大家好,今天小编来为大家解答怀旧服各种族天赋这个问题,怀旧服 天赋很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
魔兽世界怀旧服各种族可选职业都有哪些?最佳种族职业搭配又是什么?
魔兽世界怀旧服
魔兽世界60年代怀旧服只有8大种族,9大职业,并且各职业按照背景不同有很严格的种族限定,因此在60年代各种族的可选职业并不多。
人类
人类在60年代可选职业是最多的,并且包含了60年代所有强力的职业,再加上人类女颜值非常高,所以60年代人类玩家人数是最多的。
魔兽世界60年代的种族天赋都非常有特点,对职业的帮助也很大,所以在选择种族和职业搭配的时候一定要慎重,人类基于自身天赋声望提高完全适合任何职业,因此人类也被称之为万金油种族。剑专和锤专无论是对战士、圣骑士还是盗贼来说都有非常大的提升,而精神又和回蓝直接挂钩,所以对法系同样有帮助,至于侦测潜行的能量同样适用于任何职业的PVP战斗中。另外,60年代的人类没有自利,所以在PVP方面并不突出。推荐职业:人类圣骑士,人类战士(输出项),人类盗贼,人类牧师。
矮人
矮人在60年代可选职业同样比较经典,记得60年代开场动画中的矮人猎人给很多玩家留下了深刻的影响。
矮人天赋中的石像形态是非常强力的天赋,并且适用于所有职业,而枪械专精则是猎人专属,不过值得一提的是60年代牧师的种族专属技能让矮子牧成为了个别BOSS中的王者,所以在矮人方面比较推荐猎人和牧师两个职业。
暗夜精灵
60年代暗夜精灵的设定是和厌魔的,所以没有法师选项,不过就算如此,暗夜精灵的可选职业也是非常不错的。
影遁在60年代无法在战斗中使用,所以效果要差了很多,不过也个别情况下仍然是非常不错的种族技能,另外小精灵形态的加速可以让玩家们节约很多的跑尸时间。职业推荐方面暗夜小德是唯一可选的,而天赋方面比较好的搭配则是战士(防战)。其他的诸如暗夜猎人完全是RP向,暗夜牧师则是外观党的选择。
侏儒
侏儒是联盟方可选职业最少的种族,并且这个种族怎么看都是为法系职业量身定做的。
智力作为法系职业的主属性,完全没有争议,直接选择法师或者术士就好,另外侏儒矮小的身材对盗贼在操作上也是有加成的,至于战士,真心不推荐侏儒战士,做防战没有安全感,做输出又没有PVE加成,跳脱大师对战士来说也是可有可无的,进战斗无法冲锋的年代,该死还是死。
兽人
兽人可选职业为5个,并且拥有部落专属职业萨满,另外从种族天赋上来看兽人更适合热爱PVP的玩家。
首先狂暴的加成就不必多说了,之所以说兽人适合PVP就是因为抵抗昏迷的存在,在60年代那是真正的抵抗,在面对盗贼时往往一个抵抗就可以扭转战局,另外宠物伤害提高也比较适合猎人。
推荐职业:战士、猎人、盗贼、萨满。
被遗忘者
魔兽世界60年代被遗忘者的种族天赋亡灵意志一直被誉为最强PVP天赋,虽然可选职业有五个,但是亡灵意志却并不适合所有的职业。
亡灵意志可以免疫恐惧、魅惑、催眠之类的控制技能,但是对拥有狂暴之怒气的战士却没有太多的棒子,所以还是比较适合法师、盗贼这类PVP强势职业。
牛头人
60年代牛头人没有牧师,更没有圣骑士,可选职业也仅有4个,然而因为牛战的存在导致60年代牛头人玩家人数并不算少
仅仅是提高生命值上限一项,就让牛头人成为最适合防战的职业,另外牛头人同样是部落方唯一可选德鲁伊的种族。
巨魔
巨魔可选职业为部落方最多,并且和人类一样囊括了60年代所有强力职业。除了丑之外,巨魔几乎毫无缺点。
狂暴天赋从60年代到现在一直是比较强势的PVE天赋,另外巨魔又拥有全魔兽世界唯一的弓类专精,所以是最适合猎人的种族,当然巨魔萨满和巨魔法师同样是不错的选择。
除了种族天赋之外,魔兽世界60年年代各种族的初始属性都是不同的,以法师为例,联盟方智力最高的就是侏儒,部落方智力最高的则是巨魔。所以在选择种族职业搭配的时候不仅要看天赋,还要看初始属性,别看仅仅那么10点甚至几点属性,在60年代属性很少的年代往往就是拉开距离的重要因素。
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魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐
魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。
魔兽世界怀旧服战士选什么天赋
武器练级
20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。
20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。
22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。
27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。
30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。
31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。
36~39,双手专精5。
40,致死,核心不解释。
41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。
20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。
1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。
2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。
3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。
4、洗天赋,转狂暴或防护。
狂暴练级
20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。
20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。
21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。
25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。
30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。
32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。
35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。
41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。
43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。
46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。
狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。
40之后有两种选择。
1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。
2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。
防护练级
20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。
20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。
21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。
27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。
30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。
31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路.
40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。
防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。
通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。
以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐最新相关资讯。
魔兽世界怀旧服,60年代猎人选什么种族比较好?为什么?
魔兽世界猎人
猎人是魔兽世界60年代受欢迎的职业,升级速度是所以职业中第一,PVE也有自己的地位,并且基于60年代职业限定和装备的因素,基本没有人抢装备,联盟方更是只有猎人一个锁甲职业,因此在怀旧服有很多玩家选择猎人,然而在60年代每个种族的天赋都是非常有特殊的,并且对职业本身的影响也比现在大的多,因此如何选种族就成为了怀旧服猎人玩家非常苦恼的一件事。下面胖哥就从PVE和PVP两方面分别说一下猎人的最佳种族。
PVE方面
PVE方面看重的是伤害而非功能性天赋,因此联盟方猎人最好的选择就是矮人的枪械专精,有人会说,猎人的史诗弓又不是枪械,然而你选择其他联盟种族同样没有加弓专精的,并且史诗弓在当年可是抢破头的,所以在纯输出上矮人才是联盟猎人最好的选择。
毋庸置疑,部落方猎人在PVE方面有两个选择,一个是兽人的增加宠物伤害,一个是巨魔的弓类专精和狂暴,从种族天赋上来说巨魔完全是为猎人量身定做的。60年代部落猎人大多数都是巨魔猎,记住一定选女巨魔,男巨魔那腰弯的太影响观感。
PVP方面
联盟猎人在PVP方面最好的选择同样是拥有石像形态的矮人,在那个年代矮人的石像形态除了可以解流血,还可以解盗贼的致盲。有人会说暗夜精灵猎人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非战斗状态用,因此在战斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,当然影遁在野外PVP中偷袭和战场蹲点的时候是非常好用的。另外,对于现在的玩家来说,怀旧服暗夜猎人一定会多余矮子猎人,毕竟颜值再次最重要的。
60年代部落方可选择猎人的种族有三个,分别是牛头,兽人和巨魔,牛头在PVP方面虽然有血量加成和战争践踏的晕,但是牛头的身材却限制了玩家的操作,一个靠走位吃饭的职业选择牛头人绝对是最悲剧的事情,再说说兽人,兽人的狂暴对远程是无效的,所以在对于猎人来说,只有抗晕这一个收益,而抗晕在60年代绝对是神技,尤其是打盗贼,更是非常BUG,所以在PVP方面,兽人和巨魔都可以选择。
总结
60年代只有八个种族,这些种族都有自己的长处,联盟有两个职业可以选择猎人,部落有三个职业可以选择猎人,这其中联盟大多数为暗夜猎人,部落大多数为巨魔猎人,因此如何选择,要看自己是喜欢PVP,还是喜欢PVE,又或者是外貌党,还是全面兼顾。个人比较推荐联盟矮人和部落巨魔。
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先看下面四张种族猎人图片
精灵猎人
矮人猎人 兽人猎人 巨魔猎人
1.从颜值上说推荐暗夜精灵猎人
尤其女精灵,很漂亮,矮人,巨魔,牛头人太丑,当然你朋友都是玩的部落,玩个牛头人高大威猛也不错!
2.从种族特性上也推荐精灵猎手
精灵种族特性带走影遁,可以隐身, 尤其11月22日,三大战场要开了, 玩暗夜精灵射手,配合会潜行的豹类,守旗守塔不错,PVP部落联盟打架很正常,不喜欢打架可以选择PVE服务器,猎人和宠物宝宝双隐身,对方阵容一来,先用宠物,自己再起手射上几箭,打部落一个措手不及,盗贼,布衣法师好用。
部落猎人一般建议巨魔或兽人,牛头人的种族天赋对于猎人这个帮助不大,不建议选择。而巨魔对野兽5%的伤害加成,弓箭专精和狂暴技能对猎人的帮助之大是不言而喻的。而兽人的抗晕能力则倾向于PVP,在练级过程中帮助不大,而对宝宝5%的伤害加成则能让宠物拥有强大的输出能力。部落方面个人倾向于巨魔,就是太难看!
猎人宝宝选择
潜行宝宝建议用断牙,怀旧版还是1.0攻速,实在抓不到就去南海镇东边抓个山地狮,1.2攻速也行,但是不好抓。公狮子扫荡者1.2,修玛(唯一的黑狮子)1.3也不错!虎王1.4攻速,拉克西里,幽灵豹都很拉风!另一个兽栏建议带风蛇,下副本好用!
最终建议就是暗夜精灵,女射手!
你觉得呢?
pvp首推暗夜猎人,因为他自带隐身。在jjg我经常开追踪人型,然后躲草丛里面隐身埋伏部落,天赋用兽王猎,打布衣非常简单,标记后放断牙上去,给对方上钉刺。切猎豹守护,看着对面慢慢被风筝死
暗夜精灵lr有影盾,45码射击,带个潜行宝宝。标记100码!战场抓贼!其他不干就抓贼!
抓的一手好贼必须胜利
联盟部落各有优劣,本人部落玩的比较多。
部落方
Pve,倾向于女巨魔,为什么,因为男巨魔太丑。巨魔种族天赋有5点弓专长,弓类武器众多,mc的史诗弓不多说,然后有种族天赋狂暴,提升攻击和施法速度15秒,还有一个战斗回血效果不明显。
Pvp,男兽人,凶就一个字。种族天赋抗晕25%,盗贼克星,猎人的优势在于拉开距离,被盗贼晕住九死一生,效果明显。宠物伤害提高5%,兽王猎不二选择。还有加攻强的加不加远程分不清了。
牛头猎人,血多5%,有强大的控场技能战争践踏,模型憨厚可爱。
联盟方
暗夜精灵猎人是标配不多说。
矮人猎人,枪专长5点,石肤能免疫流血和毒药。
矮人或暗夜精灵或巨魔或兽人
暗夜猎人是因为帅和影遁,巨魔是输出高形象特殊,兽人是不怕贼偷袭
联盟选暗夜 部落选兽人 兽人抗晕 对付近战优势 小噬血 然后宝宝有兽族加成 暗夜副本消仇恨 守尸体 我曾经任务路上被个高两级的兽人猎人先手偷袭 打了他几箭发现打不过 影遁拉瞄准 等现身已经快拉满了 暴击直接把他秒了 翻盘 感觉影遁神技
不用长篇大论滴
联盟:暗夜精灵,影遁太好用了,人宠双隐
部落:pvp兽人,pve巨魔,萌萌哒母牛^_^
巨魔呗.有专精.三分钟小爆发...兽人也可以
魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好?
首先要确定玩家的玩法是偏向PVP还是PVE。
如果是喜欢野外杀人或者泡在战场的PVP玩家,佑佑建议选择 联盟的矮人或是部落的兽人
矮人种族天赋:
石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动)
内战神技!流血、毒药对于一个盗贼玩家意味着什么我想不用多说。此技能可以逆转局势!
兽人种族天赋:
顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。此技能同样是内战神技,个人认为是要超过矮人的石像形态的。因为魔兽世界的概率应该是真概率而不是伪概率。那么25%的抵抗概率就有可能同时多次抵抗掉击昏的效果。我想一个盗贼无限肾击被抵抗,他的内心应该是崩溃的吧。
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。同样是PVP中很强大的天赋技能。可以在特定时间一轮爆发带走对手。
如果玩家是喜欢和朋友或团队一起下副本推BOSS的PVE玩家,那么联盟的 人类种族和部落的兽人 是不二的选择。
人类盗贼最实用的种族天赋:
锤类/剑类 武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。
我们都知道,盗贼是靠武器吃饭的职业。那么武器熟练度的上限将会让盗贼玩家的输出上升一个小的档次。更低概率的出现格挡,闪躲等就意味着更多的有效输出。
兽人种族天赋:
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。与PVP中介绍的一样。都是短时间内可以提高盗贼输出的技能,缺点是作为近战职业。某些特殊BOSS不敢开启此技能(治疗的压力太大)。但是和其他两个种族天赋比(亡灵和巨魔)还是略胜一筹的。
但是佑佑推荐的这几个种族的外形实在是不敢恭维(人类还好),如果是 外贸协会玩家 请谨慎选择!
各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!
联盟
PVE
1.人类
2.矮人/侏儒
3.暗夜精灵
PVP
1. 侏儒
2. 人类/矮人
3. 暗夜精灵
人类
人类是双阵营下最适合PVE盗贼的种族,主要是因为种族天赋 剑专 :增加单手/双手剑专精5点——这个种族被动超级契合盗贼的战斗天赋,并且让人类盗贼玩家在香草年代就可以突破300点武器技能的版本封顶,这可以一定量的缩小你的攻击被格挡、闪躲或者被招架的几率。
感知(主动技能) :在20秒内大大提升隐身探测能力,3分钟CD——在PVP中仅仅对贼德的时候有效,在绝大多数PVP环境下用处不大。
外交 :非战斗类天赋——这个被动并不让你的盗贼变的更强大,而且在声望作用还不太大的香草时代,这个在正式服逆天的各版本初期被动并没有那么大的作用。 如果你想冲冬泉谷豹子训练师的声望,那么建议练人类盗贼。
锤专、魂魄 就不提了,对PVP PVE都没有什么太大的作用。锤专在后期可以考虑,但现在不是盗贼应该考虑的玩法。
矮人
和人类相比,矮人没有什么PVE优势。但是对于PVP,矮人的石像形态可以说是联盟方最逆天的种族天赋之一
石像形态 :免疫中毒、流血、疾病效果,并且增加10%护甲,持续8秒。尤其在盗贼内战,或者贼战对战中,8秒免疫中毒和流血能造成战局的逆转,也能转优势为胜势。更重要的是,石像形态能够去除掉这些DOT以让矮人贼安全进入消失后的潜行模式被不会被破隐。
枪专精,寻宝 两个天赋在PVE PVP环境下无用。
冰霜抗性 :增加寒冰抗性10点。聊胜于无的被动,在后期PVE环境中,即使是在NAXX中,也没有几个BOSS能用得到。但是在萨弗隆战中有一定效果。
暗夜精灵
不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族。
侏儒
侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:
逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦... 用过的都说好!
至于 奥术抗性,智力,工程学 这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心。
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部落
PVE
1. 兽人
2. 巨魔
3. 亡灵
PVP
1. 兽人/亡灵
2. 巨魔
兽人
兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:
坚韧 :被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘。
缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了。
血腥狂暴 :增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害。
指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略。
亡灵(被遗忘者)
在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一
意志 :瞬发,2分钟CD。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵。
吃尸体,暗抗和水下呼吸 ,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命。
巨魔
狂暴 :瞬发,3分钟CD,持续10秒。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加。
再生 :生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10%。这只有在练级过程中会有那么一点用。
与
弓专精和投掷武器专精 ,没有任何作用。
野兽杀手 ,提高对野兽伤害5%。小德:????
牛头
牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......
怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板。
联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战。
部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。外观党就看自己喜好了。
人类,剑锤贼最佳选择……矮人和侏儒贼,pvp很实用……暗夜,帅……
巨魔pve实用……亡灵,帅,pvp强力……兽人pve中庸……
魔兽世界怀旧服盗贼职业是与阴影为伴,他们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。 盗贼职业的定位是:近战输出,控制和爆发。由于可玩性非常高潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。所以盗贼是怀旧服中一大热门职业。魔兽世界中有二大对立的阵营:联盟和部落。联盟方面可以选择盗贼职业的种族有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵。部落方面可以选择盗贼职业的种族有:兽人,亡灵和巨魔。首先从联盟方面开始说起。人类的种族天赋剑专精可以有效提升盗贼的输出,矮人的种族天赋是石像形态可以解毒和流血,野外和PK很强。侏儒的种族天赋逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。这个在PK和战场中用处比较大。同时侏儒个子比较小在选择目标的时候比较不容易选中。暗夜精灵的种族天赋影遁对于盗贼职业就没有什么加成了。所以想要副本的话可以选择人类,PK和战场的话可以选择侏儒和矮人。部落方面:兽人的种族天赋有狂暴可以加攻击强度2分钟的冷却,还有抗晕加成在盗贼内战的话比较占优势。亡灵种族的天赋亡灵意志可以说是整个60级年代最为强大的天赋了没有之一,在PK中亡灵绝对占据极大的优势,其他的亡灵呼吸可以在水下不用呼吸,食尸可以增加血量都是非常不错的,配合盗贼职业的话非常强悍。巨魔的种族天赋狂暴可以增加攻击速度在一定的程度上,都提高了战斗的输出能力。所以部落方面最多人选择应该就是亡灵盗贼了,这个应该也是目前人数最多的。兽人和巨魔的相对来说比较少了。玩魔兽世界每个玩家都有自己最喜欢的职业和种族,根据自己的喜欢来选择吧,只要你热爱魔兽世界,对盗贼也喜欢多多练习手法和意识的话,每个人都是可以成为自己 的贼神的。
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,野外PK很强。侏儒可以解除减速也不错,而且侏儒体型小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
对于联盟,PVE推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。
对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。
看颜值的话那就看自己喜好了。
如果纯玩盗贼的话,我认为是人类,为什么这么说,盗贼最好玩的,其实还是反盗贼,有个故事,在70级的时候,新岛开了,做任务利益挺大,但是,部落人多,冲突不断,欺负联盟,很多人没法了,其实就是鼓励那里PVP,但是人数不均衡,联盟只有盗贼可以做,别的职业就被孽杀了,于是联盟的盗贼联合起来,报复部落,组队对部落杀戮开始了,无差别的杀,三到四个贼同时攻击一个目标,瞬间就放倒一个,部落大部队就过来绞杀,包括部落的贼,于是贼和贼的战斗,在小小岛上开始了。人类优势,感知。轮流开,很快就能揪出部落贼,发现及被绞杀。部落以前仗着人多,欺负联盟,现在也被联盟贼搅的没法做任务了。最后的胜利是人类贼。
人类贼,盗贼内战来说,有感知可以反潜。
副本优势更大,剑锤专精,横跨各个版本。
然后是矮人,兽人,巨魔,侏儒,精灵……当然,帅是一辈子的事,精灵是最帅的,不管是穿装备,拿武器,打击感!
你们说的都很有道理,我赞成,所以我选择亡灵
魔兽世界怀旧服种族天赋是什么
魔兽世界怀旧服种族天赋是什么?魔兽世界怀旧服很多玩家不是很清楚在游戏中各种族的天赋都是什么,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服种族天赋介绍。
1、矮人
寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消(瞬发);
冰霜抗性:冰霜抗性提高10点(被动技能);
枪械专精:枪械技能提高5点(被动技能);
石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外护甲值提高10%,持续8秒(瞬发,冷却时间3分钟)。
2、侏儒
奥术抗性:奥术抗性提高10点(被动);
工程学专精:工程技能提高15点(被动);
逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果(0.5秒施法,1分钟冷却时间);
开阔思维:智力提高5%(被动)。
3、人类
外交:声望获取速度提高10%(被动);
锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点(被动);
感知:提高潜行侦测能力,持续20秒(瞬发,3分钟冷却时间);
剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点(被动);
人类精魂:精神提高5%(被动)。
4、暗夜精灵
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
迅捷:闪避几率提高1%;
影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率,一直持续到主动取消或进行移动,影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测(瞬发,10秒冷却);
精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%(被动)。
1、兽人
斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点(被动);
血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒(瞬发,2分钟冷却时间);
命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%(被动);
坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%(被动)。
2、 牛头人
栽培:草药学技能提高15点(被动);
耐久:生命值上限提高5%(被动);
自然抗性:自然抗性提高10点(被动);
战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟(0.5秒施法,2分钟冷却时间)。
3、巨魔
野性杀手:对野兽的伤害提高5%(被动);
狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟(瞬发,3分钟冷却时间);
弓专精:弓的武器技能提高5点(被动);
再生:生命值恢复速度提高10%,在战斗中也会提高10%的生命恢复速度(被动);
投掷武器专精:投掷武器技能提高5点(被动)。
4、亡灵
食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒,只对5码内的人类和亡灵尸体有效,在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间);
暗影抗性:暗影抗性提高10点(被动);
水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%(被动);
亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒(瞬发,2分钟冷却时间)。
魔兽世界 人类的种族天赋
天赋:
感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。
这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。
人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。
在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。
在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。
暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。
扩展资料:
种族
魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。
每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。
新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。
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