很多朋友对于剑灵革命拳师和力士和剑灵革命拳师和力士哪个厉害不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
剑灵玩哪个职业厉害?
剑灵现在什么职业厉害
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵玩什么职业好呢
你好,我的大号(也就是主玩)是一个12星暗黑S2力士,是从内测开始玩到现在的老玩家以下是我对剑灵这个游戏现版本看法。
剑灵里没有肉,只看你怎么配牌子了,现在版本三个神:力士、召唤、气功。
据听说灵剑6月要加强,具体我也不知道。
御姐型的么,力士的龙族,绝对御姐...气功的天族万年小受- -,召唤的灵族小萝莉一枚!
力士特点控制超多,加防御很强,玩力士必须会控怪抓举,10个技能7个控,主要伤害卡刀、E、X、怒扫。AOE伤害也凑乎...打本非常吃香。被现在玩家戏称力神。。。操作难度中上,很好上手,分水岭在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打断BOSS技能,对于时机把握要很好。
召唤么没怎么玩过,所以不是太了解,但是听一个玩召唤的朋友说,这个版本疯狂马蜂,伤害也是爆炸。特点控制技能也算多,花粉蒲公英保命,远程输出。操作难度中,上手难不难就不好说了,毕竟是唯一没玩过的职业。
气功伤害也是没的说,右键、排云掌、2、3的伤害提升了好多,远程,狂轰滥炸滚键盘型的,AOE单体伤害都是爆炸,皮包血脆,无敌技能很多(类似金身),不爱死的职业,各种单体群体无敌。操作难度中下,很好上手。
剑士伤害其实也还可以,只是被三个神给挡在了身后,主要爆发超高,凌云拨剑挑起一套,天隙流光,一闪,拔刀姿态伤害也是很高,但是也只能是爆发了,不过1键格挡还是神技。操作难度中,很好上手。
灵剑现在不好过,戏称万金油,很多打本组灵剑也只是为了多个抓举,也只有力士和灵剑可以抓举,技能么,和剑士差不多,只是多一点点控制加个大挪移。错做难度中下,很好上手。
然后就是新职业咒术,剑灵里伤害最高的职业,没有之一,但是也是最脆的,也是没有之一,比气功还脆,技能大部分要读条,远程,打本很吃香,主要因为超神BUFF。操作难度中上,不是很好上手。
刺客,没有AOE,隐身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是单控,这里的单控指的是一个控制,打BOSS时候要打断必须是两个一样的控制也就是两个眩晕,两个击倒或者两个虚弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不爱叫刺客。伤害低,只能说和刀妹一个结果...力士太强了,我们来削弱刺客吧- -!操作难度第二高,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
拳师,和刺客一样,都是单控多,没有AOE,伤害中下流,被现在玩家戏称奶妈- -!但是有剑灵这个游戏里最长的控制技能之一,擒拿,维持6秒。还有力士的抓举,也就是扼喉,6秒,灵剑气功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳师都是大神级别。操作难度最高,没有之一,不好上手,手残党请远离......不推荐使用。
电一人最多,S3最多,但是技术不一定是最好的。
另外送你几个捏脸的网站:
bns.17173/pic/nieren.shtml
bns.52pk/rennv/
......
我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩著顺手,不求版本强势。。
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
剑灵哪个职业厉害
当前版本来说的话灵剑、气功输出最高,一个近战,一个远程,看你想玩什么。
剑灵现在什么角色厉害 5分
别理会上面那个吹逼,他是在坑你
拳师:人称拳大海,3rf和2rf坑的你r断腿,哭着叫ch粑粑都没用,同装备输出最低,打本全靠信仰
剑士:现在算是中庸吧,一般是当主T的,不过要求你装备要好,没钱T不了没人要
气功:玩的人已经很少了,烟花师,打升龙和33还能玩玩,打本也不太有人要
召唤:俗称狗召唤,蝉联几届的顶级职业,有着像主角一样的越级打怪模式(低端装备打高端装备输出),白青包括之后2个大区顶级本必备职业,选他就对了
力士:靠装备,打起来总觉得不爽,目前剑灵中坚职业吧
零件:从当初的亲儿子到现在隔壁老王的,主要是ch换了,亲妈走了后妈好凶,爱不起了,打本24大本一溜的召唤,不过操作性什么还可以
ck:靠信仰玩,pk很不错,不过剑灵的pk系统太差,没什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一个3年的老玩家手打,选召唤吧,别的都是泪啊,忘了说气宗和咒术了,太没存在感,没多少人玩,玩的好的还是有,不过要重新练一个号话费巨大,所以人少
剑灵现在哪个职业强啊? 5分
咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂
新手玩剑灵选什么职业好
剑灵新手建议咒术师,剑士和力士。楼主说明了力士除外,那就咒术师和剑士吧。剑士和咒术师都是万金油职业,剑士可全输出,也可半输出半T,咒术师爆发高,主要是半辅助半输出的存在。
气功比较脆,输出一般,比召唤低。但是没咒术师脆呦,刺客和拳师是垫底职业,尤其是拳师,拳师操作难,输出低。
召唤师还不错,八个职业中属于中上类型的,玩召唤的女玩家很多,虽然现在剑灵人很少了,但是女玩家玩召唤的也是很多的。抠脚召唤也很多~
灵剑和力士差不多,副本中灵剑辅助没力士好,主要是输出。
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最后,建议玩剑士或者咒术师,建议捏个美丽的天族剑士或者萌萌哒的灵族咒术师。
灵族的捏脸有个九尾的尾巴选项,很漂亮。
新手想玩剑灵哪个职业好
什么职业都行,现在玩剑灵靠的是洪门星 和传说首饰 八卦 在加上S系列祝福武器,灵核,低星 没人会组你也不会带你刷英雄本,24人本进队就要发武器,没S1就T(除非遇到好心人愿意带你)。剑灵现在玩的是RMB,没有好玩 耐玩的职业,土豪已经无视职业一把祝福S3就能秒天秒地。 如果非要入坑 能群怪 高爆发建议就玩个咒术 自带超神状态组队稍微好些 还能召唤小弟
剑灵现在玩什么职业最好
剑士一直很好。气功力士地位不会低。拳师刺客一直被鄙视。但拳师操作好久是另外一个职业,刺客现在版本输出在第一梯队,灵剑从天跌到底,现在太弱。召唤稳步崛起。咒术有超神,自带特效,输出爆炸,但肯定会被削弱。所以你自己衡量
剑灵单人玩什么职业好
一、剑士
1、特点:肉盾,全能
为什么这么说呢?说剑士是肉盾,是因为剑士有剑灵PVE最牛的神技:破招式(格挡)。几乎
可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过反震达到无伤。
反震:21级时可以通过天赋强化格挡习得
二、气功师
1、特点:输出、车头、远程T、控制
输出:输出毋庸置疑,剑灵第一输出非气功师莫属。特别是搭配学习了回内力的力士(力士天赋扼喉,攻击被扼喉的敌人回复内力),可以不停的放炎龙啸,简直是人间大炮啊!
车头、远程T:此为玩家戏称。因为目前的大多数副本气功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的车头。气功拉近战怪,主要是靠走位来实现,因为剑灵是有攻击距离一说的。远程的话,气功也可以利用真空破和气功盾来进行防御。
控制:大挪移吸取敌人强化后可以抓6秒,PK神技;冰龙吟冻结目标5秒,能冻结小怪及大部分BOSS,相当的变态,也是拉近战BOSS时的手段之一。
缺点:逃脱技能冷却时间太长,近身战比较脆弱,与队友配合的技能相当的少。
2、主要技能:炎龙啸、冰龙吟、大挪移、雪花、气功盾、真空破
炎龙啸:强大的输出技能,无CD只要内力够就能使用。可强化成减少内力消耗为3点,也可强化成虚弱。
冰龙吟:冻结5秒,控制神技,能冰冻绝大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬间切换到运冰状态。
大挪移:控制目标,PK神技,大挪移状态更可使用5个其他不错的技能。
雪花:保护队友的神技,在BOSS某种高伤害技能时使用有奇效。
混元罩:10秒内防御远程攻击,在罩子范围内的队友也一样免疫。如36副本的最终BOSS炎煌放8连发火球的时候可用来防御。但缺点也很明显,放这技能的时候气功不能攻击不能移动,浪费了输出时间。
剑灵拳师和力士哪个人多
力士。
力士简单一些,在打架的时候手速快,所以选择的人多,拳师副本有难选择的人少。
拳师的连续技大部分都在异常状态下能够发出,对于技术的要求是非常高的,选择的时候一定要谨慎,否则升级困难。
剑灵所有职业和职业特点介绍。
剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、
斗士。
职业特点:
1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。
2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。
4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。
6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。
8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。
11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
扩展资料
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。
《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。
参考资料:百度百科-剑灵
剑灵拳师PVP打力士,如何解力士扼喉自由落体接撼地和卡我的TAB?
1、蹦啊蹦,漂啊漂,找机会**赶月起手,或者直接虚弱拳舞起手,总之的思路是避免被力士直接冲锋或者大跳眩晕。
2、原地站着,等力士冲锋或者大跳的瞬间,SS或者QE躲掉。推荐多联系QE躲大跳。首先,力士的跳在他使用轻功的时候使用是无法截拳反击掉的,而且一部分力士会在跳起的瞬间,就认定肯定能晕倒对方,如果是这种力士,不管是QE之后的三连踢,还是SS后的升龙拳,都能为拳师带来先手优势。
对力士不停转的应对:
1、迅步拳+扫堂腿
2、近身截拳反击+倒地冲锋拳。需要注意的是,力士的扼喉技能类似于拳师的连环腿,在拳师截拳的时候是可以直接使用的,所以不能一直不停的使用截拳,最好在他刚开始转的时候就使用截拳,只能拼双方反应速度了。。
先手控到力士后的处理:
1、眩晕。
力士只有一个TAB可以解除眩晕状态。力士的TAB技能类似于平时的旋风斩,起手动作较快,同时还能附带击飞或眩晕效果。
应对方法:QE骗TAB,骗后扫堂腿。或用截拳反击力士TAB,后接扫堂腿。力士没有了TAB以后,只有F可以解倒地,这点跟拳师一样,如果他用了F,虚弱冲拳或虚弱拳舞继续连招,力士没TAB没F是解除不了虚弱状态的。
评价一个力士会不会打拳师,什么时候交TAB很关键。如果一个力士晕了,直接交TAB,那这个力士我70%都能赢。如果在我QE之后才使用的TAB,那这个力士会玩,我不一定打得过了。
2、虚弱
除了TAB,力士只有F可以解除倒地,动作同拳师一样,也是后空翻,虚弱拳舞或虚弱冲拳应对。
3、倒地
力士倒地后可用的技能和拳师相差无几:TAB、F、风卷残云(与拳师回旋踢类似)、复仇(与拳师半月踢效果类似,命中后击倒效果)。TAB和F前面都说了,只说后两个。
风卷残云,起手较慢,直接用迅步拳打断,与拳师的回旋踢一样,风卷残云起手动作时挨打回回到倒地状态,相当于技能白交。如果迅步拳CD,可以直接盘龙腿踢晕,或者QE抵抗伤害后连环脚踢晕。
复仇,说白了就是躺地上大喊,你来打我啊,然后你打他打反击你,把你击倒。应对:1、正拳触发反击+截拳抵抗复仇的反击+虚弱铁山靠+后续输出;2、用肘击PK的拳师,可以直接使用肘击,效果同前面效果;3、正拳触发反击+QE抵抗伤害+连环脚踢晕;4、看动作快结束时直接山崩踩或盘龙腿踢晕。
被力士控住的处理:(话说,力士的控制太TM恶心了。。。)
1、眩晕
拳师解晕只有TAB,貌似所有职业都一样,好多废话。。。有些拳师打力士用的是可以解扼喉的TAB,但是个人不推荐,理由很简单,力士扼喉后一套打不死人,但是拳师半血后,再被力士眩晕住,如果没有TAB解,力士的CXX是很致命的。所以扼喉解不解不是最关键的。
相对应的,被晕之后,开力士开C(愤怒)的瞬间,必须交TAB解,不解就死。
2、扼喉
扼喉后,看准,或者说猜准力士用技能的瞬间,用2(飞天脚)打断。这个。。。只能猜了,或者说碰运气了。当然,要是碰到熟悉的对手是可以揣摩对方心理习惯的,其实打比武场连着两三场碰到同一个人的几率不算很低。
3、虚弱、倒地
F或看准时机用2技能均可。建议多练习倒地后的2技能(半月踢)。
剑灵第三系职业顺序时间2022
1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。
4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。
5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。
6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。
7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。
8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。
9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。
10、枪手,有火焰与暗黑属性。
11、斗士,产生狂暴状态。
剑灵革命台服手游正式上线,斧牛加速器带你速览游戏
5.14日剑灵革命台服手游正式上线,本来是10点开服,不过由于玩家数量太多,开服半个小时后便宣告维护,不过目前已经可以正常玩了。玩家可通过下载斧牛加速器就可以下载剑灵台服来玩了。下面就和我一起来看看这次的剑灵台服手游都有那些惊喜吧。
预约大礼包
如果之前预约过进剑灵手游台服的玩家,登陆游戏后可以获取专属奖励角色黄色神使守护灵和最多1000黑神石。
剑灵台服可玩内容
职业:职业分别是,剑士、力士、拳师、气功师等4种
捏脸:《剑灵:革命》中的角色玩家也可通过捏脸系统调整角色的头的大小,腿的长短,脸型,发型等。
轻功:《剑灵:革命》中,玩家可以使用两个按键简单使用轻功。在战斗时,轻功还能用于掌握战况。
副本:《剑灵:革命》中的副本随着剧情开启,具备普通和英雄2大难度。由于玩家在副本中可获得比野外打怪更多的经验值和货币,以及各种装备。
pvp对战
《剑灵:革命》的PVP玩法比武,分为1vs1和2vs2两大模式。其中,1vs1模式是基本玩法,2vs2则是只有《剑灵:革命》才有的玩法,提供乱入和交换功能。
讨伐战(大规模PVE)
16人讨伐战作为16人一同打败最终BOSS的玩法。组队战斗分为3个阶段,为了见到最终BOSS,需要队员之间的配合。
势力战(RVR)
《剑灵:革命》的世界分为两大势力武林盟和浑天教。玩家可在确认势力剧情之后选择势力,在选择势力之后,就能参与大规模的实时野外势力战。
玩家只需下载斧牛加速器,搜索剑灵找到剑灵台服就可以下载游戏,下载安装完还可以使用斧牛加速器免费加速,畅玩不卡!
前往领取赛博加速器周卡:
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