本篇文章给大家谈谈英雄联盟为什么用不了新英雄,以及英雄联盟新英雄为啥不能用对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
为什么英雄联盟的英雄总是改,改得不会用,新出英雄不行吗?
非常感谢能够回答这个问题
英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。
第一点,可以有效地降低开发成本
重做英雄一般都是有原型的,可以在原来的基础上进行修改,但如果是发布英雄的话,就要从零开始,包括整个英雄的构思,技能,英雄人物的背景, 游戏 机制,动作等等,需要耗费的人力财力并非重做英雄可比的。所以,为了节约成本考虑, 游戏 公司一般都是会选择重做英雄。
第二点,有些英雄伤害过高
虽然 游戏 公司一直在致力于平衡英雄伤害,但是很多情况下都难以做到绝对的平衡,只能说尽量将英雄技能和伤害匹配起来。毕竟衡量一个英雄的厉害程度除了优秀的操作之外,更多的是这个英雄的技能,伤害,还有装备等等因素。比如之前赛季的潘森,是所有比赛中选手都要禁用的英雄,是公认的霸主级别存在,如果不禁用的话,那么非常影响 游戏 平衡,但是 游戏 公司开发出来这个英雄的初衷并不是禁止使用的,所有就会去削弱一些他的技能伤害,从而将他从小黑屋里面放出来。
第三点,冷门英雄
有很多英雄因为技能伤害会遭遇冷遇,不仅仅是类似于之前说的伤害爆表但又一直被禁的情况,还有伤害弱的掉渣,谁都不想用的情况,这样也违背了 游戏 公司的初衷,一直没有人使用该英雄的话,那其实就要开始考虑改版的问题了。另外一点是,美丽的事物总能让人赏心悦目,这在英雄身上同样适用,特别是面对一些女玩家的时候,她们都会选择一些好看绚丽的英雄,嫌弃长得难看的英雄,由此有些看起来很丑的英雄也遭到了冷遇,这就需要改版重新设计英雄皮肤等等。
第四点,英雄自己的特色
目前来说其实每个英雄都有着他自己的背景故事,特定技能,还有被动等等,如果英雄发布太多的话,难免会有相似度比较大的情况出现,这样英雄没有了自己的特点,也就
会失去对于玩家的吸引力,而且同样的会降低玩家的 游戏 体验,这也并不是每一个 游戏 公司所希望看到的。
因此, 游戏 公司一般都是重做英雄,很少去开发英雄,其实重做英雄说到底都是为了 游戏 平衡,提高用户体验,所以也是一件正常的事情。
不改没人选啊
英雄联盟不断重做英雄而不是发布新英雄有以下几个理由。
1.英雄表现太强势
比如老版剑姬,老版剑姬在上单几乎是霸主级的存在,对线单带强势,团战收割能力强。由于其R技能利刃华尔兹的无法选中和多段高额伤害,使其在装备成型后打出成吨输出。Q技能两段位移,使其机动能力强,能灵活切入战场。W技能被动增加攻击力,主动招架和E技能的增加攻速使其对装备的需求减少。被动技能的攻击回血使其续航能力提升。所以由于她太过强势的 游戏 表现导致被 游戏 公司重做,改版后的剑姬由于破绽机制需要更多的技巧和操作才能打出应有的输出。
2.英雄太冷门
比如老版厄加特,在改版前厄加特属于出场率垫底的英雄,其原画造型奇异,被称为英雄联盟里最丑的英雄。几乎很少有人玩这个英雄, 游戏 公司为改变这个状况,让其拥有更好的 游戏 表现进行了重做,改版后的厄加特由于其R 技能的高额斩杀和能坦能输出的能力受到光大玩家的喜爱,在职业赛场上也有出色的表现。
3.保持英雄特色
如果更多的发布相似的英雄,会导致英雄定位相似失去了每个英雄独有的特色,相似英雄过多会使玩家的 游戏 体验下降,玩家需要熟悉更多的技能才能在 游戏 中有较好的发挥。所以 游戏 公司出的每一个新英雄都是具有其独特的玩法和 游戏 机制的。
4.降低成本
重做英雄可以在其原有的基础上进行更改,而发布英雄则需要从零开始,设计人物 游戏 背景,原画, 游戏 机制,技能,和 游戏 动作等多方面的工作,需要耗费极大的财力、人力和时间,所以为了节约成本, 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄。
综上所述就是为什么 游戏 公司会选择重做英雄而不是发布英雄的理由。 游戏 不断进行更新也是为了 游戏 平衡和带给大家更好的 游戏 体验,所以希望大家能够给予理解。
看到您这个问题,本人尝试给你解答一下,个人观点。
第一:任何 游戏 必须迎合市场(玩家的需求)才能获得长远的发展。目前为止,世界上各大 游戏 大咖公司,策划的薪水都是最高的,而策划需要做的事情就是分析客户的需求,从而在后台做出相应的更新。就是说,一个 游戏 的长远性,就看是否碰触到了玩家的G点。
第二:有章可循的更改要比漫无目的的创作更容易一些。不要以为策划就是无敌的,他们也是人,都有黔驴技穷的时候,更别说是英雄联盟这样的世界级 游戏 ,每天上亿人次的在线,其实都无形中在考验的策划的能力。策划的出发点永远是让 游戏 有更多的可玩性,能留住玩家。比如说最近一期更高的天使,其实他的技能都是以之前的技能为模板的,甚至连按键都没换呢。策划也是在原油的基础上做的更新,这样比彻底重做简单易行。
第三:英雄联盟每次的更新参照,不是以低段位玩家的数据来作为参考的,二是以高段位玩家的数据作为参考,这就决定了新英雄不可能随便出,因为每一个新英雄的诞生就代表着一个新的操作机制的诞生,玩家需要去练习,甚至还要接着就要上赛场。职业玩家的训练虽然多,但是英雄池未必就很深,这也就是为什么FAKER为何这么牛的原因,会的多嘛!
总结:一个英雄的诞生不是说想出什么技能加上就可以了,他需要根据之前的150多个英雄的机制作为参考,避开重复性。一个英雄5个技能,150个英雄就是750个技能,更别说中间还有连招。所以策划出一个新的英雄不会那么容易。我们可以这样想:我努力的练好一个英雄,把熟练度提到很高,即使那天他不适应这个版本了,至少他是存在的,总有一天会来。到那个时候,我们只需要选中他,然后点下确认就能胸有成竹的告诉队友:这把我C。
玩 游戏 不要想的太多,高兴就好。
是英雄太过于冷门导致没多少玩家去玩,列如改版之前的哨兵之殇,波比,可以说一百局都难以碰上,所以设计师就要去改变这种现状而又不能删除
可能想让玩家产生新意感 但是我觉得阿卡丽这英雄改的不好没以前顺手了 要是还要改的话还不如出新英雄
因为很多人不会去玩新英雄 反倒是原来玩的改了还会继续玩下去 。
不改的话,会失去新鲜感,从而让 游戏 走下坡路
不断改进才能完美
新出英雄需要的太多了比如故事情节模型等等
lol新英雄排位不能用
因为排位是有熟练度要求,如果熟练度不满足的话当然是无法使用的,匹配或者人机多熟练熟练才可以。
lol不出新英雄
近日,关于拳头方面称计划终止设计英雄联盟新英雄的事情引起了不少热议。
既然这事是拳头说的,那么也说明停止更新新英雄确实也上了日程,那么为什么像英雄联盟这种级别的游戏,会做出停止更新新英雄的决定呢?其实答案很简单,就是英雄平衡没发做了。
英雄联盟到现在已经历时超过10年,能玩的机制都玩得差不多了,能想出来的新机制只会越来越BT。而且塞拉斯和佛耶戈这2个英雄,让英雄联盟一度成为BUG联盟,而且这2个英雄的机制,表面上看新颖十足,但实际上恰恰证明了英雄联盟在新英雄方面的无力。但需要说明的是,停止更新新英雄,对英雄联盟来说,其实是一件好事。
因为这样的话,英雄联盟才更好的去做游戏平衡,至于新体验,翻新一些老英雄也没有什么问题。只有做好了游戏平衡,英雄联盟才能在接下里的日子里继续大火,毕竟市面上平衡性做得好,爆火的游戏实在是太多了。
《lol》阿克尚为什么比赛不能用?
阿克尚因为机制冲突无法比赛上使用。
S11全球总决赛,新英雄阿克尚比赛被禁用。在11.15版本中,拳头正式推出新英雄阿克尚。对于普通玩家来说,他还是很期待这样的新英雄的,尤其是他独特的‘买活’机制,真的让人眼前一亮。但是对于职业赛场来说,这样的机制影响很大,让人一时难以适应,所以前不久,LEC的几家俱乐部进行了内部投票,最终将阿克山排除在季后赛之外。
根据相关比赛规则,新发布的英雄必须出现在四大权威赛区的季后赛中,才能入选世界大赛。但是,由于阿克山在LCS和LEC被禁赛,阿克山将不会入选S11世界大赛。我们也在起草明年对这项规则的修改,但今年这项规则仍然适用于2021年世界杯。
角色背景
面对天大的危险,阿克尚也只会轻轻挑起一边眉毛。他身手矫健,嫉恶如仇——而且显而易见,他对服饰兴趣不大。阿克尚非常善于潜行,能够避开敌人的耳目,出现在最令人出其不意的时机。他怀着强烈的正义感,带着一把可以逆转生死的传奇武器,在符文之地上主持公道,惩治邪祟。他以自己的生命践行着自己的信条:“不做混蛋”。
英雄联盟为什么用不了新英雄的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟新英雄为啥不能用、英雄联盟为什么用不了新英雄的信息别忘了在本站进行查找喔。
还没有评论,来说两句吧...