今天给各位分享御龙在天银枪全能是什么属性的知识,其中也会对御龙在天银枪守护好还是全能好进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
御龙在天银枪基础系,全能系技能怎么加点。
首先要说的.
银枪80级以前全能并没有守护给力.并且由于某些黑心商人的暗箱操作.
百里冰和回光返照的价格一般都比较高.
所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差.
下面先说全能加点.
基础系 中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)神骏满.
生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较鸡肋.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实不给力.)
追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧)
覆海枪1级(单P不玩群那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了)
金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!) 白马银枪满.(无争议,有争议的去照镜子看看自己睡醒没.)
定风波(此技能改版后加的风抗很可观 本人加了3点是120的风抗,对弓手有一定作用)
下面说全能系.
灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能)
全知全能满.(全属性加成非满不可.)
百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将此技能鸡肋如柴. 有名将 凶猛如虎)
目前等级下 你能加的技能已经全部在这了. 70级的武动天下看个人喜好 如果以后打算群P可以加高,不打算的话加1前置即可.而且是90级以前再点.因为它只是90级以后技能的前置.前期加了也没用.反正不群P.
纯手打 望采纳.
御龙在天银枪玩法
御龙在天银枪技能属性加点
一、基础技能加点
如果你长期玩,喜欢单杀,升级速度快,选择全能加点,前期,只要点满覆海枪,追心刺, 生如朝露,驭神骏全部点满13点。80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金 钟罩或者中平枪。 后期考虑的话就学全能会比较好玩。 全能适合单杀, 主杀人, 按装备而定。 守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个 比较全面。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。这里包括银枪的三大部分内容,分别是它 的技能加点和属性加点,还有怎样选择装备,在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业, 对于当被别人追杀时,没有一个职业比银枪系从容,返身一个《追心刺》或夜叉探海降低追 杀者的速度,紧接着《驭神骏》加持。
二、银枪属性加点:
属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,除了守护银枪可以全 加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!
三、银枪技能加点:
1、 【基础技能】 :
中平枪:加满必不可少对后期灵蛇有加成
奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基 本对练级没用但是60以后一定加满覆海枪: 加一点过度, 后期根据技能点在逐渐加起来, 一般组队杀怪现在远程的多, 组队刷的时候补几下怪就死了!
生如朝露:加满,好技能
追心刺:加满枪系唯一的远程攻击,对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不 错!
金钟罩:1点过度,到后期防御根本都不够,也浪费技能点
白马银枪:加满,除了加点攻击还有增加减速等抗性、 【进阶系】
灵蛇一击:唯一的输出技能,加满
全知全能:加满,全能
野马无缰:必须加满
百里冰:建议是点满
回光返照:加一点就够了,多了浪费!
武动天下:1点
惊天动地:加1点后期效果可以满上!
生如夏花:加满
之所以不加群攻,因为国战根本运用不到!
御龙在天银枪全攻略
兄弟、御龙没啥攻略,玩的就是攻击、你攻击上去了,一件衣服就把防御顶上去了,还有马和兵书都要随等级而点满和变化,我玩御龙的时候,玩的是霸刀,张苞八件,兵书满,绿六星,当时我是86级,攻击是11000+,物防8000+,法防7500+,这靠的是什么?装备,兵书,更重要的就是一匹和等级相符合的马匹,我当时就是骑了个加力量的赤兔,直接加220+的属性点,那就是多少攻击了?再加上自身狂暴的两个BUFF和全加力量,攻击就全上去了,当然你这里玩的是银枪,但是银枪也是物攻,物攻就要加力量,和搞一匹加敏捷的马匹,不多,也就十几D,运气好,自己就炼化出来,所以,银枪最好的搭配是什么?
1、力量属性点。
2、加敏捷或精神的马匹。
3、符合职业的名将套,八件就够了(如果有条件武器满攻177,衣服双防满94.我是以90以下的标准说的)。
4、六星套。
5、貌似就上面4点,其实玩御龙很简单,如果呢你求的是技能加点那我就可恶的复制那位丸子的给你啦。(咳咳,其实我没怎么猥琐,我自己也写过,帮助过很多人。)
技能加点方式(可参照我和那位丸子的结合一下,再决定):
全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,
总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:
基础系:
中平枪 :(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击
驭神骏 :(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释
生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋 (很多人说这个技能不是鸡肋,我很疑问?到后期你还用这几千的血干啥?别人一个攻击就是破万了,你这还不是一次加满,当然,点1点挂机就可以的)
虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说
追心刺 :(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割最后一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊
我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。
覆海枪 :(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。
金钟罩 :(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,
随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。
白马银枪:(满)这个不用解释了吧?
定风波 :(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。
全能系:
灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我最后总结
全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?
野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能
百里冰 :(满)必须加满,首先是唯一的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个终极技能。
回光返照:(5点)6秒无敌,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是无敌的。
升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你做鸡毛,偷经书的时候,无敌6秒基本你应该完成任务了吧?
武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,
基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,
而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。
惊天动地:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于终极技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P第一下技能就是惊天动地!
生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!
加成的有两三千回血但是损失的是13点技能点,13点技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。
有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会差5点左右的技能点,100级以后差的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个NPC呢?然后惊天动地-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。
御龙在天属性攻击问题
攻击肯定会有变化。属性攻击效果=自己的属性攻击—敌人属性抗性。(属性攻击就是无视敌人物法防御
。只视敌人对应属性抗性。名将套出的那个属性攻击是遇到敌人是计算的,没有计算的自己的角色属性页面的攻击中)因此你如果转成全能继续用之前的风攻套的话,那么你的名将套出的风攻就没起作用了,引文全能银枪是专精水攻的,所以在你PK的时候你的那个套的名将套出的属性自然就没效果了,总输出自然就降下来了。对了,加点相同的情况下,单攻远高于群攻。
御龙在天70级银枪技能加点,基础和全能,我的属性全武功哦
基础技能
中平枪:满,基础技能加满为了提高后面的技能攻击力加成。
驭神骏:优先加满,这个不用说银枪两大神技之一,追杀逃跑全靠他。
生如朝露:满,buff技能恢复hp,刷副本pk时都有非常大作用,对后期高生如夏花加成。
覆海枪:满,基础群攻技能,挂机刷怪群p刷人头专用,对进阶高级群攻技能加成。
追心刺:枪唯一远程技能,无视防御直接伤害附带减速效果,追杀敌人的强大技能,建议前期只加一点因为技能点不够,技能点多的话能加多少加多少,后期学了更高级的远程技能后把这个加满好对技能加成。
金钟罩:前期可多加几点对刷副本pk有一定作用,后期装备属性强大了这个技能就没什么作用了洗掉只留一级。
白马银枪:被动技能提高负面抗性增加攻击力,优先加满.
炉火纯青:被动技能,增加火属性防御,基本没什么用,有技能点的话可以点一点,技能点不够就不学。
进阶技能
灵蛇一击:高级单攻技能,很长一段时间枪pk打怪的主要技能,加满。
百里冰:水属性攻击技能,pk很有用,建议加满,pk时把百里冰和灵蛇一击都打勾释放时是两个技能一起放出去,而且爆击几率很高。
全知全能:永久增加自身各五种属性点,一级增加全属性24点,优先点满。
武动天下:高级群攻,学了以后代替覆海枪挂机刷怪群p刷人头专用,属性点够的话加满。
野马无缰:被动技能增加移动速度,优先点满。
回光返照:pk神技简称无敌,一级6秒内吸收一切伤害并将30%伤害转化为自身生命值,技能点够能加多少加多少。
惊天动地:破甲枪,无视防御直接给伤害并有几率一段时间内降低目标物理防御力,加一级即可,技能点多的话可以多加几点。
夜叉探海:高级远程单攻技能受追心刺加成,伤害输出高,追杀专用技能,能多加就多加,技能点不够的情况下只加一点也可以。
生如夏花:高级buff,恢复大量hp,pk打怪时使用及大的提高生存能力,技能受到基础系生如朝露加成,建议点满。[、
银枪pk指南:单p时最简单流程驭神骏(感觉对方比较难缠时可以把生如夏花同时按下)-追心刺-百里冰叠加灵蛇一击(这两技能都打勾使用时是同时打出去的,而且出爆击几率70%以上),如果交上手发现对方比自己强马上回光返照加家族爆走秒之,回光和家族爆走技能放在f1f2上.如果对方逃走,追心刺减速配合驭神骏追杀,对方除了按回城没有逃掉的可能.装备级别差不多的情况下只要不是太蠢的枪想死都死不了.实在太手残不会操作的有回光返照,驭神骏两大神技如果你打不过还跑不掉那确实不适合玩枪。
群p时开启所有buff,启动驭神骏冲进敌人堆里放群攻,国战时我们就是第一道钢铁防线,枪的高生存能力在平时省下的复活钱国战时可以用在刀刃上了,无限原地复活放群攻,敌人想通过我们的防线必须付出沉重的代价,我们可以自豪的说我们不是炮灰,我们是mt。
银枪赚钱指南:防高血厚攻击不弱生存能力高是我们的优势,这个优势给了我们单刷副本,单打各种野外小boss的能力,副本掉的装备除了武装自己以外拿去换钱是一笔不小的收入。野外boss掉落的东西更是丰厚,如果打到绿色马装备和战马技能书那绝对不比抢国家boss的紫装差,高机动性让我们更适合单枪匹马去敌国收割,拣敌人爆出的东西也是一笔不小的收获,最容易拣到的是挂机用的军令,各种讨伐令,红蓝药水等,偶尔还会拣到技能书这样的值钱货,既杀人爽还能赚钱何乐而不为呢
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