今天给各位分享火炬之光2火法师加点的知识,其中也会对火炬之光2火法师技能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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火炬之光2纯火法师加点
首先一个好游戏不可能只有一种固谈春定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一含拍耐遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。
必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)
必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505
必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。
必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减贺橘速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。
必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺
必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。
必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。
必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)
必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。
其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。
《火炬之光2》灰烬法师加点心得
第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。(例如熔岩矛,冰霜爆炸)
第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。(例如暴风雪,冰刺)
第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
就目前的版本来说,还是造成具体类伤害的技能比较高,因为这个具体伤害本身设定的就很高,你的技能等级就算是15级,人物每升一级,技能也跟着迅巧返提高,因此伤害要比第一类技能高的多。
另外值得注意的是,冰系第一个被动技能,使用法杖攻击或者和法杖伤害相关技能攻击固定减元素抗性。这个意思就是说,你要不然用法杖敲,要不然用熔岩矛,冰霜爆炸一类的技能才能造成减元素抗性的效果,用第二类技能是不会触发的!!!
所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。
主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
人物属性建议全+集中!!!魔法伤害提高近乎120%!!!
先期加点只选各个系的初始技能,先期绝对够亩饥用,把技能点留到以后的强力技能,个人认为冰系技能最爽,暴风雪+冰刺,几乎无宽带难度。
火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加数源成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害芹毕州加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更嫌蔽多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
以上就是给各位带来的关于火炬之光2火法师技能的全部内容了。
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