大家好,今天小编来为大家解答过山车大亨2怎么玩这个问题,过山车大亨2怎么玩自己编辑的剧情很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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过山车大亨2的游戏设置
本作的理念是以一系列原有要素的强化来达到新的效果。比如地图尺寸的“强化”――二代中每个公园都涵盖256x256的地域,大致是一代的两倍。但大多数情况下你不能一开始就轻易地进入游戏的附加区域,因为你这时还没有资格拥有相关土地(挑战性的增强不言而喻)。二代中玩家的一个主要职责是不断购置新的地产以拓展公园的规模,然后再塞进吸引人的酷玩意儿尽可能多地招徕游客。相应地,本作中建造设施的海拔高度限制也更松了,你大可造出更为宏伟壮观的过山车和感染力更强的景观,例如那种巨大的观景塔(不知道能否来一个伦敦的“千年眼”,那可就爽呆了:)图像引擎在游戏区域的大幅拓展和细节的大大强化方面可谓居功至伟。游戏的恢弘图景对于玩家,尤其是没有接触过前作的新手而言是具有致命诱惑力的。画面比前作显得更加细腻而富有质感,微小的细节靡不必现,显示出设计者的独具匠心。即使是因过山车的弯弯曲曲而显得构图极为繁复的画面也丝毫不显凌乱。色彩一如既往地溶艳丽与柔和于一体,渗透出一种写实画面所特有的亲切气息。假如说感官享受是第一性的话,那么作为第二性的公园管理内容可能才是本作真正的价值所在。开发者在这方面同样做出了一系列的革新。玩家会感到建造和管理公园变得更容易了些,这是属于心理上的良性激励,无论是场景变形方面的变化还是游戏关卡中的选项设定的改良都朝着这个方向努力。不同视角的自由切换使你能更清晰地把握公园每一个特别的方面,游客与工作人员的一举一动尽收眼底。
我们知道,“大亨”系列那种2D的沙盘式游戏的一大问题在于它的透视图。当你在建造某些东东的时候,环境中的其他物体往往会阻挡你的视线,一代也或多或少地存在此缺陷。那么二代将做出何种改良呢?本作别出心裁地使某些物体可以变得透明,玩家甚至可以自如地旋转视角,对每一块特殊的土地都可以一览无余。而且,游戏更提供了一些特殊的视觉效果选项,比如你可以使某些物体立即消失或出现。当玩家想更直观地了解他的过山车的布局效果时,他可以通过选项使地图上仅有过山车出现。相应地,他也可以使地图上仅仅出现秀美的景色和树木。这在游戏进行到中后期公园大幅度拓张、许多的过山车和数打小的骑乘娱乐设施纷纷出现时就显得尤为重要了――它使玩家从不同的特殊角度洞察全局。玩家不会在重温一代中发展后期由于设施过多、规模过于庞大而带来的视觉阻碍和无法掌控全局的尴尬场面了。
本作中对于地形的处理也更为简洁明了。某些特定场景中,玩家会被要求改变某些地块的水平高度以与公园其他部分接壤。一代中的相关选项比较繁复,你要通过来回地点选项和地块数此次才能达到目的。二代中你只要轻松地用鼠标在地块上一拽就能轻松自如地提升或降低地块高度。这种简便操作在一些次要东东的处理中同样大显神威。原先你必须手工地一棵棵种树,而通过选项可以一次轻松搞定大量的树。这让人不由不感叹:二代中科技发达了,时代进步了,玩家的生产力也大大解放了:)
无论是在场景模式中还是在玩家控制的场景编辑器中,上述的种种特点都得到淋漓尽致的反映。场景编辑器的威力理所当然大大强化,你可以创设几乎任一个主题公园所能想像得到的景色。你可以自由定义各种场景参数以及设定各种类型的物体,无论是交通工具还是林间小道,别的玩家也可以自由共享你的创意果实。利用游戏提供的丰富多彩的地形以及建造拥有小岛的湖泊都会令玩家有一种惬意的美感,你的公园也就这样被装扮得多姿多彩了。当然你也可以用这些地形种类使你的关卡增加些许难度。前作的主设计师Chris Sawyer就是用同样的关卡编辑器来完成二代中这些千姿百态的关卡设计的,故此你大可以对编辑器的强大功能放心。
游戏还提供了一个过山车编辑器,使那些过山车Fan们又可以好好过上一把创意瘾了。这个编辑模式特别有趣之处在于它不仅仅使你能随心所欲地设计心目中的过山车及其他骑乘设施,你还可以通过“干中学”获得关于这些东东如何运作的许多有价值的信息。比如你可以实时监控过山车运行中产生的G力的量能,或者是过山车运行至不同轨道时的不同速度(通过图标加以显示),由此你轻而易举地对相关设计做出相应的微调。
过山车大亨2的几个问题!
棉花糖和爆米花是减少饥饿的 和汉堡是一类 食品店带水和茶的 都是减少饥渴的
轻松点的设施指的是火车类+缆车+升降机.温和类那一栏.水上游乐设施(比如说那个圆木滑槽) 也就是说游乐设施的兴奋度与刺激度数值在1.00-4.00左右
隧道一定要高于或低于地面2米 先用铲子(游戏的顶部那一排中的.左数第九个) 点开后在低面上向上拖或向下拉2下 就可以造出柱子或地洞 然后打开道路栏 用引导修建就可以穿越隧道了
关于过山车大亨2里的一些问题?急, 谢
1、“过2”里加放照相机、照相区在一些过山车里有,比如木架式的。建过山车时 点 特殊轨道 里面有轨道照相区域建好就可以了,照相可以单独收费的。
2、在平地上铺路,道路对话框里最下边有两个按钮,一个(左边的)是路面不带坡度,另一个(右边的)路面带坡度。点带坡度的,先铺一格路,找到道路对话框里绿色斜坡标识的按钮,选不同斜率的绿色斜坡,有上升,有下降。上升好办,选好绿色斜坡直接点铺路的大方框就可以了。下降(地下通道),先要降低路面,屏幕右上角从左往右有一个铁锹图标的按钮 点击,此时在地面上移动时,方格会亮,四边全亮的时候点击不放移动鼠标,地面就升高或者降低了。降低路面,道路就可以铺了,大概铺两个路面,就显示地下模式了,从地下上到地面,也要先降低路面。
3、那些温和设施,兴奋度都比较低,价格就别定那么高了,2$差不多就行了。
4、买地 屏幕右上角从左往右有一个公园大门的图标,点击它,出来一个对话框,右边有几个按钮,有两个是买地和买地权的,点击它之后地图上有的方格会出现小牌,是出售的,点要买的的就可以了,有的关卡不让买地。
5、城墙上的有点高像烽火台的东西好像是死路,有什么用吗?是不是可以拆掉
可以拆了,不过要花钱的。
好了,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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