,她的吸血能力可能会使她成为唯一能和吸血鬼媲美的英雄。
以上均为二狗子个人观点,不喜勿喷( ' ' )ノ
LOL中单莫甘娜怎么玩?中单莫甘娜厉害吗?
对线难崩,团战有用
莫甘娜自从被人开发出辅助的潜力后,就已经很久没有在中路获得过登场机会,但既然版本的更迭能将时光老头重新推到强势中单这个位置上,莫甘娜也可以趁着版本改动的春风体验一下中单一姐的滋味。
莫甘娜的崛起主要在于她对线的稳定性,这点就和时光老头十分相似,依靠无脑的清兵机制和恶心人的骚扰能力,能够随时掌握对线的主动权。
我需要控线了,那就少放一两次技能把线控回来,我需要回家或刷野了,就果断一套技能将兵线清理干净解放自己,在魔法盾的自保下,很难被击杀。Q技能超长的控制时间,无论是自己主动抽奖去配合打野,还是打野交控制自己后手接Q形成控制链,都有着极佳的效果。
在自身拥有一定装备基础后,面对那些个脆皮英雄,只要Q技能命中,果断接W然后贴身放大,单杀很轻松,并且自己在魔法盾的保护下很难被反杀。
团战中,莫甘娜是一个要求玩家必须保持清醒意识的英雄,Q要命中关键人物配合W打输出,不然伤害会捉襟见肘,E技能的使用要及时合理,在非瞬间硬控的技能面前不要提前交盾,观察技能轨迹来释放魔法盾骗掉对方控制技能,收益要高上很多。
除非是己方后手控制或输出充足,否则大招最好不要先手释放,在开阔地带很容易被对方拉开距离导致空大,混战时突然一个大招,会让对方进退两难,建立起较大的后手优势。
GANK乏力,野区为王
莫甘娜的缺点也十分明显,就是游走的效率比较低。
莫甘娜的.游走的成功率完全建立在Q技能的命中率上,虽然精准的预判很多时候回造成一Q换一闪的效果,但中单的游走机会在当下版本并不会太多,少数的机会只换到对方一个闪现,不能算赚。
虽然游走不行,但是莫甘娜的野区支援能力十分强劲,在野区较为复杂的地形限制下,走位躲莫甘娜的Q不像开阔地那么简单,同时W覆盖的地方脆皮一般不敢踩太久,可以形成和兰博大招异曲同工的效果。在配合己方打野入侵野区时,大招可接控制链,E技能可提供跑路保障,很容易打出各种精妙操作。
莫甘娜的天赋符文出装
天赋方面 ,通过W技能的快速三层伤害触发雷霆来骚扰对方,效果比冥火的持续伤害要好上很多,所以在这里推荐使用这套保准的法师12/18/0雷霆天赋。
符文方面 ,使用正常AP符文即可。
出装则有两种路数,一种是半坦向的时光冰杖流,一种是输出为主的鬼书深渊流, 在这里比较推荐鬼书深渊流,对线强,团战输出给力,法强高了以后魔法盾的厚度增加,生存不是问题:
后语
功能型法师的逐步崛起,势必会让那些习惯了使用传统Carry型中单得玩家们感到别扭,但毕竟是大趋势,并且现在刺客英雄也的确表现极差,胜率榜前列都是一群很久没见过面的老家伙,为了上分,练练他们,适应下新形势,没什么不好的。
LOLS7莫甘娜中单天赋符文出装
后期的莫甘娜,冰杖可以用来减速,深渊降低周围的魔抗对于莫甘娜的R来说有着天然的好处,时光用来撑一些血量和法力值,最后一件帽子造成更多的输出,如果对方的AP输出不高,但魔抗都比较高的时候,出虚空之杖也是可以的。下面是我收集整理的LOLS7莫甘娜中单天赋符文出装推荐,欢迎阅读。
LOLS7莫甘娜中单天赋推荐
天赋选择上,雷霆是必须要带的,只要对方在W的圈内呆三秒,就会被直接打出雷霆,从而进行一波足够的耗血,这对于中路队友的gank是非常有利的事情,作为一个爆发输出不算很高的中单法师,莫甘娜天赋上点出揭示弱点能够帮助队友造成更大的输出,莫甘娜的W和R都是不错的AOE伤害。
LOLS7莫甘娜中单符文推荐
印记:高级法术穿透印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕纹:高级成长冷却缩减*6高级魔法抗性雕纹*3
精华:高级法术强度精华*3
符文方面,印记符印以及精华都是标准的AP通用符文,在雕纹方面,6个成长冷却缩减对莫甘娜来说还是比较有用的,因为莫甘娜中单的玩法精髓就在于猥琐,在线上甩一个W,之后就可以消失在对方的视野里面,因此,W的CD越短越有利。
LOLS7莫甘娜中单出装推荐
出门装多兰戒,无论是抗压还是counter,多兰戒都是合适的选择,在必要的情况下,第一次回城可以做出双多兰,之后再TP到线上,这样不但可以保证自己的回蓝,还能让自己拥有更多的血量,不至于被直接秒杀。
无论是面对AD刺客还是AP刺客,中娅沙漏都是非常有用的.一件装备,关键时刻可以让自己逃出生天,甚至于可以极限躲掉敌方一大堆的技能,如果对线的是一个AP刺客,也可以先出深渊,这样不至于被敌方中路杀穿。
后期的莫甘娜,冰杖可以用来减速,深渊降低周围的魔抗对于莫甘娜的R来说有着天然的好处,时光用来撑一些血量和法力值,最后一件帽子造成更多的输出,如果对方的AP输出不高,但魔抗都比较高的时候,出虚空之杖也是可以的。
LOL中单莫甘娜带什么天赋好?
大家好!我是 游戏 宅男韩跳跳,是一个主玩莫甘娜的玩家。很高兴能回答你的问题
莫甘娜这个英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面将介绍lolS10莫甘娜符文加点搭配莫甘娜出装顺序推荐
莫甘娜符文主系巫术系
在莫甘娜的符文主系上选择的是巫术系,符文基石搭配的是奥术彗星,莫甘娜释放W技能就可以触发奥术彗星,保证了莫甘娜的耗血能力
技能加点
莫甘娜在中路的位置上技能加点选择的是主W技能,主W技能可以让莫甘娜有着快速推线能力
莫甘娜第一件装备选择
在莫甘娜的第一件大装备上选择大面具,大面具可以让莫甘娜在前期的输出有着保证,而且可以有着快速推线的能力。
莫甘娜第二件装备中亚
在莫甘娜的第二件装备上肯定是中亚,莫甘娜这个英雄在中期打团的时候很需要中亚去打出R技能控制
莫甘娜第三件装备鬼书
莫甘娜这个英雄在中路上是充当输出主力的,所以莫甘娜是很吃法穿的,在装备还是需要搭配鬼书
莫甘娜玩法推荐
莫甘娜这个英雄在对线的时候要主W技能,W技能推线完就可以游走了,打团的时候要找到机会R技能进场打控制
莫甘娜带什么天赋的话,还是要看对位吧,一般来说有三种带法,一种是艾黎,这个主要是对面对手消耗很强的情况下,毕竟艾黎加的护盾很客观的,如果对位的是消耗不强,推线慢的(卡莎,ez,vn最典型)下路,那么带彗星是个很好的选择,如果对面是突进很强,控制很足的阵容,甚至可以带余震,能多扛一下。其实还是看个人打法,有的人打的凶,就一直带彗星,也没毛病
如果你想消耗团战型就是彗星最好,可以在前期压制对面中单的游走时间,但是后期团战要靠Q抽奖。
假如你属于凶猛单杀型可以考虑相位猛冲,全AP伤害的莫甘娜在6级对面中单只有3/4血量的时候用W命中开启大招普攻一下,就能开启相位,对面没有交出位移的情况下基本会被你单杀,跑不出你的大招范围,或者用点燃也是可以开启相位猛冲的,单杀几率更高,点燃普攻大招,等大招结束后用Q定住,这期间两下普攻肯定能打出来,基本秒3/4血量的脆皮中单
让坚持成为一种习惯,让放弃成为一种奢侈。
虽然莫甘娜更多的是走辅助位,但是也是可以用打中路 不过莫甘娜走中路的话在天赋符文和出装加点是不一样的,具体可以参考下面的图文。
中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。
2/6
中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。
3/6
中单莫甘娜属性方面点出两个法强(也就是自适应)和一个成长生命。
4/6
这样中单莫甘娜的可用天赋符文就配好,完整图如下所示,这套符文法强较高,而且艾黎会额外伤害。
5/6
中单莫甘娜的技能加点方面和辅助是完全不一样的,可以一级学W、二级学Q,三级学E,主W副Q,有大点大。主W技能清线会更快。
6/6
莫甘娜中单的出装方面可以出:
出门装:腐败药水(回家出个黑暗封印)
神装可以考虑:卢登+法穿鞋+中娅+面具+帽子+法穿棒。当然如果ADC是那种很顺的攻速流ADC,也可以出个香炉增强ADC。
中单莫甘娜在现版本中登场率变得越来越高,胜率也相当可观,即便是在职业赛场上,我们也能屡屡看到职业选手选出中单莫甘娜来应付妖姬这种刺客型中单。今天笔者就跟大家分享一下莫甘娜在该版本中的玩法攻略。
符文搭配
主系启迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去质器-星界洞悉。冰川增幅能够提供非常有效的减速特效,不仅在配合一些装备的主动技能时可以减速叠加,也能让莫甘娜的Q技能变得更加容易命中。点出鞋子能够节省经济,让莫甘娜的参团时间提前,小兵去质器提高推线能力,还可以用来线上快速抢等级,星界东西全方位的提供冷却缩减,让莫甘娜在团战中发挥空间大大增加。
副系主宰系:恶意中伤-灵魂猎手。恶意中伤让移动受损的的单位获得额外伤害,莫甘娜的Q和R伤害都能获得比较明显的提升。灵魂猎手还能给予莫甘娜额外的冷却,提高发挥空间以及容错率。
装备搭配
核心装备:海克斯GLP-800、双笙暗影、中亚沙漏。海克斯和双笙暗影都可以让莫甘娜的软控能力大大增强,配合符文可以获得更强的控场能力,辅助效果大大提升。中亚让莫甘娜团战中的发挥空间更大,可以保证R技能的释放,也可以让莫甘娜充当伪前排来分割敌方的阵型。
玩法解析
莫甘娜的对线思路非常简单,利用好W技能的推线能力快速清兵,将敌方的影响锁在中路让其无法有效支援,还可以快速的磨掉塔皮获取额外经济,E技能只要使用得当,莫甘娜在中路几乎没有生命危险。团战的莫甘娜同样简单,海克斯和双笙暗影能够给予敌方非常恐怖的减速控制,此时开着E技能在进到敌方人群中开R来分割阵型以及打出控制,不仅可以用来开团,也可以用来反手。
结语:莫甘娜在改版之后,大招配合冰川增幅除非敌方使用闪现否则很难走出R的范围,因此也让莫甘娜的胜率得到了显著提升,小伙伴们不要错过了。
这是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的战绩,大部分是中单莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超恶心,希望小伙伴们可以借鉴我的这个套路。
彗星
中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。
中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。
如果你想快乐,不妨试试这个套路。主系启迪,启封的秘籍:开局带闪现引燃,前期莫甘娜稳发育,带引燃是前六级有机会的话打消耗单杀,六级之后置换传送开始游走。完美时机白嫖一个秒表,配合大招打出控制。未来市场前期能够提前你的装备成型。星界洞悉提高你技能cd。副系巫术,绝对专注提高你的伤害,水上行走提高你的游走能力。
总之莫甘娜是一个辅助型英雄,要为团队做出比较大的贡献,你的控制和法术护盾能更好的配合队友,所以打中单的话要尽量提高自己的游走能力,配合打野帮助其他路取得优势
艾黎或者彗星
能换召唤师技能的那个。
小符文点秒表,饼干,星界洞悉。
副系点法力流系带、第二行第一个减CD那个。
如果感觉不好那就彗星吧。
但主要还是看个人对英雄、对兵线、对 游戏 的理解。凭个人喜好点,怎么舒服怎么来。
英雄联盟手游:莫甘娜天赋出装,高爆发中野莫甘娜必须拿捏
各位观众老爷大家好,观看本期攻略
天使莫甘娜已经在昨天上线了 , 不得不说新英雄就是强。小哈发现 莫甘娜如果不打中野简直对不起她的大招 ,莫甘娜的大招输出是小哈发现的 继火男之后大招伤害最高的英雄 ,简直了,还能群控,无敌无敌,YYDS。
接下来咱们一起研究一下莫甘娜的天赋出装搭配
艾黎 相对来说是更适合莫甘娜的基石符文, 有输出,有护盾。
主宰系搭配残暴之力能更好地打出压制效果 ,同时也可以点风暴聚集,根据 对线英雄进行调整,大多数情况下可以选择残暴之力,例如碰到小法,发条类似这种偏发育的英雄则可以选择风暴聚集来增加莫甘娜后期的作战能力。
坚韧系点调节,可小幅增加莫甘娜的坦度。
启迪符文的选择可以根据自己的习惯选择猎人天才,甜食专家或者法力流系带。 如果用莫甘娜打辅助的话启迪系符文全部都可以选择。
时光 可以增加生命值和法强 ,配合调节这个符文和莫甘娜自身的护盾 ,坦度相当可观。
大面具则是配合QW技能打出有效伤害 。
无限法球就很亮眼了, 莫甘娜的R技能有两段伤害 ,一般情况下,莫甘娜直接大招进场基本就能秒掉对面。
接下来就是法穿,当然也可以 前期先出个虚空紫晶,然后再出无限法球 。
最后一件装备的话可以直接出灭世之帽或者出个女妖面纱 ,之所以选择女妖面纱是因为 女妖面纱可以格挡一次敌方的技能 。
太强了,这是当前版本中终极技能既有控制又有高额输出的唯一一位英雄了。强得离谱,下个版本必会削弱。快拿走上分吧。
以上就是本期全部内容,欢迎各位观众老爷评论区留言提出指导意见。
谢谢收看,咱们下期再会。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
还没有评论,来说两句吧...