这篇文章给大家聊聊关于人族无敌游侠建造顺序,以及人族无敌游侠开局位置怎么放对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
人族无敌烈日行者建造顺序
人族无敌烈日行者建造顺序人族无敌恋情烈日行者建造顺序的话一般都是从下往上的,因为男主的话是没有飞行能力的,一般都是从地下开始建造,所以肯定业绩要高的,所以就是从下往上。的建造顺序。
人族无敌游侠怎么玩
1、漏外不漏内
意思就是如果你无法完守的情况下,你必须以清理经过你家内侧的怪为住,也就是说要全力打掉你上家和对家漏下来的怪,而你自己这路的怪则以蹭血为住,如果4个人都能理解这点,便能很好的减少漏怪,也许有些玩家会有怀疑;
在你多次尝试以后你便会理解这点的重要性,遵守这个原则的话能很微妙的打出一个时间差,让建筑有效攻击的时间更长久,发挥更大的攻击力,2人守对角和天才难度这点显的尤为重要!
2、农民卡怪
2农民卡BOSS,4农民堵路相信这点大家都知道了,在没人和你配合的情况下,1农民卡BOSS也会对杀BOSS起到很好的作用,具体方法,看BOSS的行进路线,把农民拉到BOSS行进路线前面,农民距离路的边线空一个农民的身位,就能让BOSS饶圈子走,以上操作不停重复,在有减速单位的情况下效果更加明显。
游戏背景
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
之前暴雪也以"Silicon Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。
虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
人族无敌游侠攻略带图,人族无敌TD游侠怎么玩弓箭手开,有多元时
4弓箭手开局,有500多元时,卖掉3个,出小鹿。这样前期就不会漏怪了
见到刀轮塔(法)就第一时间抢来,用缠绕技能手动打boss,boss就会往回走在回来
后面的顺序冰箭-高级弓箭-白虎-娜迦,然后就狂造冰箭就行了
人族无敌游侠怎么建造?
首先在出生点的旁边出四个游侠,顺着出。
然后攒钱到530,到离出怪口最近的那卖掉三个游侠,得到270(记得一定要速度出,即便是游侠正在打怪也不要犹豫),凑够800出无毒女妖,农民下去帮着堵堵怪。
然后看上家,如果上家漏怪比较严重,就在游侠对面再出个灵魂射手或刀轮;如果不怎么漏怪就攒钱到1200出高级射手,3600出神射手,5000出火雨专家。
中途的时候如果能凑齐套装那最好,如果凑不齐那就看看有没有不要的猎人套,只要辅和法。法一般出两个,可以帮你抓boss;辅越多越好,因为辅到三级时可以增加单位的70%攻击,这些额外的帮助加到后羿或神射手上增幅是相当可观的,一个boss一千,杀一个你两个塔的钱就回来了,等到后羿出来后在上家方向再出一个火雨。
这个时候基本上除了你都在漏怪,然后再攒5000升火雨,一定要先出火雨再升火雨,负责后面那个升不上去,还有就是如果盟友漏怪很严重的话最好帮一下,就算是暂时耽误发展也的帮,因为后面的怪越来越强,如果不尽早出高级兵种的话后期是很难升上去的。
游侠:
《魔兽争霸3:冰封王座》中的一种兵种。
《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ):
是一款即时战略游戏,暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.27共28个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始。需要有War主程序才能运行。同时《魔兽争霸三》也是WCG正式比赛项目。
人族无敌猎人建造顺序
人族无敌猎人建造顺序:
猎人前四波出六个100,第五波转型600,之后一直出600,第十八波时可以有五个600和一个1000,然后憋钱出3000,出三个,卖掉出大哥,之后造三个5000。
普通难度猎人一直造一百然后9波直接出1000即可,不用造250那么麻烦,接下来就可以用dps流了(双路打发)。
猎人另类打法:
2人可通简单与普通,困难正在测试。4个100的-250的-400的-600的-2个1000的高级猎人-2个3000的高级猎人-直接猎王-然后猛出3000的直到最后!最后一关吃几个功勋高的塔!一个人也可以通简单。
魔兽地图人族无敌
玩了2天这图
一直专攻游侠
今天终于通鸟~尽管是简单的难度-
-!
必须说明下`其实最强大的魔法族不是术士
而是游侠!
因为此战法主要攻击输出是强大的大范围的魔法攻击
所以可以容忍自己身后2个都是菜鸟
本人试过
最终结束时杀人战绩是最后一名的10+倍
此法主要是开局,开始需要操作,成功4波操作得当后期基本无忧,只需注意下建筑方位
第一波
最靠近出怪口方位建初级射手,建完农民马上去砍怪,
由于农民攻击速度较慢,不可能全部每只都砍一刀,所以每2只砍一刀最好,隔一只补一刀
第二波
由于射手穿刺与怪护甲相克
攻击大增
一只初级射手就可以顶住
还不用农民砍怪
第三波
这时是强盗了
因为前面只造一个射手
所以因该有钱出个300块的灵魂射手
缺的话也不多
暂停下找别人借几块
建灵魂射手时要注意方位
要建在离初级射手的傍边
同样是最先打到怪但不是离出怪口最近的那个方位
这样建有利于操作
强盗就不是第一波农民砍怪可以解决,也没有第二波有护甲相克,主要火力输出是刚出的灵魂射手
这时需要操作,控制灵魂射手
一只怪射一箭
那么被杀的怪就会形成骷髅群为你服务了
第四波骑士也一样此法一直坚持到第五波
这时有钱出一个刀轮射手(缺一点钱的话同样暂停下找别人借),建在初级射手的斜边
建完后
从此
无忧矣~~~
然后出建筑顺序是
高级射手(建刀轮那)——冰箭射手(唯一没建塔的方位)——神射手(高级那)——冰箭(冰箭那)——冰箭(同上)然后出后裔~~
补充:
建筑方位不是画蛇添足,它滴作用想想都因该能发现是有道理滴``
还有建冰箭射手的应用注意下
冰箭建一起
那他的发招时间是一样
这样就浪费了攻击力和2秒的晕
所以每怪来了注意调整下
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