很多朋友对于dnf男柔道加点和dnf男柔道加强不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录一览:
- 1、求DNF男柔道刷图暴力加点,给力的来点儿提示......谢了!
- 2、dnf70男柔道加点
- 3、dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!
- 4、DNF男柔道怎么加点?
求DNF男柔道刷图暴力加点,给力的来点儿提示......谢了!
男柔道刷图加点
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制膝击。等级1.
膝击强化,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
膝击强化,等级:1
暴@力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制抛投,等级:1
折颈,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
地狱风火轮,等级:如信16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
力之奥义,等级:9
EX彗星冲击,等级:1
EX武莲华,等级:1
EX强化 - 浮空凌云踢,等级:2
EX强化 - 地狱摇篮,等级:2
EX强化 - 野蛮冲撞,等级:3
满级柔道加点,旋风腿可出,看自己喜欢,反正我是出了。
柔道刷图,其实大技渣腊轮不用强制,强制多浪费SP。TP点的局漏话,自己再摸索一下,反正有洗TP点的卖100W一瓶,赛丽亚处。 楼主,给分呐0.0!!
dnf70男柔道加点
直接进入正题、
系统送的不重复
膝击祥弯+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、
摔技强化,等级:10(满,无需解释)
金刚碎+5(前置够了、太垃圾)
钢筋铁骨+5(前置)
膝击强化+1(只有1点、前置)
暴力抓取+满(不解释)
滑行抓取+满 或者 +7(不解释)
抛投+满+前置(纯百分比、很强大)
折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)
野蛮冲撞+满(百分比很强大)
空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)
霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)
浮空凌云踢+满(不解释)
地狱风火轮+满(同上)
裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)
致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)
后发制人满(不解释)
瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)
鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的视频、满了十分唤神强大)
物理和宴亏暴击+满
受身蹲伏+1(必须的)
EX:
飞速冲刺+3或者+1(不解释)
乱舞螺旋杀+1(不解释)
力量、命中、MP、野蛮冲撞 满
剩下的TP和SP自己分配吧
dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!
1、技能的介绍
抓取技能多,抓取时无敌。
除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,
只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,
而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,
其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。
2、技能加点推荐
===================前置技能=================
膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置
膝击强化 1级 地狱风火轮前置
钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置
金刚碎 5级 空绞锤前置
空绞锤 5级 烈石前置
浮空凌云踢 5级 觉醒前置
鹰踏 5级 旋风腿前置
===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)
抛投 26级
野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3
摔技强化 10级
暴力抓取 10级
地狱风火轮 16级 强化(EX) +1
力之奥义 8 级
=============================特殊性质的技能===============================
受身蹲伏 1级
瞬步 1级
折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招
霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪
武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。
彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,
不建议加满,成长很低。
物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊
=============================QP技能(必点)===============================
力量27 命中20 物理暴击5
走属性强的可以点属强
其余看个人喜好。
============================EX技能(推荐)===============================
野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)
地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)
裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)
浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)
旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)
接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可
1、滑行抓取,
是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行空颤选择,300%以下有点慢。
推荐: 10级或者7级
2、 膝击,
10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像
推荐:10级
3、 折颈,
使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上
推荐:1级5级 满(或者不点)
4、 空绞锤
满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),
1级抓取固伤为判缺6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,
想满的人推荐10级掘亏辩 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。
推荐:满或者前置5
5、 旋风腿,
用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。
优:高百分比,CD短
劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的
推荐:满
额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。
6、浮空凌云踢,
35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。
推荐: 满18级 10级
很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级
7、 裂石,
百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色
推荐: 满13级 1级
8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。
推荐: 1级
9、 觉醒
被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。
推荐: 满8级 1级 (最好满)
主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。
推荐: 满11级 1级(最好满)
3、个人推荐加点
独舞
风林火山放弃觉醒加点
主动:
后踢10(强制)
膝击10(强制)
抛投26(强制)
折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)
野蛮冲撞23
暴力抓取10
旋风腿21
浮空凌云踢18
地狱风火轮16
列石破天13
死亡旋律1
次要主动:
肘击1(PK用)
金刚碎5(前置)
前踢1(常年上锁)
抛沙1
鹰踏5(旋风腿前置)
念气波1
分身1(PK场卖萌)
蹲伏1(幽灵列车)
霹雳旋踢1
瘦身蹲伏1
后跳1
大锤5(前置)
被动:
钢筋铁骨5
摔技强化10
抓轰炮1
力之奥义8
膝击强化1
滑行抓取10
物理暴击10
(剩余SP 0)
QP个性技能:
强化力量 27
强化移动 5
强化物理暴击 5
强化命中 20
强化回避 20
强化属性攻击 10
EX特性技能:
EX野蛮冲撞3
EX浮空凌云踢2
EX旋风腿1
EX列石破天2
EX暴力抓取1
加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加
该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差
Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞
卡布
主刷图
普通:
后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)
膝击 10 (强制,前置)
金刚碎 5 (前置,主刷图)
前踢 1 (送的= =)
抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,↔Z,方便快捷)
鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)
念气波 1 (送的,骗属性)
钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)
蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)
瞬步 1 (追击逃跑很好用)
霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判
定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)
受身蹲伏 1
旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)
后跳 1 (送的)
转职:
膝击强化 1 (风火轮前置)
滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)
抓轰炮 1 (送的被动)
摔技强化 10 (柔道必满技能之一)
抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)
折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,
不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,
并不是非常影响,尽量点高)
野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)
暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)
大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))
浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)
地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)
列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,
后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)
死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,
硬币闪电)
力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主
配合觉醒出爆发)
彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)
武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)
sp剩余:5
通用:
轻甲专精1(送的)
后跳 1(强制,送的,合理运用)
基础精通70(多少级就多少级= =)
物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)
物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)
QP个性技能:
强化力量 27(必须的)
强化移动 5(个人爱好)
强化物理暴击 5(主刷图)
强化命中 20(减少蛋痛的MISS)
强化回避 20(放弃霸体的回避)
强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)
EX特性技能:
EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)
EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)
EX旋风腿1(增加两次踢伤)
EX列石破天2(求追高爆发踢伤)
EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)
加点总结:
以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。
望采纳!
DNF男柔道怎么加点?
LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。
先说说几个没什么争议的。
首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.
暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。
抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。
霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1
鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.
野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?
摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。
金刚碎,5,前置技能。
35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群高枯抓。35级凌云踢,满
40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。
觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。
被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满
下面说说带点争议的。
首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.
小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不昌橘可以移动到耐念团,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一
45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。
折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。
旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。
关于dnf男柔道加点和dnf男柔道加强的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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