大家好,今天小编来为大家解答80级盗贼属性换算这个问题,80级盗贼最强装备很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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魔兽世界暴击等级等于多少暴击
魔兽世界游戏中一般22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
暴击=21暴击等级,约等于12法伤。一级属性优先级排序是智力精神耐力,其中1智力=0.014%暴击=15点蓝,从最大化输出的角度考虑,精神与耐力都属于可被优化项。
您好!ANSWER:WLK版本,1%的暴击所需要的暴击等级为491;剥皮满级是450点,可增加40暴击等级,也就是0.89%暴击;WLK版本的暴击等级换算已经改变,不再是原来的计算公式。新公式为:491暴击等级=1%暴击。
台服80级盗贼属性问题
1、盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。
2、盗贼的毒药命中达标是315,命中300的话在你触发毒药时会出现毒药MISS的情况。而你命中达到786之前都是不会溢出的,适当的高命中能提高平砍命中次数,从而也提高毒药的触发次数。
3、LS不懂别乱说,刺杀贼要什麽破甲?况且台服现在CTM前夕装备不再提供破甲属性。目前战斗贼基本全废。
WOW中盗贼的换算公式?敏捷、耐力、力量、攻击强度、护甲等
敏捷=1/14闪避=1/14暴击=2护甲=1近战攻击强度=2远程攻击强度。力量对贼而言就加近战的攻击强度,1力量=1近战的攻击强度。不过盗贼以近战为主。要是1敏捷与5力量间选择,当然选5力量实在。
敏捷=2护甲。对于盗贼和猫形态的德鲁伊,1敏捷=1攻击强度。对于猎人,1敏捷=1远程攻击强度。另外敏捷影响人物躲闪近战远程物理攻击的几率,和物理暴击的几率。智力影响蓝量。
盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。
WOW80级dz属性
1、级《魔兽世界》盗贼职业输出高。盗贼80级远比70级强,是可以直接晕死人的。
2、盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,15点敏捷增加1%闪避率。
3、敏捷属性。80级盗贼手套附魔是《魔兽世界》里的是强效敏捷的,敏捷属性的好。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
4、战斗贼,无脑堆破甲。但是前期战斗贼不如刺杀贼,战斗贼的破甲需要至少800以上才能打出高伤害。
5、敏捷(属性流的选择):敏捷由于受到王者的加成,以及同时提升AP和暴,是很多盗贼的最爱,但事实上敏捷在这个版本收益不如AP,甚至不如新贵急速。
6、毒药伤害是法术伤害,命中不分法系物理系,暴击是法系暴击…基础是315命中…不可低于这个。精准26/26。
关于80级盗贼属性换算和80级盗贼最强装备的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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