本篇文章给大家谈谈火炬之光2散弹技能加点,以及火炬之光2散弹加点图对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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火炬之光2——工程师技能加点心得分享
1、闪电系技能的伤害技能建议加烈焰锤,百分比伤害高。其它伤害技能不加。被动系:因为你要拿盾所以 举重不加。超能自己喜欢就加。最后一击(加满)你的眩晕又多了一个属性伤害。
2、能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。
3、宝宝技能都是召唤技能炼金术士最后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
4、我的双手工程师只有43级(精英难度),因为等级不高,所以这套加点只是给大家参考用的,不代表最终配点,拿来过渡个人感觉还行,我的加点情况是:闪电技能闪电锤1点,放在左键上,破盾用,专门拿来对付持盾的怪。
5、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
火炬之光2霰弹枪技能加点
1、火炬之光2霰弹枪技能加点体现在暗系、炎爆系和冰刺三种加点。暗系的技能有很大的范围伤害,技能的伤害很高,但CD长,使用时需注意生存能力和血量。炎爆系,也就是灼烧,增加伤害。冰刺,是释放技能。
2、如果玩家之前集中技能点于STORM BURST,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很可能不够剩下的三个被动,反之亦然。HEAVY LIFTING针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达30%。
3、的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
4、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。
5、火炬之光2加点方法介绍:属性加点:属性一般就以1力3敏捷1体来加就可以了,最终属性应该都在2000力、495敏捷、1000智力以及300体力这个数据。
火炬之光2枪手加属性
火炬之光2霰弹枪技能加点体现在暗系、炎爆系和冰刺三种加点。暗系的技能有很大的范围伤害,技能的伤害很高,但CD长,使用时需注意生存能力和血量。炎爆系,也就是灼烧,增加伤害。冰刺,是释放技能。
够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。
所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
火炬之光2法师技能加点: 1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
就主加专注。根据你要主打的技能选择属性加法。附加元素攻击比较高的技能做主打输出,那么就主专注。纯物理系就主加力量和敏捷。不过一般主元素输出的比较多。
属性全敏吧。防御靠装备,一般都是放陷阱,不需要近战的。技能,那个远程武器支配加满,暴击专精加满,站着也能格挡那个加满,盔甲专精加满,双手持武器加满,震荡陷阱加满,还有个15级的爆炸射击加满。
《火炬之光2》职业技能加点参考
1、的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。关于技能加点的建议:没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。
2、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
3、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
4、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
火炬之光2散弹技能加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于火炬之光2散弹加点图、火炬之光2散弹技能加点的信息别忘了在本站进行查找喔。
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