今天给各位分享辐射4天赋怎么点的知识,其中也会对辐射4 天赋点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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辐射4-新手加点方法详解
1、具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。
2、耐敏自配,看你腰间盘,不好就猫(潜行高敏),好就站着(正面高耐)3力出改甲2感出长枪伤害5魅加你最special1点出独行跟地方领导6智出科学跟改枪3运出肢解这样最初期除耐敏外3力2感6魅6智3运就定形了。。
3、技能加点顺序一般推荐 --- 步枪手(P2) 暴击储备(A7) 潜行(A3) 察觉力(P3) A3 枪支迷(I3) 搜刮者(I5) P2 科学!(I6)由于10级以后的可选技能很多,所以不明确推荐。
4、感知,表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快。建议加3点,然后通过娃娃到4点出开锁技能锁匠,方便开箱子找宝贝用。耐力,我们走潜行路线,打得过就打,打不过就跑。
5、此方法如果你有自信战斗的话都可以刷经验。NPC倒地一会就站起来怪物无限只要你不去按那个开关挂机时间你随意一般30分2000发子弹技术好的基本够使了。下一步论坛里的娃娃位置。然后顺着路找就可以了。
6、辐射4开局加点推荐加点方案:角色属性的话,力量最低出护甲改造用来制造防弹布。感知可以点出爆炸。耐力可以点出游泳。魅力高可以触发领导者直接盖工坊。智力不做要求,看着来就行。敏捷最低的加点也要点出潜行。
《辐射4》动力甲流天赋选择及具体打法攻略
武器天赋方面楼主选择步枪手,大型武器和爆破。由于这套配点非常后期,所以一直有余力点其他天赋,平时后空余优点点开锁,黑客,智力。升级敏捷是为了打苍蝇蚊子之类方便些。
魅力,5力量开局,耐力4,感知3,敏捷3,幸运1,剩下的全点智力。这个配点方案主要是升级护甲改造,科学来升级动力甲。武器前中期选择步枪,不开 VATS直接打。后期选择多管雷射炮,导弹,配合步枪。
步枪潜行流6件v强化护甲+v强化高斯步枪+10敏捷=一管v撸16枪很凶残,配上幸运perk或者潜行perk随意了,可以一玩另外v模式下高斯无需蓄力即可满伤害,凶残无比。
(1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派(2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。
左下的仪表盘是血量,记得补血,不然穿动力甲一样死疾跑会加速电量消耗,但是和走路走同样距离差不了太多务必上涂装,不能上涂装的土匪甲意义不大,完全可以通过型号改造来替代土匪甲。
辐射4-生存难度潜行狙击流加点
1、出生加点及注解力量1:1点即可,护甲路线可加到3,护甲可大幅提升生存能力。独行侠可代负重。1点力量加10点负重,加多少近战攻击未知。感知4:出生3点,加娃娃4点出开锁,走高端狙击就1点足够。
2、perk加点潜行的核心技能:潜行+忍者+睡魔。狙击的核心技能:步抢手+枪支迷(出消音)+狙击手。V模式核心:暴击储存+暴击强化。
3、潜行狙击流技能加点与perk选择游戏中,按CTRL键进入潜行模式,如果你玩过少女卷轴5的话你会发现,潜狙流和天际里的潜弓十分类似。进入潜行后,可分为潜行走路和潜行奔跑两种模式,切换键是大写键。
辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略
(1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派(2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。
最需要的摇头娃娃:力量、徒手、近战、潜行。其他防御类perk当然是有比没有好。
强力武器流重武器加爆裂,再加步枪。常用武器:导弹,冰冻枪,短枪口,短狙镜步枪战法,皮厚的,距离远的,导弹对付,距离近的冰冻枪秒,步枪是为省子弹和中距离敌人,按Q索敌,同时开镜。必点技能。
起码2力(大联盟perk)都是为前期提供一点伤害。剩下的点数按喜好点,我走的是弱智,也推荐弱智升级速度很高,但是同样依赖S/L。高智流也不赖,全看喜好点。
力量Perk铁拳(Iron Fist)rank1:气沉丹田,拳出如龙(英文原文用的就是天朝拼音)。拳击造成20%额外伤害。rank2:拳击造成40%额外伤害,并有一定几率卸除敌人武器。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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