这篇文章给大家聊聊关于巫师3dx12和dx11,以及巫师3dx12和11对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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巫师三次世代用directx11还是12
directx12。巫师3选directx12,它的版本更加高。性能有很大提升,在配置方面,他使用的是最新的芯片,所以性能方面得到了很大提升。
directx12。在游戏《巫师3》中拥有非常多的游戏项目,而且该游戏的画质是非常好的,所以directx11和12相比,玩家用directx12更好一些,是会带来更好的游戏画面体验感的。
。巫师三dx12优化还不行,有一些光影闪烁的bug,在城里人多的地方帧数没有dx11高。《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。
选12。巫师3次世代版是cdpr免费推出的巫师3全新升级版本,可能有一些小伙伴还不知道次时代版的dx11和12有什么区别的。
DX11&DX12 相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。如果你认为开启FSR或DLSS后画面过于模糊,或者显卡不支持这俩项技术,那么就选择DX11,否则选择DX12。
虽然现阶段DX12的优化仍不及DX11,但如果你想玩次时代版本,请务必使用DX12 API。 但如果玩家只是想要体验较为稳定的游戏,则推荐选择DX11甚至直接回滚到旧版来正常游玩。
巫师3次世代最佳设置
1、开启DLSS,画面设置DX12。根据九游网资料显示,相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启。次世代版的植被密度更高,有更多鲜花和树木。
2、作者计算机配置CPU:I7 6700显卡:Msi 970 gaming内存:金士顿DDR4 2400 8G*2驱动:3600画面设置新的最吃效能的效果有三个,一个是阴影,一个是树叶可见距离,还有一个是NVIDIA头发技术。
3、环境光遮蔽—开启(ssao),环境光开启帧数会降3帧左右,为了画面,开。景深—关闭。色差、晕影、光束—开启,几乎不影响帧数。经过优化设置,游戏帧数基本保持30+,而且画面不错,说明巫师3优化做的很好。
巫师3次世代画面设置优化指南
1、开启DLSS,画面设置DX12。根据九游网资料显示,相同的画面设置下,DX11的帧数会略高。但是DX12在开启FSR或者DLSS后的帧数会反超DX11。DLSS和FSR对帧数有提升作用,应当优先开启。次世代版的植被密度更高,有更多鲜花和树木。
2、头发技术,不要想了,其它两个Hairwork,毛发预设可以开到最高 。动态模糊没开只是因为单纯不喜欢这效果,移动画面的时候会模糊。能调的效果尽量打开,我的最佳设定是如下图经过这些设定,在茂密森林也可以稳住60。
3、把树叶可见距离开到最高,毛发预设可以开到最高。可以这样调节显示器亮度,柔光模式第二。游戏开始界面调节伽马值,往浅色区调节,弄好后重启游戏。最后背景人物数量,最低。阴影最低,可以提高帧数。
4、设置中低画质。《巫师3》次世代版对画质的要求比较高,很多玩家不得不妥协去设置中低画质去体验。
5、环境光遮蔽—开启(ssao),环境光开启帧数会降3帧左右,为了画面,开。景深—关闭。色差、晕影、光束—开启,几乎不影响帧数。经过优化设置,游戏帧数基本保持30+,而且画面不错,说明巫师3优化做的很好。
巫师三directx12还是11
1、巫师三次世代是能选DX11和DX12的,推荐12。只有DX12才是这次更新的次时代版本。DX12拥有分辨率更高的材质贴图和更细腻的光照效果,但目前优化不稳定导致极其容易崩溃。
2、directx12。在游戏《巫师3》中拥有非常多的游戏项目,而且该游戏的画质是非常好的,所以directx11和12相比,玩家用directx12更好一些,是会带来更好的游戏画面体验感的。
3、虽然现阶段DX12的优化仍不及DX11,但如果你想玩次时代版本,请务必使用DX12 API。 但如果玩家只是想要体验较为稳定的游戏,则推荐选择DX11甚至直接回滚到旧版来正常游玩。
4、:directx 11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。软件平台 directx 12:directx 12的软件平台为Windows 7。软件平台更旧。directx 11:directx 11的软件平台为Windows 10。软件平台更新。
5、Direct12好。Direct12相比比Direct11有很大的改进,但支持DirectX 12的游戏毕竟少。微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的API DirectX 12(DX12)。
以上就是给各位带来的关于巫师3dx12和11的全部内容了。
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