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本文目录一览:
- 1、命令与征服3凯恩之怒
- 2、命令与征服3凯恩之怒——凯恩之印阵营分析
- 3、命令与征服3——黑刀鞘的凯恩之怒评价和建议
- 4、命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点
- 5、命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?
- 6、命令与征服3凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南
命令与征服3凯恩之怒
黑手 他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。凯恩之印 特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。
步兵方面:凯恩之印的 初级步兵 苏醒者(价格为500,3人1组) 可以说是一个非常非常bt的兵种,机枪兵导弹兵什么的随便灭。最恐怖的是,该单位连apc都不怕,2-3组苏醒者可以很方便的灭掉3辆apc。
下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。最大弱点:阵营定位不明确!九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。
每摧毁一个行政中心就能从旁边的地铁出口得到3队自爆兵。摧毁全部后地图会扩大,一些不再相信凯恩的Nod叛军会攻击四座电台,你要至少保住一座。使用电力扫描技能可以知道敌人基地的大致方位。
命令与征服3凯恩之怒——凯恩之印阵营分析
三足三千的造价不是盖得。而且失去了空军掩护容易沦为对方火鹰等单位的骚扰对象虽然所有单位都是有护盾的不过对于凯恩之印来说它的EMP可是非常烦人的GDI也可以蹲家里用巨象进行压制了。
凯恩之印是个很费力的阵营,这个阵营有更多的生化武器。最后是scrin,17相对于scrin,没有战舰但是有更强力的陆军,步行炮自带碎晶而且和搜索者都可以升级护盾。三足也是最强力的。
凯恩之印,这个阵营极靠操作,据说存在着无敌打法。至于钢爪,是对战党公认的废爪,甚至即使是高手也不得不承认由于钢爪前期垃圾所以难以使用。ZOCOM的前期也较为薄弱,再加上后期无神像,也不强。故GDI系只有GDI使用者多。
确实,凯恩之怒本身有三大阵营:GDI,NOD,SCRIN,但每个阵营下面有三个子阵营,子阵营的兵种都相差无几,GDI下有GDI、钢爪、ZOCOM,NOD下有NOD、黑手、凯恩之印,SCRIN下有Scrin、收割者、旅行者。
泰伯利亚步兵 _ 凯恩之印凯恩之印阵营的泰伯利亚步兵是凯恩梦想的致命体现:液化泰伯利亚科技和电子生化人科技的完美组合。组合之后,就出现了运用液化高压泰伯利亚武器的电子生化增强版黑手战士。他们可以融化敌军单位和建筑。
命令与征服3——黑刀鞘的凯恩之怒评价和建议
1、黑手 他们有:更强大的黑手部队,升级版的信徒,以及出厂就配备火焰喷射器的净化者。但缺少隐形技术与空军的支持是两大弱点。凯恩之印 特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。
2、靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。
3、个步兵空间居中。最要命的是瞬移的主动技能还要再花2500买个夺魂师。而且经测试,瞬移的距离连一个屏幕都不倒,比早先视频里3个屏幕的距离差远了。 所以瞬移将成为最鸡肋无人问净的技能。
4、步兵方面:凯恩之印的 初级步兵 苏醒者(价格为500,3人1组) 可以说是一个非常非常bt的兵种,机枪兵导弹兵什么的随便灭。最恐怖的是,该单位连apc都不怕,2-3组苏醒者可以很方便的灭掉3辆apc。
5、如果这个时候敌人已经出现超级武器,那么就建议使用“幽灵+影军团小队”进行远程轰炸。当然电脑是会生产相应的兵种来克制你的兵种,这是常识。
6、感觉实用性一般。不如原本的NOD好用。无空军不过防空因为有了螳螂感觉不错,但是没隐形坦克。感觉失去了骚扰偷袭的能力而且也没有空军而且圣灵虽然升级过了不过。无法吞噬2重激光感觉不是很好用对付巨象组合没有普通圣灵好。
命令与征服3:凯恩之怒每个阵营的特点
钢爪。前期拥有优势泰坦可以碾压所有的T2单位也就是说除了猛犸.圣灵机甲.三足其余的均可碾压。主基地- -当然除外。而且神像和矿车可以追加步兵。缺点是放空能力太弱有待改进- - ZOCOM。思金人天敌。
总的来说,凯恩之怒的阵营绝不平衡,原因就在于钢爪的极其鸡肋和ZOCOM的天生短板。
该模式的平衡不是很好,而且打法非常单一,因此并未获得玩家太多好评。 全球战争中如果你有一个基地与一个史诗单位小组在一起的话可以在一场战斗中拥有两个史诗级单位。
确实,凯恩之怒本身有三大阵营:GDI,NOD,SCRIN,但每个阵营下面有三个子阵营,子阵营的兵种都相差无几,GDI下有GDI、钢爪、ZOCOM,NOD下有NOD、黑手、凯恩之印,SCRIN下有Scrin、收割者、旅行者。
命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别?
凯恩之怒是《命令与征服》的资料片,由于命令与征服2和3的衔接过于拙劣。
泰伯是命令与征服3的原版,凯恩是泰伯的资料片,因此是不一样的。360上有凯恩。红警起初是命令与征服的另类作品,用了相似的系统,但是背景等完全无关。
凯恩之怒的战役是以补充泰伯利亚战争中剧情遗失部分为主,基本是穿插于泰伯利亚战争的剧情中。
泰伯利亚的战争 是3代原版,几个月后出了资料版凯恩之怒,区别就是资料版多了很多新内容,优化了很多东西,调整了数据,总之就是比原版好玩。原版是3个阵营,凯恩之怒就把每个阵营划分成3个,就是9个。
命令与征服3凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南
先前非常令我期待的全球征服模式,实际上,令我非常失望。看似变化多端的打击力量组合,实际上,建立两种就行了。
每摧毁一个行政中心就能从旁边的地铁出口得到3队自爆兵。摧毁全部后地图会扩大,一些不再相信凯恩的Nod叛军会攻击四座电台,你要至少保住一座。使用电力扫描技能可以知道敌人基地的大致方位。
国内的高手我又不方便推荐,还望你能谅解,反正你要记住一条:命令与征服3凯恩之怒这个游戏,国内的玩家整体水平要高于国外——至少目前是这样,由于个人的一些原因我就不推荐国内玩家的了)。
”主要任务:摧毁GDI管理中心摧毁反贼军主基地次要任务:占领GDI广播站守卫广播站扫描电站信号源地图很对称,我方基地在中间,上下左右各有矿塔,四个角有矿区和GDI管理中心。
凯恩之印 特点:凯恩的选民,经过科技和泰伯利亚改造后几乎不能称之为人类。泰伯利亚步兵(除杀伤外还能减慢目标速度)代替了黑手的位置。他们算不上强壮,但他们会依赖隐秘和诡计去赢得胜利。
尽快出一个前哨战找外星人基地防御少的地方展开,然后3个建筑队列无限造光明塔(注意电力)。阵线初步稳住以后建造至少3个切割塔对付步兵,两个防空对付运输机。上面两个步骤完成你这关就过了。
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